從這個30秒宣傳片中,我猜到了《小米槍戰》的野心

6月22日,《小米槍戰》正式上線了時長達30秒的推廣CG,並同時正式公佈了新模式中的坦克玩法與兵種元素。事實上,自本月月初懸疑海報上線後,玩家對於《小米槍戰》新模式就擁有多種猜測,如今玩法內容基本上塵埃落定,筆者大膽猜測,這個新版本應該就是目前射擊手遊中還未爆發的“戰場模式”了。

《小米槍戰》官方曾表示,這將是一個讓所有玩家耳目一新的玩法,並舉出了“不止是吃雞”的口號。此前,小米遊戲曾發佈文章《玩法大猜想,你最期望的新玩法是怎樣的?》,對新玩法的可能出現在新版《小米槍戰》的玩法進行了懸念式露出。根據以上內容,筆者希望對視頻內容進行梳理,並對新模式進行一定的推測。

從這個30秒宣傳片中,我猜到了《小米槍戰》的野心

視頻最早出場的從一開始便露出的“坦克元素”:

從這個30秒宣傳片中,我猜到了《小米槍戰》的野心

雖然截止目前官方還未放出確切玩法,但從開場坦克互懟的鏡頭來看,這個版本顯然已經脫離了“吃雞”玩法。對於“吃雞玩法”來說,坦克幾乎是不太可能出現的載具,原因在於坦克的出現會大大破壞“吃雞玩法”的平衡性與戰局節奏。試想,玩家若真的在大逃殺中找到了坦克,遊戲很可能就變成大追殺了,顯然這是欠妥的。

當然,視頻前5秒中可以看出,坦克在新模式戰局中並不屬於“稀缺載具”,坦克對轟很可能成為新模式中的代表性場景。隨後視頻展現了《米槍》玩家一直期待看到的坦克實景UI:

從這個30秒宣傳片中,我猜到了《小米槍戰》的野心

與友軍的坦克一起同步向前推進

在坦克中,玩家除了需要操控坦克移動方向外,還需要控制炮臺的旋轉、瞄準與開火。坦克有自己的炮彈填充時間與血量,對於新手和老玩家來說,這些仿真的設定或許都需要有一定的適應時間。

或許看到這裡,一些玩家不禁想問:“這還是槍戰嗎?這不成坦克大戰了嗎?”不用心急,在接下來的鏡頭中,《小米槍戰》給出了答案:

從這個30秒宣傳片中,我猜到了《小米槍戰》的野心

可以看到,人仍是遊戲的基本單位,玩家可以選擇性或被迫地上下載具。實景錄製內,玩家扮演的職業可以使用M249機槍與RPG火箭筒,對敵人或地方載具進行攻擊。

除此之外,筆者還發現了一個細節。在人物攻擊鍵的左邊,有一個彈容量為999的神秘武器。筆者猜測,這應該就是幾天前官方放出的“噴槍”武器,而該職業應該就是所謂的反坦克用的重武器“工程兵”了。

從這個30秒宣傳片中,我猜到了《小米槍戰》的野心

比這更令比這興奮的是,在視頻中還可以隱約看到“據點”元素。該劇點標誌分為紅藍兩色,據猜測,紅色應該是指敵方據點,藍色指己方據點。這應該也是應證了此前懸念海報中的“旗子元素”的實景應用。

“戰鬥載具”+“多種職業玩法”+“據點”,根據筆者的經驗,正如錢偉所述《小米槍戰》的新模式很可能會是

基於雙方或三方對抗的“戰場模式”。目前,在吃雞大熱過後,手遊市場培養了一大波大地圖射擊的用戶群,此時推出更加硬核向、團隊向的射擊玩法確實也比較符合市場的方向。

筆者認為,如果猜測與正式版本沒有太大出入,《小米槍戰》的新版本應該會有不錯的市場空間,但如果《小米槍戰》想要藉助該模式重回去年10月份時的巔峰,則需要進一步觀察新版本的實際表現。


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