你喜欢剑灵吗?为什么喜欢呢?

用户65268104

  如果让我来评价剑灵,我会说,这是一个ACT网游的错误尝试,剑灵当时上市的时候可是打着无锁定动作游戏的旗号来的,要知道当年动作游戏都是很依赖锁定的,其次,他打破了MMORPG“战法牧”的怪圈,让所有职业都具备了一定的输出和防御能力,并且通过相应的技能来抗住BOSS的伤害。听起来是不是很耳目一新?是不是感觉进入了“次时代”。


  但是我们错了,无锁定带来的是技能的自瞄和技能的死板,虽然后来加入了功法来改变技能形态,但是枯燥无味以及极其需要反应的QTE一般的连招方式让长时间游玩的玩家产生了疲惫感,并且由于没有“战法牧”铁三角,极大地限制了BOSS设计的思路,因为必须把伤害和技能限定在一定的程度,并且一定要有破绽。


  打地鼠一般的BOSS战让人完全失去了打BOSS的史诗感跟紧张感,只能带来无尽的乏味。


特玩游戏网

说到剑灵我算是国服第一批玩家,见到了那时候为了玩这个游戏排队4到5个小时才能进入服务器电信2区开天辟地,当时玩了一个天的女剑士,当时这个又是就是为剑士而生的,格挡反制输出爆棚。加入了但是电2最大武林盟遮天门派,在白雾深林吊打浑天gou(无意诋毁浑天玩家)抢夺灵石还是挺热血的,感觉满满的回忆有木有。当时的我只是一个平民玩家,凭自己粗糙技术也可以拿极限炎黄单刷炎黄,为了一个把极限万魂刷副本刷游戏币刷到呕吐最后8次合成。个人认为剑灵精华在水月平原,4大副本,24人兰兰,4人兰兰,后来的江流士副本也不错等等都是怀念。我个人也认为兰兰后无剑灵。血浪,白青,到魔都之后平民玩家几乎没发玩后还出现的浊魔15段以及生魂武器,这种变态只有托和土豪玩得起,不知道现在又出什么变态武器了,总之这个游戏不适合平民玩家,玩到最后发现连主线都打不过,装备跟不上,一个小怪比之前一个boss还血多,根本没法玩,如今回归也是不可能的。


风吹裙摆的清风

喜欢,我玩儿了六年的游戏,喜欢是因为画面风景还有操作系统 不喜欢是因为装备系统确实太坑,互粉必回,粉笔灰


经典相声小品

《剑灵》是我曾经最喜欢的一款游戏,没有之一!

  • MMORPG类游戏,几乎都是“战法牧”的战斗方式!而剑灵开创的“无锁定”模式,给人眼前一亮。

  • 虽然“无锁定”限制了游戏BOSS的设计思路,不可能设计出具有史诗感的BOSS,招式无疑是更简单粗糙。

  • 但是《剑灵》的核心我认为并不是PVE,PVP才是剑灵的发展方向。很遗憾,最终剑灵失败了,游戏优化差、电脑配置跟不上等等,剑灵也没能创造出大型的团战PVP。

  • 虽然缺点有很多,但更多优点吸引了我,这款游戏的创新、画质在当时都是没有的。还记得当时抢到激活码,全班同学的羡慕!

  • 不删档开始,剑灵顺利席卷了网吧,排队就是每天花费最多的时间了。

  • 而剑灵的衰退,刚好就是不限号测试开启的下一个版本“火炮兰”,关键的承接版本被做得太难,顺便还让大家发现了武器系统的诟病,从这时其剑灵热度就开始不断下降。

  • 剑灵最终的没落,一方面有着腾讯运营的原因,但更多的还是韩国游戏本身内容空洞,在之后对于韩国游戏的设计都表示怀疑,大多只是“华而不实,虚有其表”罢了!

以上就是随心我的观点,你们有什么看法?

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