“拆牆”被國產手遊抄了,騰訊你看得下去嗎?

本文由 遊稽寫手團 十三魚鯉 提供

國產手遊一直都難以走出“抄襲”或被“盜版”的怪圈,所謂的“大作”裡,總能看見其他遊戲的影子。

前段時間,一款名叫《王者勳章》的手遊橫空出世。

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打著由虛幻4引擎鉅製、現代軍事題材、第一、三人稱自由切換、真正不眩暈無門檻3D射擊遊戲的旗號,賺足了玩家的預約。

然而隨著一系列宣傳視頻和圖片的發佈,玩家們開始察覺,這一切並沒有那麼簡單。

在更新公告中我們窺見了幾個熟悉的代號“鋁熱”、“戰錘”、“黑眼”。

不、不會的!這是咱們自己的國產遊戲,一定是巧合!恰好公告裡面也有“可破壞地圖”這幾個字而已!

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你看!雖然選擇角色界面很像,但《彩六》的人物那麼多,花裡胡哨的一點兒也不像我們《王者勳章》那麼淳樸!一定是湊巧!

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很多遊戲加載界面都差不多是這樣的嘛,像《LOL》不也是差不多麼!

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但是,門板上的“×”都不改得有中國特色一點,就很過分了啊!

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和我抱有同樣怨念的玩家們絕不在少數,怒氣十足的網民們紛紛到《王者勳章》官博刷差評。

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後來,官方終於發出《告玩家書》和《感召信》,打算平息網友們的憤怒。

然而網友們卻並不買賬,因為那兩篇千字長文中一點兒歉意都沒有體現出來。

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簡單總結一下就是:對不起,我們不僅抄了《彩虹六號》,而且還抄了《黎明殺機》、《泰坦降臨》、《絕地求生》。

我們抄得多辛苦,你造嗎!你要是不喜歡,那你肯定不是“真正熱愛”射擊遊戲的玩家!

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全篇詭辯,偷換概念,給自己戴上國家大義的高帽,愣是把“抄襲”歪曲成了“師夷長技以制夷”為國爭光。

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為什麼它能頂住如此大的壓力和怒罵呢?還是因為國產手遊行業的畸形。

不管一款遊戲再怎麼抄襲,總有那麼一些玩家願意往裡面投入時間和金錢。說不定還能來個“先上車後補票”,與正版達成合作,成功洗白(我絕對沒有在暗示什麼。。。)。

但是我們也不應悲觀。

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就像當初波蘭蠢驢開發人發推文表示求購《俠客風雲傳》不得一樣,我們的遊戲產業會日漸興旺。

終有一天全世界的玩家們都會興奮地和朋友們說:“我買了一款很好玩的遊戲,它來自中國!”


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