爐石傳說:強力又有趣的髒法,60%勝率讓你開開心心上傳說!

爐石傳說:強力又有趣的髒法,60%勝率讓你開開心心上傳說!

凱恩之角網友作畫:千張霜

今天小胖君決定給小夥伴們講講吉安娜。說實話在削弱補丁之前法師一直都是處於二流墊底的尷尬位置,而這次隨著新補丁的變化控制法可以說得到了極大的加強。但是很多小夥伴告訴小胖君法師很難玩,那麼到底有沒有一套強力又有趣的法師呢?就讓小胖君今天給大家帶來一套大神面哥的超高勝率上傳說的有趣髒法!我們一起來看看吧。

爐石傳說:強力又有趣的髒法,60%勝率讓你開開心心上傳說!

今天給大家帶來一篇補丁之後小號控制法的傳說攻略,先上傳說戰績 傳說之後遇到很多德魯伊, 一共用這套髒法上了兩個傳說,一個傳說勝率67%一個傳說勝率70%!

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首先說明下,這套卡組有微調和補丁前的,因為補丁前已經用這套法師上過了一個傳說,這套卡組構築的初衷,其實是為了打補丁前的任務賊,因為大家都知道控制法遇到任務賊基本都得跑。

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而作為一個玩控制法勝場過萬的老法師,想試試能不能和任務賊5-5開,事實證明---並不能2333(還是劣勢 但是不用見著就跑了,補丁前4個法反噁心死了幾個任務賊)但是機緣巧合下發現除了打任務賊以外,基本都是優勢對局,尤其是竊魂者的最後換牌,很有娛樂效果

先上補丁後的微調傳說卡組:

面哥髒法

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想來說一說構築的思路,這套法師的構築核心思路,這套髒法以限制對手節奏為主,大體優勢和控制法一致,區別在於打亂對手節奏,娛樂上分兩不誤,不害怕快攻,也不太害怕中速卡組!

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這套和傳統的控制法對比的區別在於兩張法反和後期卡組質量很薄以竊魂者代入,之所以這樣的做的起因,開頭介紹了,法反最開始是為了實驗打任務賊看看能不能拿取到優勢,最後發現在針對別的類型的卡組的時候法反也可以很好的拿到節奏,缺點就是卡庫變薄。

但是有竊魂者加入之後可以換取對手厚重的卡庫,並且娛樂性十分的高,索性就一直打這套然後不自然的就傳說了,接著補丁來臨 第二個小號也是全程5級開始打,打到3級卡住了,就微調了以上這套補丁之後的髒法,順利70%勝率傳說,下面就為大家詳細解說一下法師的優缺點,以及對局方面的思路。

新環境控制法介紹

1:控制法屬於什麼強度?適合上分嗎?

面哥覺得控制法屬於T2-T1之間,各種分段應該玩不同的控制法,(各分段T1-T2不一樣 OTK套路多控制法就是T2 快攻多就是T1)為什麼呢?

控制法的構築很多 微調單卡也十分的多,有的側重快攻,有的側重後中後期,但是控制法核心AOE和DK不會變,所以厚重的控制法比輕薄型的控制法再面對快攻時更加吃排序,而這套髒法是清薄型的,所以對抗快攻的能力更強,再5-1級的分段大部分還是快攻比較多,所以應該選擇吃快攻的為主。

2:控制法優勢劣勢對局有哪些?

控制法優勢對局:奇數賊、奇數騎、牆德、偶數薩、法術獵、偶數術 、國王德、奇蹟賊

劣勢對局:戰吼薩、招募戰(兩張亡者)、藍龍德、無限火球法、奧秘法

均勢對局:控制牧、控制法 、OTK牧

3:玩控制法是一種什麼體驗?

作為一個玩控制法勝場過萬的骨灰玩家,玩的心跳的感覺,控制法是出了名以極限翻盤為主的卡組!就像鳳凰一樣浴火重生,明明要死了,然後極限翻盤的例子數不勝數。

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和戰士那種一味捱打很不一樣,不過冰箱削弱之後,極限翻盤的概率變低了一些,不過也是目前所有職業裡,最容易打出翻盤的職業卡組,所以控制法的體驗很多時候和蹦極很像,一絲血吊著你,當然遇到優勢對局的時候更有一種君臨天下的感覺。

補丁之後環境分析以及單卡分析

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法師吉安娜變身為冰冷的冰霜女巫,站在世界中心,控制法迴歸了,事實也正是如此,補丁第一天獵、薩、賊崛起,而後的幾天 各路控制法層出不窮,究其原因是因為控制法穩吃一切鋪場職業崛起的職業每一個都是以鋪場為主的職業,所以大家看這幾天控制法變多也是意料之中的事了,控制法變多蝴蝶效應就開始了。

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OTK的慢速卡組重新迴歸,藍龍德、無限戰、電影薩這種老牌控制法的對手卡組也迴歸了,甚至無限火球都能見得到一些影子(當然還是少)但是,控制法的高門檻(造價高 操作難)還是限制了控制法的數量,所以天梯還是以獵、賊、薩、奇數騎為主。所以中速卡組變少,奧秘法的情況也不是很樂觀 只能抓抓控制卡組,這就是目前天梯的主要環境。

說了環境分析我們再來分析一下重點單卡的構築:

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3費的法術反制可以配合秘法學家進行抽取,再限制對手的節奏以及中後期的戰鬥中十分有意義,比如對戰控制牧的時候 一般都是要到10回合之後再分勝負所以像這樣的中速對局。我們可以等到對手小法術交完,我們再上法反,配合龍媽防尖嘯照成一波斬殺或者水元素戰場進行一波斬殺!

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這是其一,再比如再自己節奏好的時候上各反制可以限制對手解掉自己的場面,再比如打法術獵5費的時候防對手的4狼上警,對於使用時機的把握一般都是騙取小法術之後再去使用防制,反制的好處很多,

第一:對手很難想到 你會掛反制(如果卡組玩的人多 估計這點會打折扣)一般法師自己帶奧秘都以冰甲為主,

第二:還有4-22可以配合 4個反制是很容易達成的,尤其是大一些需要AOE解場的職業,比如偶數術士的扭曲 水晶等等,反到一個基本對面回血都成問題。

所以兩張反制可以很好的限制對手的節奏,使用時機多多練習 能算到對手手牌法術那將會是最好的使用時機。比如控制法師內戰反制的作用就很大了。

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竊魂者阿扎莉娜在新版本中第一個被開發的應該是國王德,相信一手武器換牌給很多玩家都留下了深刻的印象,但是害怕軟和6-46的屬性導致了卡組一旦被多數玩家熟悉,就再很難玩的起國王德的騷套路了。

接著嘗試把這張牌把它利用在了控制法師的體系裡,冰龍給阿扎l莉娜相信多數喜歡玩控制法的玩家並不陌生吧,配合法反阿扎麗娜一個限制對手的組合就達成了,首先反制拖慢對面的節奏接著阿扎莉娜補充牌庫的厚度,這樣的一種好基友組合就完成了,變身DK之後根據對手的職業進行換牌。

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至於換牌的時機真的是需要對對手的牌組瞭解 才能掌握好最好的換牌時機,就拿控制牧來說吧,當你知道對手有斬殺你牌的時候,你龍媽也站不住場的時候,可以換對手的牌拿對手的震爆來斬殺對面,達到娛樂加心跳的感覺,放一張對局圖大家自己感受一下對局中的換牌樂趣。

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最後說一點使用換牌的收益與時機以及觸發點是考驗一個控制法對對手手牌的瞭解程度,非常的有意思,除了用震爆斬殺控制牧以外還用薩滿的沃克斬殺了對面的電影薩,簡直是居家旅行娛樂技術必帶的一張卡。

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龍媽:這套牌之所以需要帶上一張龍媽是為了後期的鋪場能力,因為這套牌的後期只有DK一張 配合大量的AOE之後可以擁有一波鋪場的能力,一張9費的龍媽再構築中能最大限度的不卡手,再面對快攻時候AOE丟完 龍媽也能起到壓場的作用,整體說是非常適合這套的一張橙卡,現在的龍媽對戰法術獵的時候是必不可少的存在,因為整體卡組都是偏薄,很有必要帶上一隻龍媽!

常見卡組對局分析

盜賊

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奇數賊/王子賊:優勢對局,起手找巨龍之怒 嘲諷 任務4費以下隨從,手牌有AOE後手的情況下甚至可以留個羊,來對付對手的冷血貼 鳥焦油之類的小隨從,5費有巨龍之怒之後再鋪場各類嘲諷騙出對手的貓頭鷹接著再上工匠AOE上牆讓對手無可奈何。

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前期切記不要貪,把節奏拖下去你就會贏,血量儘量不要賣的太兇4個嘲諷能幫你輕鬆拿下奇數賊。這裡特別要注意的就是敵人2費貼冷血這個回合如果沒摸到3費嘲諷會很危險,不過有一點比較好,控制法的數量比較少,前期留冷血的概率不是很高,即使對手留了冷血 你也能抽到3費牆,此消彼長。

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奇蹟賊:優勢對局找巨龍之怒後手留DK留各種AOE,奇蹟賊的爆發點再於中期你有反制和各類嘲諷隨從不用怕,變了DK基本都能贏。大範什麼的留好一個變羊和巫毒娃娃,5費之後就是你的接走了,如果對面下了2個4-4記得留好一張烈焰風暴,讓對面刷滿場 然後一個AOE帶走,血量不要賣的太低以免火車王冷血帶走你。

獵人

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法術獵:優勢對局。無論是5費的4狼上警還是6費的DK捏隨從 對我們都不能造成困擾,我們5費有巨龍之怒9費有DK 一點都不怕法術獵,需要擔心的是自己DK沉底巨龍之怒5費不來,所以起手只找DK和巨龍之怒。

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有了這兩張牌,和對面拼AOE差不多的時候放一波夜店的女兒們,沒手牌的時候用竊魂者偷取對面的手牌,反制限制對面的解場能力,4-22可以拿鏡像複製反制來限制對手,唯一要注意的是均勢的時候不要浪,防一下捕鼠陷阱,要不以下解不掉,被T了很多血就會很被動,場面為王,切記。

招募獵:均勢對局 這個卡組比較煩 大哥比較多,所以需要我們準時變DK以及雙羊在手才能變身優勢,一旦有大哥踢幾腳沒冰箱還是很疼,這裡需要注意的是羊留給亡語隨從。

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不要留衝鋒怪再場面上,防止對面有兇猛咆哮洗牌,和招募獵的對局有輸有贏,4費馴獸師可以不用交變羊,5費巨龍解,關鍵還是9費的DK 一般情況下對面都很難9費前踢死你,法師的AOE也不是開玩笑的。

德魯伊

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牆德:大優勢對局,現在環境5-傳說牆德十分的多,控制法天生剋制牆德 對局的勝利9-1開,起手找646和變羊 其他全換 ,至少起手要摸到一張646或者變羊基本這局就很穩定了,變羊的優先級肯定是蜘蛛接著是巫妖王。

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本身卡組過牌的速度十分的快 所以646上手的幾率也十分的高,這裡記住巫妖王上的時候如果你還沒出過646手裡即使只有一隻羊也要羊掉巫妖王對面有橫掃,即使送掉蜘蛛沒巫妖王你兩個AOE就結束了,對面送你過牌大程度就可以過出羊和646所以不要用隕石解巫妖王 要用羊。

薩滿

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偶薩滿:優勢對局。對戰鋪場職業的薩滿控制法一直都是優勢,從上上個版本到這個版本,鋪場薩滿對戰控制法的勝率不足3成,控制法起手留好巨龍之怒2-2烏鴉只要不斷AOE就不會輸。

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9費變DK簡直就是碾壓,這裡注意一下5費時候海巨人的鋪場 不用省巨龍hi怒 比如你上怪想下一張AOE收益最大,沒必要 省的對面下個海巨人你解不掉,偶數薩過牌能力十分的差,所以只要5費之後他上怪你就解對面消耗不過你的,還有一點就是變羊或者娃娃留一個給奧拉基,火舌再場上的時候要防止奧拉基的10血斬殺。

電影薩:劣勢對局 控制法害怕一切OTK的套牌,電影薩就屬於這種。

所以想贏對面有三種方法,第一種 對面卡手,你場攻A死他。

第二種:龍媽上場前騙完了AOE鋪死它 。

第三種:最騷氣的竊魂者偷對面的沃克無限電影死對面。

騎士

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魚人騎/奇數騎:優勢對局,起手留巨龍之怒,烏鴉3費嘲諷 後手可以留工匠大師,不要賣血過多,反制可以反等級提升或者神恩,4-22可以優先冰甲靠AOE和對面對耗,只要對面不5費神抽聖盾小錘子之類的一般都不會出問題,總體6-4開吧,畢竟有時候節奏卡組胡起來你卡手也是很可怕的。

法師

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奧秘法:劣勢對局。即使有雙反制打奧秘法也是很難,最關鍵的一點是我遇到的奧秘法都十分的湖都是那種1費法龍、2費秘法、3費肯瑞託之流,當然也贏過幾個 都是贏在9費準時變DK上面,打奧秘法只有一個秘訣 就是希望對面卡手!

爐石傳說:強力又有趣的髒法,60%勝率讓你開開心心上傳說!

控制法:內戰的話細節點十分的多,簡單的說一下,控制法形態很多,但是內戰兩點有兩點基礎的。就是疲勞不要過牌。DK9費準時DK的一方會獲得優勢。


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