《王者榮耀》呂布帶閃現好,還是帶斬殺好?

久違的傾心

呂布屬性淺談

呂布技能很簡單,沒有太大的難度,屬於比較容易上手的英雄。

被動主要強調兩點,其一,比一般近戰英雄攻擊距離遠;其二,一技能揮中敵人附魔武器,帶來真實傷害與回血效果。

一技能是呂布輸出技能。附魔武器提升傷害,每一戟都帶來無視護盾的真傷,坦克的夢魘。

二技能是呂布的防禦技能。可以吸收護盾,增加呂布生存能力,同時微弱減速敵人。


三技能是呂布核心技能。遠距離位移控制敵人,在呂布範圍內可增加其雙抗,增遠一技能攻擊範圍,該技能也是考驗呂布操作水平的關鍵點。

綜合來看,呂布會不會玩,就看大招會不會跳,跳的好可以團體控制敵人,給團隊帶來很高的增益。當然,由於大招的延遲,操作起來可不是那麼容易的。

閃現and斬殺剖析

技能解析——閃現

閃現技能是指可以瞬間向指定的方向位移一段距離,可以穿牆。而且一般這個位移距離還是很不錯的,在追擊與逃跑上能夠起到關鍵作用。


技能解析——斬殺

顧名思義,瞬間減少敵人一定生命值。這裡需要注意,斬殺的範圍要明顯高於近戰英雄的攻擊範圍,而且斬殺是群傷,不是隻可以攻擊某一個敵人,帶來的傷害也是真實傷害,無視護盾。

比較兩個技能,可以看到,閃現的優勢在於彌補無位移英雄的短板,關鍵時刻的追擊、逃離必備;而斬殺的優勢在於帶來毀滅性的傷害,無視任何防具,並且CD時間低於閃現。

呂布召喚師技能推薦

作為呂布熟練度滿級的老玩家,給你講解一下我對這個問題的看法。



首先,表明我的態度,極力推薦呂布帶技能——閃現。原因如下:

第一,從上文的解析,我們可以得知,呂布缺少位移。

呂布只有大招可以遠距離跳動,但是大招是呂布的核心技能,不到關鍵時刻不可以亂用,而且大招CD時間很長,完全不夠用。

第二,呂布的傷害不低。尤其一技能附魔之後,帶來的本來就是無視護盾的真傷,和斬殺的意義很接近。而且後期呂布的一次技能揮動,傷害絕不低於斬殺。

綜合分析,呂布帶閃現還是要性價比更好一些。追擊時候,可以先放一技能,同時閃現過去,完成擊殺,呂布技能揮動方天畫戟速度很慢,可以達到出人意料的效果;逃跑時候,配合大招,幾乎沒有逃不掉的情況,兩個位移加起來,距離絕對非常遠了~

以上就是我對這個問題的詳細看法,不知道對您有沒有幫助,如果您在使用呂布上有什麼問題,也可以留言和大家一起溝通喲,偷偷告訴你,我也是個呂布小能手哈!


聽我說峽谷

PS:我是王者榮耀低端玩家。


樂趣傳播



這個需要看玩家的愛好,喜歡什麼就帶什麼,你覺得斬殺順手就帶斬殺,你覺得閃現順手就帶閃現,你覺得奶自己一口那你就帶治療,沒必要非得說,這個召喚師技能好那個召喚師技能好,適合自己的才是最好的。

在威威看來,覺得這種沒有位移的英雄帶一個閃現還是性價比比較高的。為什麼這麼說?因為閃現不僅能給這種短腿英雄一定的生存能力,在關鍵時刻救這些短腿英雄一命,更可以在敵人殘血的時候進行位移一段極限反殺,讓人出乎意料。



記得威威之前根本不會用閃現,用的都是疾跑,覺得在關鍵的時候只會想到疾跑,而不會按到閃現,這屬於一個人的本能反應,對一件事情習慣後就很難再去習慣另一件事情,不過說實話,到了現在適應了閃現,才發現,閃現真的對這些短腿英雄挺好用的,大家可以嘗試一下,對比一下他們之間的差距。


威威給你說王者

冒昧,不邀自來!王者榮耀小鮮肉哎喲君前來報到!請指示!!!

我是哎喲君,專注遊戲領域問答!遊戲問答哪家強?悟空問答哎喲醬!!!

王者榮耀呂布帶閃現好?還是帶斬殺好?

首先,哎喲君覺得呂布作為有護盾有減速有傷害有大招位移的高傷害坦克英雄配帶斬殺的效果會比較好一些!

斬殺這個技能與呂布十分契合,首先呂布是個坦克英雄,擁有較高的坦度,承受傷害能力強。不僅如此,呂布的二技能能夠減速敵方同時增加護盾!大招更是一個遠距離位移加控制!可以說非常全面!

而呂布雖然因為手短而懼怕被放風箏,但是閃現並不能挽救呂布的這個局面!那還不如一條道走到黑,帶斬殺一力降十會呢?

試想,在出了破軍之後的呂布配合三技能落地傷害一技能砍殺再加斬殺,基本上是秒殺脆皮不解釋!可以說非常的強勢!

而且斬殺的90s冷卻時間是相對而言比較短的,能較好的保證呂布的後續作戰能力!

再來看閃現,閃現雖然能在一定程度上緩解呂布手短的尷尬局面,但是其超長的冷卻時間便有些尷尬了!而且配帶閃現雖然在逃跑方面有優勢,但是呂布已經有大招了,如果能跑交大招就能跑,如果不能跑即使交了閃現也枉然!!!




綜上所述,哎喲君覺得相比與閃現,斬殺會更加適合霸氣十足的戰神呂布,配合斬殺的呂布傷害爆炸,誰也不能小覷!



那麼!觀眾姥爺們覺得呂布是帶閃現好呢,還是帶斬殺好呢?不妨留言與哎喲君討論一波吧!

還有還有還有!走過路過的小夥伴們不妨動動小手點個贊與關注支持一下哎喲君喲!

(๑•̀ㅂ•́)و✧


哎呦品遊

呂布帶什麼技能,可以根據打法來決定,如果呂布打野選擇懲戒即可,呂布可以打野,但是不適合打野,打野就選擇懲戒了。

呂布可以選擇回覆,呂布作為一個戰士,雖然控制不足,但是可以充當副坦,當主坦死了,副坦可以充當坦克,卡位保護隊友,如果一個隊伍沒有坦克呂布也可以直接開團,選擇回覆可行,但不是最優。

呂布可以選擇斬殺,作為一個近戰,肉搏戰,斬殺可以使得戰鬥速戰速決,呂布雖然為近戰,但是傷害可以說是aoe傷害,一技能命中敵人以後,更是致命的範圍傷害,配合斬殺的真實範圍傷害使得呂布更有殺傷力,但是這樣的呂布容錯率低,留人能力差。

呂布最優選擇閃現,閃現增加呂布的機動性,使得呂布留人能力增強,逃跑能力強。多一段位移使得英雄更秀。呂布本身就是真實傷害,必出破軍,對於大神來說選擇斬殺不是多此一舉嗎?

天賦技能只是一個輔助效果,和你的操作意識相符合,如果你的意識操作達不到使用閃現的程度,那麼閃現就是多次一舉,一個擺設。呂布對於筆者來說選擇閃現最好。但是具體選擇什麼,筆者認為根據陣容來判斷。單排的話不是斬殺就是閃現了,選擇閃現還是斬殺就要看你的打法了。


大飛遊戲實況

作為一個4個賽季的小王者,呂布雖然玩的不多,但是沒吃過豬肉,但總見過豬跑啊!兄弟,你被人嘲諷,說實話,很正常!呂布作為一個腿短的戰士,不帶閃現帶斬殺有什麼用呢?


很多剛開始玩王者榮耀的朋友都喜歡帶斬殺,不論是什麼英雄都偏向於斬殺這個技能,但是斬殺對於很多英雄來說並不是最優的選擇。雖然斬殺效果非常不錯,但是對於某些英雄來說,斬殺並不是很好用。其中就包括呂布!


呂布作為一個輸出型戰士,並且帶有真實傷害的英雄,斬殺對於他來說其實並不是最好的選擇,主要是因為呂布腿比較短,容易被放風箏。不帶閃現的話,後期很容易被對方放風箏。而斬殺,主要作用於在前期效果比較明顯,在後期對於呂布來說斬殺的效果還不如他的一技能來得實在。


解析:前期守護者之鎧和魔抗斗篷小件的性價比比直接出破軍高很多!破軍完了以後補上不祥徵兆和魔女斗篷,最後一件反甲加電刀讓你輸出更上一層樓!

另外我想在這裡說一句,恕我直言,第一件出破軍的呂布都是__!


小短腿魯班七號

我玩呂布一直帶的閃現,從來沒帶過斬殺,我認為沒有這個必要,原因請看如下分析。


呂布雖說傷害爆炸,可這個英雄是比較墨跡的英雄,幹啥都慢,走路慢普攻慢,1技能前搖也慢,除了大招連個位移都沒有,遇到走位靈活點的敵人甚至根本打不到😂,有時候眼看著殘血敵人逃脫可是無能為力。

斬殺這個技能是真實傷害,敵方血量越少,傷害越高,可實際上傷害也就是那麼一點兒,估計也就是一個普攻的事,呂布本來就是真實傷害,斬殺的距離就那麼近,斬殺如果能打到,那1技能甚至普攻也一定能,多這麼一點傷害意義真不大。


閃現就不同了,沒有位移的英雄一般都是必備的,關鍵時刻可以救命,還可以收割殘血,我用呂布最常用的是先1技能再接閃現,這樣敵方很難躲掉,實戰中百試百靈,幫助我收割到了不少人頭,如果帶的斬殺,那點血量還真不一定打的死,關鍵是更打不到😂。


王者小學堂

首先我的呂布我覺得玩的還不錯。我單排。勝率很客觀,但是依然無法阻止各種意外。呂布這個英雄在現在的版本很尷尬。太脆了。技能我推薦閃現。可逃跑,還可以進攻,因為閃現可以接一技能,在釋放一技能的過程中可以閃現過去砍中對方。在纏鬥結束時可以假意逃跑回身反劈。斬殺的作用,在前期確實好用,可以在輸出低的時候終結對方,但是一旦到了中後期,就很尷尬了,基本等同於一個附魔後的平a。等你到了星耀局我推薦使用恢復,因為通常玩家對呂布的認知是閃現斬殺,這時候你帶一個恢復可以在殘血的時候,打亂對方對血量的計算,有奇效。


timber3

呂布是一個沒有位置的英雄,大招的位移不算,雖然呂布的攻擊距離比一般的近戰英雄遠一點,但是在追殺上面的能力是比較差的,呂布太依賴被動的附魔效果,所以一旦打不出這個效果,輸出和續航效果完全是兩個樣子,2技能的減速其實挺雞肋的,帶閃現能更好的打出附魔的效果,比斬殺這點傷害帶來的作用要大很多,所以閃現的容錯率更高,個人認為應該帶閃現。


浪子回眸

評論區都是萌新嗎?不看對面和己方陣容的嗎???????????


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