《王者榮耀》新版項羽強勢崛起,勝率突破53%排名坦克英雄第二,要怎樣才能玩好他?

solay桑

項羽已經沉寂好幾個賽季了,這個賽季被加強後初露鋒芒,總體勝率達到了53%之多,位居坦克英雄第二位,第一位是純輔助坦克牛魔。項羽的強勢也讓很多玩家重新想起了這個英雄,下面就來看看現版本的項羽該怎麼玩。

因為傷害的增加,現在的項羽不僅可以拿來打輔助,走邊路也是沒什麼問題的,在坦克邊中,項羽是非常不錯的人選。

邊路項羽推薦出裝:抵抗之靴、反傷刺甲、極寒風暴、暗影戰斧、魔女斗篷、不詳徵兆

這套出裝是項羽的半肉裝,鞋子可以出抵抗之靴,也可以出影忍之足,看對面的控制多不多,如果對面控制不足的話,那就出影忍之足。接下來出反甲和極寒,反甲能增加大量的物理防禦,對於項羽來說,物理防禦就是血量,出物防高的裝備收益更高;極寒最大的作用就是減CD,是 推土機項羽必不可少的一件裝備。

接著再出一把暗影戰斧,黑斧的功能比較全面,不僅能提升攻擊力,還能提供15%的冷卻縮減,被動也可以更好的留人,配合極寒的被動,粘人能力還是很強的。

最後再補兩件大防禦裝:魔女斗篷和不詳徵兆,項羽作為一個坦克英雄,打架肯定是帶頭衝鋒陷陣的,沒有足夠的身板是不行的,有了魔女和不詳的項羽,才是一個真正的大肉,才能在前排站得住。

輔助項羽推薦出裝:救贖之翼、影忍之足、極寒風暴、反傷刺甲、魔女斗篷、不詳徵兆

輔助項羽的出裝和邊路差不多,不過輔助項羽因為吃不到經濟,前期會出輔助專用裝,在增加自己經濟的同時,也多了一種保護C位的手段,關鍵時刻可以給C位套個盾。

輔助項羽出布甲鞋會更加合適,畢竟是頂在前排捱揍的,韌性的作用會小很多。接著出極寒反甲,這裡極寒優先出,因為要保C位,技能冷卻會顯得更加重要,然後再出反甲,如果對面沒有射手位,也可以將反甲換成火甲,反甲對射手的針對性比較強。最後再補兩件大防禦裝魔女斗篷和不詳徵兆。

銘文選擇:調和、虛空、宿命

所有的前排坦克,都可以帶這套銘文,這是最契合坦克英雄的銘文。對於項羽來說,無論走邊或者走輔,都是帶的這套銘文。

10×(調和+虛空+宿命)總屬性加成:生命值1162;物理防禦23;冷卻縮減6%;移速4%;攻速10%;每5秒回血52。

這套屬性比較全面的肉銘文,但從屬性方面來說,價值是超過一件大防禦裝的,坦克英雄使用到此銘文,絕對可以肉到飛起。


玩了個農藥

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最近崛起最快熱度最高的英雄當屬典韋了,特別是在KPL賽場上大殺四方的表現讓大家進一步認識到他如今強勢。而作為西楚霸王的項羽也不甘落後,天美對他進行了小幅度的重做以及加強,使得他在排位賽的出場率和勝率大大提升:

那麼新版項羽具有哪些優點呢?

  • 新被動使得項羽坦度大大上升

  • 被動普攻會對目標造成額外傷害,拆塔神器

  • 2技能CD降低以及新增加的被動效果,清兵能力加強


想要玩好現在的項羽,主要是以下兩種玩法:

輔助位置

依靠本身足夠肉的坦度以及三個控制性的技能,項羽完全可以充當前排型輔助。前期可保人也可配合隊友抓人,在團戰中先手開團注意大招的釋放,一旦用好大招AOE暈住多人,團戰勝率就會大大提高。銘文推薦傳統的“調和+虛空+宿命”全肉銘文,出裝見下圖:


邊路位置

項羽走邊路一般是抗壓型的玩法,而清兵能力和拆塔能力的加強使他具有了不俗的帶線牽制能力。邊路項羽的玩法跟白起很像,在團戰中能抗能打。出半肉半輸出的項羽對後排的威脅是最大的,下面放一波無痕在KPL使用項羽在團戰中打出的恐怖傷害:

銘文推薦依舊是“調和+虛空+宿命”的全肉銘文,畢竟是坦克型邊路;而在出裝方面會出到暗影戰斧和破軍這樣的輸出裝,秒後排輕輕鬆鬆:




項羽能輔助能走邊路,坦度足控制多傷害高,補位時可以首選考慮他哦。不知道大家有什麼更好的看法呢歡迎指正。


愛遊戲的Solay桑

六神裝的項羽堪稱最肉的坦克之一,原因在於他的被動技能非常強悍,自身的物理防禦會額外增加生命值,並且在自身血量低於30%的時候,會擁有高達40%的減傷。而且二技能又可以減少敵人30%移速和25%的傷害輸出。但是卻非常冷門,因為項羽的傷害較低,發育緩慢,裝備成型自然就慢了,容易拖節奏。
但是在近期天美加強了項羽,雖然減少了對目標傷害的比例,但是加強了對小兵和野怪的傷害,這樣項羽打錢就變快了,前期守塔更加容易,裝備成型更快。


超強的坦度和生命值,加上中後期項羽有著更好的保護隊友和開團能力,自然在對局中佔著有利的局勢,勝率當然也會攀升。排名第二,僅次於牛魔。
推薦一套項羽的出裝:

這套裝備是純肉裝,擁有非常高的生命值和防禦值,無論是面對法師還是射手,都能夠承受大量的傷害,在團戰時候可以為隊友創造很有利的條件。

銘文推薦:調和,宿命,虛空。
標準的坦克生命銘文,在前期就能夠擁有很厚的身板,



能夠讓項羽在前期發育渡過虛弱期。

項羽在對戰的時候可以很好的利用技能的優勢,先手一技能突進,再二技能造成對方的減速留住敵人,團戰時候看局勢利用技能推開敵人或者留住敵人。再配合隊友將其擊殺。


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