今天正式服进行版本改动,对7名英雄做了从新平衡性的调整。下面就给大家一一按顺序简析下这七名英雄。调整后的英雄,削弱了还能否在排位中持续发挥,增强了能否在t队中晋升t队级别和是否到达顶级t1级别。
1,太乙真人
基础生命:3580(+291.4*英雄等级) → 3274(+270.3*英雄等级)
基础护甲:94(+21.6*英雄等级) → 89(+20.5*英雄等级)
血量压低有点多,3200血量基本接近输出类英雄脆皮的血量,削弱有点猛,太乙削弱在我意料里的,当今版本他的辅助地位就是一哥地位,t0t1级别,但是护甲基础和成长还好没怎么削弱,一技能机制还是健在,我觉得还是可以玩。如果你辅助英雄会的特别多,像鬼谷子一类的强力辅助就要先于太乙了。
2,黄忠
3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制
3技能:增加双抗:120(+60/Lv)点双抗 → 180(+90/Lv)点双抗
三技能整体实力提升,无论是输出能力,还是防御能力,最主要影响了黄忠在开大后一个生存机制提升很多。这为这个特殊远程攻击的英雄铺垫一定输出环境。黄忠爱好者福音吧。但是没能决绝英雄实际t队晋升。还是只推荐中低端局。只是单纯加强。
3,小乔
基础移速:350 → 360
2技能:施法延迟: 0.4秒 → 0.5秒
2技能:施法范围: 650→800
小乔基础移速提升是一个大信号,之前不少射手和法师类英雄相继移动速度从350提升到360,包括进几个赛季新法师诞生王者峡谷时间基本都是360移速。官方已经意识到后排输出基础移速很低了,原因是大部分法师和射手类后排输出英雄本身基础移速低,铭文方面可能要带一些恢复铭文,所以整体移动速度更低,常规英雄移动输多在380左右,像战士刺客还要带10%移速符文,基本没法比较的。
我们再来说下小乔,二技能攻击范围提升对于小乔虽然没有质的提升,但是容错率大大提升,这样间接保证小乔后排打控制 的一个安全性。使得小乔三个技能全面形成一个远程输出,控制,消耗的后排法师。这一个技能提升可以拉升小乔一个t队。
4. 妲己
基础移速:350 → 360
2技能:施法范围:700→750
3技能:施法范围:700→800
二技能的距离相比上次体验服降低50码距离,应该是体验服尝试到这个草丛一姐的爆发了,所以缩短一点。妲己一直是我推荐新手玩家法师首选,这次提升我觉得只是妲己玩家福利,还是那句老花,英雄机制决定英雄定位和级别。t队提升也无所谓,影响不了他的定位和局面。毕竟现在中单强势太多,轮不到她登基。
5. 武则天
1技能伤害:350(+60/Lv)(+0.45Ap)-> 350(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能伤害:750(+175/Lv)(+0.9Ap)-> 750(+175/Lv)(+0.75Ap)
武则天调整削弱就是象征性的削弱,没有任何实际意义和价值。还是那么强。她的这次调整再次验证天美就是一个逗比,只是想向广大玩家证明一下,你们的意见,我是听取的,我也有削弱,但是削弱了多少我来定。我之前写过以前关于削弱武则天的文章,原因是这个英雄真的很强,我当时从职业联赛,路人局高端排位,全游戏胜率排行榜,包括近期中高端局排行榜所有数据中得出。有武则天的玩家继续上分,没武则天不要气馁,好好挣钱,将来咱们也花2000块买一个手残的英雄。
6. 高渐离
2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒
3技能:CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒
高渐离提升主要是二技能前期cd缩短和大招cd缩短,间接提升高渐离技能输出频率和节奏点。没什么可说的,生不逢时,不适合当今版本是最要命的。建议大家可以不用特殊去玩。
7. 项羽
2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒
被动:增加效果:对小兵/野怪造成300(+25*英雄等级)
相比于体验服,这次正式服被动伤害增加去掉了,我很失望啊。原本还想玩玩项羽,现在看来没什么必要了。增强了也没什么用,大家随意吧。
此次版本调整,我觉得没什么太大实际意义和价值,基本对现今排位ban选没有构成什么直接改变和影响。就是象征性的意思一下。可有可无。大家该咋玩咋玩就是了。
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