AlphaGo用勝率讓棋手們放棄了妖刀定式,如何用手割法說明妖刀定式確實是錯的?

風雲學會陳經

先介紹一下以前的妖刀定式基本型:

右下角就是妖刀定式基本型。對於白8高掛小目,黑9二間高夾。白10大飛就是村正妖刀定式的開端。黑11靠出,然後白14頂是一種招法。在白徵子有利的情況下,白20就可以立下(如徵子不利,白20會下在S4虎)。後續變化見下圖,都很複雜。

後續黑21切斷,白22、24打下來,黑這一串是會被吃掉的,因為18這兩子黑徵不掉。但是黑可以37位去引徵。整個過程變化很多,後面引徵的手法也有多種,讓村正妖刀變化十分複雜。職業棋手的看法也轉來轉去,有時說白好,有時說黑好,沒有定論,一直有人下。AlphaGo教學工具認為,這種傳統下法,黑勝率是44-50%,白沒有佔到便宜。

但是Master在2016年底對江維傑、陳耀燁等幾個高手時,下出了非常不同的下法:

Master在第一個圖的第16手時,下出了1衝的革命性手法!黑2肯定要接,白3再衝下,把黑小目這子分割下了。黑4包住,白就吃5、7吃掉黑小目這個子。對黑8斷,白就簡單地9位打住獲得先手,再11位拆限制黑棋。傳統上人們覺得白貪吃角上的實空,黑外勢挺厚的,黑應該不差。但是AlphaGo教學工具指出,這個圖黑的勝率只有29.8%了!

這麼簡單一個定式,黑能虧這麼多?人們一開始覺得難以置信。但是真的打開了思路,其實是可以用傳統圍棋分析技術解釋的。劉星和胡耀宇就用手割法在圍棋TV對這個局面進行了解釋,確實可以看出此圖黑大虧了。

手割法,就是變換行棋次序,下到相同的局面,從次序交換中評估雙方得失。這是妖刀手割法的基本圖,看右下角黑的三手棋和白的三手棋。這是黑先下的,3、9、11三手全在外面,白8、10、12全在裡面,顯然黑棋虧了不少。接下來再看後續交換。

從上圖開始,黑13靠和白14頂交換,黑再15笨重地接住,和白16拆邊交換。這兩個交換黑看上去都大虧了。黑再17尖頂,白18點在外面和19交換不會虧。

接下來白20扳出,和黑21交換不太會虧,要虧也有限。白22守住角部正常,可以看成和17的交換。然後黑23送進虎口,這是肯定大虧的招法!

接下來,白24提掉黑子。黑25接住,白26做眼,這個交換白稍虧一點,但不會比23、24交換虧得多。相當於黑花一手下了25一個了,而白也是花了一手下了24、26兩個子。黑粘在25,價值不會多大,白24、26雖然也不大,但是緊住了黑的氣。

至此,手割法完成,我們又來到了AlphaGo破妖刀的基本圖。從手割法描述的次序來看,

一開始,黑先下的情況下,白三個子對黑三個子卻佔了角,黑大虧;中間幾個交換,都是黑大虧;白幾乎沒有虧損的交換。所以,下完這個局部,黑整體是大虧了,勝率降到30%以下是可以理解的。靜態地評估,黑這塊“厚勢”被白拆邊限制住了,也不是很乾淨,白貼著的兩個子隨時出來搗亂;白角部實空很可觀,也沒有毛病。

AlphaGo教學工具還提供了另外一種破解妖刀的辦法:

基本圖的白18壓在O6,其實白可以簡單的1位立。黑2切斷時,白就簡單地3位打住,再5位拆邊就行了。此圖白1下立,並不需要徵子有利,黑2來斷就送給黑吃。此圖黑勝率33%,也大幅下降了。此圖也可以用手割法來評估,基本原理類似。右下角也是黑先下,卻讓白棋佔了角,外面也被白限制住了。


風雲學會陳經

我覺得在圍棋中沒有什麼對與不對,妖刀也是,我用妖刀定式,而你不知道,我贏過你了,這就完事。對於阿爾法零的算法再過十幾年人類也不太可能學會,人類的運算能力是有限的,阿爾法零一秒鐘能對弈100盤,是人類望塵莫及的。妖刀定式被阿爾法狗否定了只能說明用妖刀定式的剩率就會低一些,但對手不知道什麼是妖刀定式,那你就能贏。鄧爺爺說的好,黑貓白貓,抓到耗子就是好貓。同理,圍棋不在乎你的什麼招式,能贏棋的就是好招。


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