平面設計基本功!點、線、面

文/連繼城 在平面設計中有著各種各樣的元素,但所有的元素概括起來不外乎點、線、面三種,三種元素的相互結合與相互轉換之間就構成了形形色色的平面設計。

平面設計基本功!點、線、面

平面設計基本功!點、線、面

點是相對較小的元素,線的交叉形成點,點可以通過運動形成線。點最重要的功能就是表明位置和進行聚集。點是最基本和最重要的元素,一個較小的元素在一幅圖中或者兩個以上的非線元素同時出現在一個圖中,我們都可以將其視為點。這麼說來,點可以有各種各樣的形狀,有不同的面積,但在平面設計理論中,它的位置關係重於面積關係,甚至很多時候,我們並不關心點的面積大小。

平面設計基本功!點、線、面

兩個以上的點,可以有不同的對應關係,更多的線上的點可以形成點線。點線擁有線的優勢,又有點的特徵,是用得較多的設計方式。三個以上不在同一條線上的點可以形成面,我們可以運用點面這種特性來進行設計,點面具有面的優勢,更多的是面的特徵,但同時也有點的美感。

在平面設計中,同樣一個點,由於大小、形態、位置的不同,所產生的視覺效果和心理作用也不同。點的縮小起著強調和引起注意的作用,而點的放大有面之感。

平面設計基本功!點、線、面

平面設計基本功!點、線、面

線有長度的特性,是點的運動軌跡,有方向的特性與力的運動感,線也是面的邊界,又是面的轉折。

平面設計基本功!點、線、面

直線的適當運用對於作品來說,有標準、現代、穩定的感覺,我們常常會運用直線來對不夠標準化的設計進行糾正。適當的直線還可以分割平面。曲線則具有女性化的特點,具有柔軟、優雅的感覺。曲線的整齊排列會使人感覺流暢,讓人想象到頭髮、羽絮、流水等,有強烈的心裡暗示作用,而曲線的不整齊排列會使人感覺混亂、無序以及自由。

線的封閉可以構成面,線可以突出形,勾線具有美化作用。

平面設計基本功!點、線、面

平面設計基本功!點、線、面

面是線橫向移動的軌跡,具有面的形。線具有方向性基礎,是一度空間存在;面具有橫向、縱向的二度空間的形的存在。

平面設計基本功!點、線、面

曲線幾何體,呈現高貴、自由、飽滿。直線幾何體,個性突出,正方形、長方形、三角形、梯形等,簡潔有序,呈安定感。面與點相比,它是一個平面中相對較大的元素,點強調位置關係,面強調形狀和麵積。

點和麵之間沒有絕對的區分,在需要位置關係的時候,我們把它稱為點。在需要強調形狀面積的時候,我們把它看為面。一定數量的面有秩序的排列,能夠產生層次感。面可以進一步構成體。

平面設計基本功!點、線、面

平面設計基本功!點、線、面

點、線、面在設計中是一切判斷基準的最基礎要素。用點線面的關係對比建立良好的主次、強弱的空間關係,增強畫面的節奏感和明快度,明確設計中的黑白灰關係,是優秀的設計作品的重要評判標準。準確運用點線面關係來完美的表述設計內涵,可以使作品更加精彩動人。

平面設計基本功!點、線、面

平面設計基本功!點、線、面

對比在這裡是指一種造型因素,就其某一特徵在其程度上的比較。如:明暗色調這一造型因素,它的特點是深和淺。線條有長短的對比;形體有方圓對比等等。

平面設計基本功!點、線、面

①點的對比。點連續延伸的軌跡成為線,密集成片而成為面。由於疏密變化而轉化為明暗色調。

②線的對比。可以作為物象的邊緣,又可獨立的表達一定的形象。例如線的直與曲、長與短。

③面的對比。在立體藝術中指的是形體,在平面藝術中指兩度空間的佔有。

平面設計基本功!點、線、面

平面設計基本功!點、線、面

①非對稱式均衡。一種感覺上的均衡,任何人都不可能準確判斷畫面上的物象實際重量。因為純數心理意義上的重量,按照他在人們生活中的重要性及與人的關係密切程度而定。

平面設計基本功!點、線、面

②關於面的大小深淺聚散的均衡分佈。色調的不均衡,可從調整形體大小進行補償;形體的不均衡,也可從調整色調的深淺進行補償。兩者在不可變動的情況下還可以通過畫幅邊沿關係的改變,進行調整。

平面設計基本功!點、線、面

③關於形體和色調的均衡在心理上的衡量。在暗色背景前,明度與面積成反比,反之亦然。面積小而與背景明度反差大,色塊面積大與背景反差小,兩者可以取得均衡。

④運動與傾向。運動是有方向性的,人們觀察運動著的物體,視點往往追隨著他的運動方向而略為超前。因而在設計中也往往需要在運動前方留有更多的餘地。

平面設計基本功!點、線、面

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節奏 -- 是音樂裡音響運動的輕重緩急的序列。我們從兩個極端去理解。一種節奏和諧、抑揚頓挫,給聽者帶來美感;另一種是節奏的雜亂或節奏過於簡單而產生的噪聲。

平面設計基本功!點、線、面

在設計中各種形象符號的任意堆積,並不能成為意想中的畫面,只能是雜亂無章,使視覺無從適從。在設計中正確運用深淺、弧形線段大小、線段長短表現節奏的變化,以及形的大小、疏密的節奏變化。

平面設計基本功!點、線、面

一般畫面的高潮在於視覺中心,是節奏變化最強的部位,視覺中心並不一定是畫面中央,而是指視覺上最有情趣的部位、也可稱為趣味中心。畫面中的其他部分應為這一中心服務。既引導觀眾的視線,逐漸趨向這一中心。

平面設計基本功!點、線、面

節奏前後延續的變化,基本上是根據這種要求設計為漸次遞增、遞減、反覆、對照、重複等,歷經這種變化而達到高潮,然後重新經歷一定的變化、趨於平靜。

點線面在作用是不言而喻的,同時它們之間互相依存,你中有我,我中有你,在一定條件下可以互相轉化。靈活運用好點、線、面,你的設計作品必定與眾不同。

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