《三國殺》國戰勝率為何如此之低,你有沒有想過究竟是什麼原因?

一位小夥伴說到自己國戰模式兩千場勝率42%,頓時引來一陣嘲諷,稱其肯定是刷勝場了,不然絕不可能會有這麼高的勝率。

為什麼國戰模式的普遍勝率會如此之低?這就要從國戰的特色對戰模式上來說了。

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國戰模式不像身份場,只有主忠、反賊、內奸三方勢力爭雄,內奸還是隨機可以變換身份加入某一方的存在,更不像2v2、3v3這種不是你死就是我亡的兩方勢力博弈。

國戰中的參戰勢力遠超於其他模式,魏蜀吳群四方,在理論上來說,每方的勝率都在25%左右,甚至有時還會出現第五、第六勢力野心家,這將理論勝率平攤的更小。

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但理論只是理論,實際對戰中,因為遊戲的不平衡性導致魏>吳>群>蜀這樣的玩家心理,可以說勝率超過35%就是不錯的隊友了,達到40%的那無疑是國戰高手。

經常在對戰中看到大國碾壓之下,一片託管或逃跑,殊不知可能有暗將BOSS級隊友一直在蓄力翻盤。這時候也許多幫他打一點傷害,多撐一輪也許隊友就可以順利爆發帶你躺贏。

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國戰局勢瞬息萬變,不到遊戲結束誰也不能保證絕對可以勝利,畢竟還有運氣在對局中所佔的比重還是有一定分量的。

很多時候我們會面對“並沒有出現任何失誤,可就是進入了劣勢局”的情況,不得不以寡敵眾,甚至要面對1V4的局面。

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這時候我們要做的不是託管舉白旗,都1V4了還能再浪費你多久的時間呢?也許再掙扎一輪,山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村。

劣勢局勝利的那種成就感,遠遠比優勢勝利的那種快感來的強烈。


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