为什么有的人越来越喜欢玩单机游戏?

原爱源

有句话叫做,见过的人越多,我就越喜欢狗。而对于游戏来说,我觉得这句话也适用,但是得改改,改成“玩过的网游越多,我就越喜欢单机游戏”。而提到网络游戏,就不得不提一下最近“火爆”的《逆水寒》了。

网易的号称研发了好几年,还打出了“最后一款端游”的口号的游戏,真的是吸足了眼球。已经很久不玩网游的我(竞技性游戏除外)出于好奇也在第一时间下载了这款游戏,而下载的时候将近50G的大小,这让我还是有些期待的。可是体验没多久,我直接就把它卸载了。

《逆水寒》的捏脸阶段还算可以,但是进入游戏之后,这游戏的画质真的有点迷。有时候感觉非常好,有时候又看着和页游没区别。总的来说,游戏的场景之内的还算可以,但是人物建模跟塑料似的,看起来就硅胶娃娃没区别。这和游戏的宣传有些背道而驰的感觉,或者说《逆水寒》根本就是宣传过头了。这也导致了开服第一天,全是火爆的排队,但是第二天开始,已经没有排队的现象了。

当然相比于别的网游,网易这款《逆水寒》还是有可取之处的,我虽然吐槽它的画质,但是它已经比别的网游好很多了。而我之所以吐槽它,可能是因为我玩单机游戏多了吧,诸如《古墓丽影》、《刺客信条》、《幽灵行动:荒野》之类的游戏,画质和人物建模都太棒了,一些细节性的东西完全不是这些网游能比的。

当然了,吐槽画质是一方面,游戏内容又是另一方面。网络游戏那没完没了的任务,真的让人抓狂。千篇一律的日常任务,以及帮派任务这些玩法,再加上一些策划活动,都已经让人疲倦了。但是不做这些任务,你又跟不上大部队的步伐,当然氪金的大哥例外。每天就是逼着你上线清日常,固定的时间出活动,逼着你在固定的时间上线,完全是牵着玩家的鼻子走。不管是《逆水寒》还是别的网游,几乎都是这个路子。

单机游戏就不会这样,虽然很多单机也是跟着任务走,但是这些任务你可以选择性的去做,而且这些任务都是不一样的体验,并没有推着你着急忙慌的升级。你可以到处走走逛逛,沿途你还可以发现一些不一样的东西。诸如《刺客信条》你甚至还能在游戏里面发现成人内容,有很多探索乐趣。至于多人联机,那更是还有一番别的体验。

上面还说到了氪金,那就不得不提一下“民间传说”。都说腾讯游戏氪金了你就是大爷,氪得越多地位越高。而网易就不一样了,氪金了你可能一样是个弟弟。

这些虽说是调侃,但是也有一定的道理,这些“传说”不会凭空出现。而单机游戏也有氪金,但是单机游戏的氪金就很爽。单机游戏一般都是买断机制,仍你千万富豪还是贫民D丝,在游戏里面都是一样的,玩得怎么样那就各凭本事,都是大爷。

玩的游戏多了,也随着年龄的增长,我愈发的觉得,游戏的本质是以娱乐休闲为出发点这一点没错。我再也没有足够的精力,每天泡在这些网络游戏里面,为了升级,为了奖励,为了装备而不断的做任务,下千篇一律的副本。那种随时可以中断,也不用每天做任务做装备,可以在游戏地图里面到处逛逛美景,内容不单一的游戏才是最适合我的。

当然,我说这些不具有权威性,只是个人感觉。这也不是诋毁某些游戏,或者某些类型的游戏,只是个人感觉现在的网络游戏确实很容易让人疲倦,特别是对于上班一族来说。而那些优秀的单机游戏,真的才是最适合我们这一类人的。


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