王者榮耀:S11賽季排位匹配機制更加混亂,上分又成了一大難題

在過往的幾個賽季中,排位的匹配機制已經是我經常掛在嘴邊得一個話題,有著很多諸多得詬病,比如說匹配同段位的隊友實力不均,經常拿mvp反而上分更加困難等等。雖然到了S11賽季,但匹配機制好像有增無減,近期就有玩家扒出天美又對匹配機制動了手腳。導致單排玩家賽季初得遊戲體驗極差。

王者榮耀:S11賽季排位匹配機制更加混亂,上分又成了一大難題

那麼S11匹配機制又出現了哪些問題呢?

賽季初有很多玩家反映好像排位更難了,所謂的更難不是因為大家整體實力提升而感覺難打,而是隊友之間平均實力好像差距拉扯得更大了。在以前單排的排位經常匹配隊友上下段位不會超過一個,也就是我鑽石二的玩家可能會匹配到鑽石一或者鑽石三的玩家。但是現在這個賽季初,這位網友反映他鑽石一匹配到星耀三的的玩家。而且都是單排。不是由於組排導致遇到高段位。

其實這個現象在我寫這篇文章的前幾天我就發現了,我當時星耀五,隊友全部是星耀段位以上,最高星耀三,但是敵方是三個星耀,還有兩個鑽石2,3的。奇怪的是都是單排。

我當時還問過朋友,他們說也發現了,他在打王者局升星的時候,為了方便找星五的拖分,己方隊伍就他一個王者段位,其他都是星耀段位。但是對面這時候會出現兩個王者,三個星耀,更神奇的是有時候還能碰到榮耀王者。他跟我分享下他的猜測就是,現在排位很可能取高段位為匹配標準。

王者榮耀:S11賽季排位匹配機制更加混亂,上分又成了一大難題

新排位機制的改動

我看了一些玩家得交流,最後我覺得有些玩家分析得很到位。新排位機制可能降低了elo權重(水平能力)。也就是提升了段位在匹配中的權重,而降低了勝率的權重,有的小夥伴可能看不懂這兩句話的意思,(我簡單解釋下我的理解:你以前連贏幾場,可能接下來會給你匹配和你一樣高勝率的對手,但是現在可能會給你匹配高几個段位的對手。)方向應該是為了降低看臉躺贏的對局,塑造更多的質量對局。實現上分要靠真本事。

王者榮耀:S11賽季排位匹配機制更加混亂,上分又成了一大難題

而帶來的問題是非常嚴重的,一個是缺失段位平衡機制,什麼隊友什麼對手完全看臉,雙方整體水平難以保證。於玩家而言就是單排的不穩定性增加,大大增加了上分難度,會出現勝率狂掉的情況。

以前不是沒有這種狀況,但明顯新機制出來後擴大了這個矛盾,現在上分carry帶飛更加嚴重,變成硬性要求,現在是真的糟心。


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