新战场是MOBA?《最终幻想14》更新机甲大战PVP

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没错,这次的战场是moba类的,不过英雄不是我们……我们是兵线,高级的兵线,这次是48人战场,每个阵营分为6个4人小队。《最终幻想14》是将pve和pvp完全分离的,所以即便是新人也能享受同样的乐趣。

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在战场的中间区域一些地方会刷新青磷水罐,基本上就是地图上路和中间的溶洞,和下路的废墟,每个青磷水罐可以获得10点青磷水能量,击杀对方的魔法人偶也可以获得10点青磷水能量,而占领地图中间资源点也能持续获得青磷水,在获取50点青磷水后玩家们才可以出英雄,场上每个阵营最多能使用6个英雄。其实说是英雄不如说是机甲,玩家们可以操控原本是亚历山大机神城里的3种强大机甲boss,分别是:

天动篇三层 巡航驱逐者

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启动篇一层 压迫者

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律动篇四层 残暴正义号

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一般玩家间直接按这个排序称呼这些机甲位1号机、2号机、3号机。

其中压迫者和巡航驱逐者是常规兵种,有足够的青磷水能量就可以启动。

压迫者移动非常慢血也少,打兵打玩家伤害都不高,技能是能够击退周围玩家的热蒸汽,以及一个对塔特攻的蒸汽导弹,可以说是对塔专用兵器了,一炮打中直接削塔20%血,如果是导弹的递减攻击范围就只能打4%-10%了,这个机甲是真正意义上的战略兵器啊,只要对准塔开一炮,蹭到都算血赚,不过压迫者还毕竟适合站在上路的桥上和敌人战斗,热蒸汽的击退不得不说就是神技了,过来打你的近战都准备摔死吧。但是脆是真的脆,最好推进的时候叫上2号机护驾。

巡航驱逐者是一个移动超快但攻击力略不足的机甲,可是玩得不好还不如肉搏,主要用来削弱对面兵线和破坏对方的压迫者,但是如果对面有一个队的“高级步兵”来找你,还是赶紧溜吧,如果遇到走位蛇皮的有可能一个就把你玩残了。大部分情况是和敌人打消耗,在1号机推进的时候一定要配合前压。

在实际操作之后,发现巡航驱逐者更适合在兵线后面放轰炸打消耗,在有步兵配合的情况下控住对面的走位后再放交叉光剑,平时遇到了丢个粉碎回旋跑路吧。不管怎么说机甲的问题主要体现在不能回血还有释放技能后的巨大硬直,而且在失去了中间的资源点后青磷水会极度稀缺,尽量别被打到。

最后的残暴正义号则是在自己的小塔被推掉之后会解锁,也就是说被推的塔和你们阵营的残暴正义号数量挂钩,而且被破坏了就没了。这样一个最终兵器无疑是攻高血厚跑得快,打人打机打塔都是一流的,技能是可以击晕敌人的火箭飞拳,几乎可以打掉敌人90%学的火焰喷射,射程超远的激光炮,一个NT级别的驾驶员是有能力单推一座塔,虽然我没见过。

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另外技能消耗的能量可以通过填充青磷水进行恢复,但会消耗队伍的青磷水能量,但是即便青磷水能量不够也能够恢复一点机甲能量。

不得不说曾经的boss沦落成了玩具还是挺好玩的,对于步兵来说还真有60顶配的装备去打这几个boss的感觉,虽然说boss脆了不少。然而我团绝巴哈开荒已经要死不活了,战场就慢慢打吧。

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绝巴哈从入坑到咸鱼


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