有没有什么游戏逼格很高?

非法昵称314422

论游戏的逼格高不高,我个人首推的是游戏画面的精美程度,毕竟画面是最直观的感受,但看画面的精美程度,很大程度上就会影响到游戏体验

《生化奇兵:无限》

是Irrational Games制作,2K Game发行的第一人称射击游戏。

游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。

《生化奇兵:无限》的画面令人赞叹,画质选项也很丰富,可以自由调节。Irrational Games对虚幻引擎3的改造尤其值得表扬,带来了环境光遮蔽、后期处理、动态阴影、高分辨率纹理等多项DX11特效,高端显卡一定不要错过。它们的效果都很突出,能够大大改善画质,而且除了后期处理之外,对性能要求都很亲和。

《雷曼:传奇》

这是一款新发布的横版过关游戏 ,该游戏是超人气游戏“雷曼起源”的续作,这只没有胳膊没有腿的奇特生物以非常流畅的行动方式闯过各种奇形怪状的陷阱打败了各种怪物。

在过去,很少有横版游戏可以达到如此精美细致的画质,

在《雷曼:传奇》的最新预告中,向我们展示了“拥有两万只管子的海底世界(20000 Lums under the Sea)”。

发行商称,这个海洋世界里面蕴含着新的怪物,而玩家也被赋予了新的生存手段,那就是操纵亮光与阴影,玩法设定来自于隐蔽和潜入类游戏 威力十足的大型BOSS

《刺客信条:起源》

《刺客信条:撸猫》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第七部正统续作

《刺客信条:起源》是由育碧制作并发行的《刺客信条》系列历史上规模最大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。

游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造,大大满足了玩家在视觉上的追求。

《最后生还者》

(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。

游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体, 并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。

不单单是游戏的画面和剧情,这部游戏的BGM也是一绝,《最后生还者》的音乐作曲家古斯塔沃·桑塔欧拉拉(Gustavo Santaolalla)是一位具有多重身份的音乐人:电影配乐、专辑制作、组建另类电音摇滚探戈乐队Bajofondo等;并曾两度问鼎奥斯卡最佳电影配乐奖与金球奖最佳配乐奖。

LIMBO

《地狱边境 Limbo》是由Mads Wibroe单独制作的一款优秀的2D水墨风格解迷游戏的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏

节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。于2011年08月02日登录PC平台。游戏发行与制作:PlayDead。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。

然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆,反而成为了一种特殊的悬念的表现方式,通关时游戏者才会发现原来是男主角为了追寻已死女主角的亡魂跨过地狱边境来到地狱深处,十分凄美浪漫。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让玩家拍案叫绝,玩家会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起玩家探索这个世界的欲望。

尽管游戏结束后玩家会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来了娱乐性。


游戏解说柚子

什么是游戏的逼格?当然是充满科技的未来感、魔幻的上古世界、高复杂的游戏AI、耳目一新的星际观念、超高自由的逼近现实。那么哪些游戏全有或者其中几个逼格呢?



大家好,小良为您解答哪些拥有高逼格的游戏体验,十分期待大家的分享哦!

温馨提示:大家看小标题就好,内容很:长长长长长长.........的。
分数纯属愉乐,默认真。

星际公民

众所周知的卖船神教星际公民,逼格不可谓也。

卖船公民建立在宇宙框架基础之上。号称众筹11亿元,是普通3A游戏的好几倍,可见需要做的细节与内容之庞大。并且每个人要想进行游戏得先买一搜船,俗称,卖船神教。



星际公民实用cryengine3打造,是CRISIS使用的高规格引擎,画面简直超越一切,大家知道crisis在一代的时候画面已经比现在许多大型游戏高出许多了(还是DX9)。现在星际公民的沉浸式体验应该少有游戏可及,各种自由度非常高的玩法需要自己去发现。



神教是真正的浩瀚宇宙,俯瞰天地了,拥有极为逼真的未来太空、星球环境,操作十分带感的物理引擎等(如大气层)。用语言无法形容其身临其境的体验。想知道这游戏实际效果如何可以去看b官方演示视频(2080ti瑟瑟发抖)。


逼格分数:9.7分

逼格高理由:宇宙概念 高规格高科幻 超未来世界 究极逼真画质 超高自由度 成型的虚拟世界观 沉浸式体验 神教 画饼VR

巫师三

巫师三作为近代典型RPG的代表,不仅拥有超强画质,业界领先优化(使用red engine3打造),在故事叙述上也独具一格。



巫师三可谓是玩法多样化,作为一名狩魔猎人,漂客,剑客,赏金猎人,昆特牌王者,你可以自由的在这个世界做自己喜欢做的事情(杀鸡也没人理你)。

巫师三在体验上也是沉浸感十分深入的。wings hao,当你得到任务去狩猎怪物(妖灵)拥有一个十分逼真的过程体验(当然拿着任务追妹子时候也是十分逼真的,嗯嗯),而且游戏画质体验已经做到“十分深入的代入感”。



逼格分数:8.9分

逼格高理由:超强画质 自由世界 独具特色 经典代表 沉浸式体验 怪物猎人生活

上古卷轴5

上古卷轴的逼数主要体现在,宏大的世界观,以及成型的MOD系统,装MOD都要学好多软件,能够学到许多知识。上古卷轴拥有专门的好多网站,除了国内还有L H N等网站,几乎大点国家都会有。



说起上古卷轴,那都是别人家的卷轴,因此高低取决于你。

逼格分数:8.6分

逼格高理由:宏大背景故事 沙盒游戏玩法 细致到位的情节 淹没玩家的MOD 别人家的游戏

地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)

地平线黎明时分由索尼发售,PS独占(逼格),曾经是PS4最畅销的游戏id。 游戏故事发生在后启示录时期,那时候人类被机械生物入侵得已经退化到到了母系氏族社会。



这时候故事设定就有点像机械纪元里,同样是人类面临机械生命体的威胁,作为后未来的是事情一直都是科幻与电影的素材。



事实证明地平线这个游戏做的十分要好。不仅拥有十分出色的3A/超3A画质,也有许多令人想象的怪物,远古话题,还有各种古代科幻武器。非常不错的剧情与套路。

逼格分数: 8.8分

逼格高理由:

PS4 3A大作 3A画质 远古机械生物 后现代 逼真科幻 末世未来

太空工程师

太空工程师也是宇宙沙盒类游戏,不过是主打设计与建造类游戏,因此,有些逼格也因为功能不同而被缩减。



玩家在太空工程师做的最多的事情自然是造船了,与其他游戏一样,玩家在购买游戏以后就可以任性的造船了,当然,如果你不担心你的电脑boom的话,尽管造,反正我是烧过一块显卡的。

太空工程师造船系统非常先进(与MC类似),但是如果你没有构图思想就会遇到许多问题(最简单的就是飞不起来),因此,俗称,太空工程师。



其不仅拥有原版丰富的造船系统,挖矿,投影,各式武器等,还拥有可编程器(这就厉害了),能够实现自动巡航与其他动作等。还拥有许多MOD可加载,好好玩的。

逼格分数:8.5分

逼格高理由:太空 战争 沙盒游戏 自由设计 工程师 编程 模块化

星战前夜

星战前夜即EVE,这游戏太难玩了。

听说一夜之间烧掉几百亿,这都是富人玩的游戏,我们根本没钱玩啊。因此,逼格满满。完全不知道怎么玩啊,这大概是另一个世界了,有钱一定要出去走走才行,等我有钱人就玩游戏。



在几个世纪的文明发展中,人类建立了非常宏伟的空间旅行方法,在78世纪初,人类发现了一个极其罕见的天然虫洞EVE,通向另外一个伊甸园即EVE世界。



在EVE中,玩家将要涉及科研、采矿、金融、制造、贸易等。最重要的当然是进行PVP/PVE战斗了,不然去哪花掉这些钱呢。

逼格分数:9.5分

逼格高理由: 星际战争 宇宙造船 社会化 国际联合 逼真视觉 太空 好复杂 土豪盛宴

孤岛危机系列

大家还记得孤岛危机1代的时候叫什么吗,什么杀手来着。

今天我以1070的显卡去带动他,在2K模式下依然有点小卡顿(游戏本身优化是极好的)。



孤岛危机本身题材就是外星人为目标的游戏,因此,可以出现许多外星生命,但我觉得能够让孤岛危机逼格高的原因是使用了cryengine引擎,还有各种科幻武器让你选择,最重要的一点是一代的时候积累了许多逼格,比如说,核弹,各种核弹,各种高强度的核爆效果,(你想试试你的电脑跑分厉害吗,我这里有资源给你试(滑稽))。



逼格分数:8.9分

逼格高理由:CRYENGINE. 核弹 外星生命 显卡危机

无人深空

不说了 无人深坑,哦不,无人深空,是真的没有人耶。就一个字:大大大大大大大大大.......

当然,内容乏善不是工作室的错,毕竟,钱摆在那里 只不过,饼吹的有点大了。





其实我只是关心什么时候更方便我们做MOD。

逼格分数:8.1分

逼格高理由:一一一一亿颗星球(有人试过正常飞行到另一个星系吗,多长时间,哈哈) 程序化世界,孤独的太空旅行(真的好孤单,无人深空名字可不是盖的)。


结论:逼格最高的那个我就不说了,大家都在玩。

良家游戏,专注于沙盒开放游戏与其奇淫巧术,同时也是MOD作者,喜欢到处收集(分享)资源,喜欢的就上车了。滴,嘀嘀...............

良家游戏极乐

哈哈哈,被这个问题逗笑了。

游戏分优劣,但我不认为它有逼格这个属性。不过呢,现在的人们普遍喜欢把具有电影式剧情体验的游戏称之为艺术品或者高”逼格“。这里就说说这么几个游戏。

最后的生还者(美国末日)

这个游戏内容不需要多做介绍了,在各大媒体上基本上都属于跨时代神作级别,相关内容随手一大把。虽然是一个丧尸游戏,游戏的重点却不是战斗,深沉的剧情体验才是重点。游戏对心理刻画非常细腻,人物的一颦一笑自然流畅(当你从战斗切换到脚本演出的时候,甚至察觉不到痕迹,代入感极强),仿佛在看一部末世电影。当然把它升华成神作的关键在于结局的神反转,你内心的情感一下迸发出来,随后又回归寂静,那种感觉让人久久难忘。

风之旅人

这是个由国人制作的独立小游戏,在国际上斩获大奖无数。游戏中,你独自一人在美丽的沙漠中穿行,途中可能随机遇到同行的旅人,你们没有对话,仅靠特有的方式交流。历经险阻到达终点的时候,再回忆起这段在荒芜世界中相依前行的旅途,你可能会被感动到热泪盈眶。正如它所传达出的禅意,风之旅人的画面也非常有意境,随便截一张都是壁纸。

地下传说

同样是一款主打“走心”的独立游戏,单看截图你可能都没有玩下去的欲望。但是它的确是一款“神奇”的游戏。游戏中的NPC会“吐槽”你做出的选择,让你产生了一种“到底是我在玩游戏还是游戏在玩我”的错觉。比如当你重新读档进入游戏准备重来一遍的时候,NPC会吐槽读档这个操作。游戏中类似的体验比比皆是,仿佛整个游戏跨越了次元在与真实世界的你交流互动。另外,如果你选择不与敌人战斗,而是用爱感化它们,最后的结局会暖到你泪崩。


话说回题主的描述,如果想要酷炫的游戏来炫耀。那么有这么一个游戏可以说是量身定做的极品:

星际公民

这个游戏是游戏众筹领域的奇迹,至今已经筹集了1.8亿美元的天价开发费用,然而几年过去了都还没有正式发售,甚至没有推出一个具有高度游戏性的版本。但是给它投钱的人仍然络绎不绝,众筹金额还在不断上涨。

与巨额开发费用对应的是它无比庞大的游戏系统,从动作射击到驾驶飞船,太空战,挖矿,贸易几乎无所不包。游戏最终的成品质量如何还很难说,人们投资的就是一个希望。在最美好的愿景中,星际公民将是一部旷世神作。


说了这么多,我个人还是认为,玩游戏不应该看所谓的“逼格”,玩游戏的人才能体现出它的神韵。当你看到高玩们那些出神入化的操作时,体会到的就是。即使简单如贪吃蛇这样的游戏也有人可以玩出令人叹为观止的高水平。



核游

现在的游戏玩家要求真的很高,又要短平快,又要内容丰富好玩耐玩,还要有非常巨大的世界观和独特的故事背景,甚至还要求逼格高,好吧,游戏大厂这些都做到了。逼格这种东西还是主观性比较强的,接下来我就跟大家分享一下几款我认为逼格还算高的游戏~

首先是手游,首先是《The room》又称作未上锁的房间,是一款3D密室逃脱类游戏,完完全全带给你一段充满刺激,创意的古怪旅程,在唯美的场景中布满各种陷阱和错综复杂的谜题等着你去推理,游戏分为四个章节,循序渐进,代入感很强。不得不说很烧脑,要是能完美解开谜题你说逼格高不高?这款非常考验智商跟眼神的游戏还是没那么简单的。



接着再推荐一款题主喜欢的画面炫酷的RPG手游《天堂x地狱》,跟其他同类手游不同的是,这款游戏不仅剧情CG漂亮,而且战斗画面也非常炫酷,3D的战斗画面狂甩2D战斗画面几条街,不仅游戏角色绘制精美,技能也做得相当炫酷,我猜题主应该会喜欢~这个游戏的亮点就在于战斗,虽然跟其他同类RPG游戏一样是回合制战斗方式,但是,战斗的时候可以将敌人直接打入地狱或者打进天堂,可以说这点上面非常符合游戏名称了。而且游戏里的BGM很炫酷,市面上很多音乐游戏基本上都有,这个就不多说。



手游暂时讲两个,接下来谈谈端游。端游因为在硬件上高于手游,所以超炫酷的游戏也不计其数。下面就随便分享几个~


力推《最终幻想15》!!最终幻想这个系列一直很棒棒,而最终幻想15那个特效,真的非常优秀啊兄弟!!虽然它的剧情和关卡设置啥的可能有被网友吐槽,但是这个特效做的真的是没话说!!整个游戏给玩家带来幻想与现实杂糅,新科技与经典完美交汇,各种怪物入侵,令人肾上腺素激升的飞艇坦克狂轰滥炸,幻想色彩与武士精神的交融,没有一帧画面不是经费的燃烧!各种让你热血沸腾的场面应接不暇,说特效逼格,我真的服最终幻想15。



再有就是育碧的《看门狗2》,看门狗2延续《看门狗》的剧情,做了较好的承接,整个故事的大背景发生在未来的旧金山,玩家负责扮演一位年轻的聪明黑客,从而展开各种冒险,从大背景来说,这款游戏的背景设定很棒,人物角色的设计上也逼格满满,每种不一样的人物有不一样的特殊技能,游戏还按地形和区域来划分不同的势力范围,是不是黑道气息满满!



而且《看门狗2》在玩家体验方面做得非常好,只要你硬件允许,《看门狗2》给予玩家的各种光影特效,人物纹理之类的细节都可以得到非常好的实现。只要硬件支持,不管你要多真实,要多高的逼格,他都能满足你,给你极致的游戏体验!



任玩堂

推荐两个比较小众但是逼格很高的游戏吧

ABZU

这是一款探索海洋,在海底畅游的精美游戏

这款游戏我之前是在PS4上关注了,看时机画面很不错,但是由于价钱比较高,于是没买(主要觉得性价比不高,PS4我一般只玩大作)


偶然间在STM也看到打折,几十块,就果断买了

于是玩了一下,说下我自己的评价吧

这款游戏非常适合一些慢性子,有艺术细胞,同时兼具探索精神的玩家


不同于水世界的画面,这款游戏非常具有艺术气息,每一次你的截图,都是一张完美的壁纸

你在海底的畅游,就想是梦幻的天堂

不过由于我自身原因,玩不来这种游戏,大概体验了两三个小时,就扔库里吃灰了

但是我真的非常推荐这款游戏,绝对属于值得你入正的游戏

即使你不喜欢玩这个类型,但是偶尔玩一下,会感觉全身都有一种放松畅快


风之旅人

接触这款游戏是因为某次的烩面

一开始很无聊,但是后来还是比较震撼的,这款游戏很简单,孤独的在一望无际的世界里冒险

会随机有一名玩家和你一起

两个人无法交流,无法打字,无法加好友

只有在游戏里的互动

你能想象到,在游戏世界里,和一名同伴默默的相互扶持,一起探索的那种感觉么?

这款游戏是可以上升到人性,哲学的高度的

有人这样评价风旅前所未有的感动、耳目一新的创意、惊艳的画面、让人敬畏的宏大场景、波澜壮阔的剧情、史诗般的音乐。

我觉得这个评价很完美···

我每次玩完,总会幻想在电视那一边的玩家,就近是什么样子···

非常感慨,留有遗憾,也有幻想


两个人,在这荒凉的世界走了这么久,而游戏结束时,也即是我们分别时


就这样永远失去另一个人了,不知道他是男是女,不知他姓甚名谁,不知他的肤色种族。


可那一个人,陪我走了那么远的路的那个人,在路上不离不弃给我帮助的那个人,再也不会相见了。

感谢你!我的伙伴!

愿你 一切安好!

武天老师第540个原创回答,更多精彩内容,请关注我的头条号

武天老师

《机械迷城》:在游戏中玩家能够碰到不一样的难题,在四处搜寻了各种物品和一次组合起来开始解锁,一下下中还包含了各种小游戏,随着游戏的逐渐进行难度也会逐渐的提高,从开始只需要组合道具便能通关,到后期复杂的难题都能够准确的看出即使玩家真的无法通关,那游戏中也有这内置的游戏,口碑极其优秀的独立游戏作品,不相信你没玩过还没听过。 《粘粘世界》:游戏中总共被分为了五个章节,并细分出了多个关卡,游戏中采取了蒂姆·伯顿电影作品的一些元素在里面,而每一个章节都拥有这不同的画风和音乐风格,在游戏中给玩家提供了联机竞技等模式,而玩家的记录也同时会被上传到历史的服务器当中让全球的玩家来挑战这一款游戏非常的不错。 《饥荒》:这一款游戏不能说多么高端,高大尚,但逼格绝对高,游戏中,玩家只需要点击鼠标的左键右键即可了,在移动道具的同时还能够制造必要生存的物品,对于新手来讲也是稍微尝试就能够学费,至于该丢弃什么该放弃什么在玩了一次又一次后你就会知道的。


景谷904

《魔岩山传说》:一款由著名游戏公司开发的RPG游戏,真正意义上是一款地牢探索类型游戏,其中包含了各种传统的经典风格游戏,包括了探索,生存,战斗,以及魔法等等元素,作为早期的迷宫游戏,仍然很多玩家对这一款游戏表示怀念,而玩家是一名犯人被关进了这里,而不知这里是不为人知的是藏着远古的隧道和地牢而玩家就是组件一直队伍通过山中的世界底下进行套利玩家会在这里碰到那些神奇的谜题以及各种怪物。 《异形2》游戏中延续了异形地球战区的只要核心内容,游戏中讲述了地球遭到了异形的入侵,而人类也出去再了灭绝的边缘整个世界出了外星人的机器以外只剩下人类了,反而人类更像是这个星球上的异类一般,尽管如此玩家也要存活下去在这一边小小的世界之中。


雨声745

只说自己玩过的,首推质量效应三部曲,第三人称射击类rpg。

游戏中剧情的走向、电影式的叙事模式、独特的对话选择系统、多样而又深刻的人物的塑造、恢弘的宇宙、各种族的文化展现、拯救银河的使命感、队友任务的代入感、配乐气氛的烘托都无与伦比!画面不说绝美但至少也是优秀。

当年先入的二代,玩的时候还没有汉化,英语版似懂非懂玩下来,仍然被惊艳了一脸,从此不可自拔地成为me粉,现在仍然偶尔会回去重玩二代三代,特别是二代的suiside mission那一段!或者偶尔推倒个炮友,不,队友......

建议一代玩起,但年代久远,如果对画面略有不适,从二代玩起也是可以的。




量子破碎应该也切题,关于时间的游戏,各种设定虽然被玩烂了,但当作看美剧过一遍也是不错的。“咦,看剧啊?” “不是,玩游戏呢。” “我好像看到了小拇指。” “没错,这个游戏就是他主演的。”




另外还有巫师、黑暗之魂、上古卷轴、辐射、侠盗猎车手、看门狗、极限竞速等系列,相关介绍很多,就不多说了


欧埋歌德

以撒的结合:为什么说这一款内存并不大的游戏却显得很高端,在游戏中将物品系统来待敌传统的等级系统可以说是全新的,在每一个关卡中都有宝藏以及商店等等而其中头目与隐藏的物品密室,在特殊物品上可以分为4种,而可用的物品在特殊武器上进行升级等等,其中每一个道具都有着不同的数据,超越七十多种的物品可以说是非常的高端了。 城堡毁灭者:在这一个游戏中玩法无限接近于街机游戏,玩家能够选择不同技能的骑士,而在不同的角色打败魔王拯救公主有着不一样的难度和剧情风格,如果能够和朋友一起玩这一款游戏是非常的有趣的。


用户7295995371452

哈这个无疑是纪念碑谷啊,已经不能说是游戏了,当之无愧的艺术品


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