网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火呢?

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要知道,曾经的网易也是个王者啊,只不过后来腾讯来了...

刺猬君刷题路过,手痒怒答一波。

曾经,网易也是一个王者

其实国内一些老牌游戏公司,在十几年随便拎出一个都比腾讯强太多,盛大游戏凭着《传奇》赚的盆满钵满,九城手握《魔兽世界》也是赫赫有名,完美世界的《完美国际》、《诛仙》人气爆棚,巨人游戏的《征途》开启了网游免费时代,而我们的主角网易也是手游《梦幻西游》、《大话西游》、《天下二》、《大唐豪侠》等一票自研游戏,成功撑起了一代人的情怀。

那时候的腾讯比较出名的好像只有《QQ幻想》,后来愣是靠着模仿同行的《QQ游戏大厅》、《QQ三国》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》刷了一波存在感。

再加上盛大作死,九城疲软,完美不争气,网易靠着“自研”的招牌和腾讯的衬托,成功的收割了一票好口碑。

再加上成为暴雪的合作伙伴,网易更是混的风生水起。

时势造英雄,腾讯成王者

随着时代的推移,国内游戏市场类型同质化严重,《梦幻西游》、《诛仙》、《天龙八部》这种大型多人在线游戏(后面简称MMO)早已失去了新鲜感。

而靠着QQ系列游戏小赚了一笔腾讯,大手一挥,接连从韩国引进了《CF穿越火线》和《地下城与勇士》。这对腾讯来说,绝对是转折性的决定。

CF进入国内的那一年,刚好是CS的疲软期,突然一款不用局域网,还能升级存档的枪战游戏出现在玩家面前,并且还能使用QQ登录点亮小图标。。

于是乎,CF立马在三四线城市的玩家群体中风靡开来。

而DNF也凭借其横版、热血、爽快的游戏体验成为当年大爆的游戏之一。自此“腾讯游戏”这四个字才彻底打响名头。

当然,腾讯游戏的崛起离不开游戏品质、市场需求和QQ的推广能力。

后来雪球越滚越大,钱越赚越多,腾讯代理的游戏大作更是数不胜数,其中《剑灵》也是在当年掀起了一波高潮,这些就不提了。

用户群体不同,游戏热度不同

直到腾讯慧眼识珠的把LOL引入国内,直接引爆了国内的电竞热潮,直播行业也应运而生,并火爆至今。

电竞、解说、直播这三种心新兴概念,影响了新一代的年青玩家。

到现在头条上各种游戏解说不胜枚举,LPL、KPL等电竞赛事讨论热度依然空前。

而我们的网易,依旧守着自己的MMO游戏领域,很难再有所突破。而MMO游戏的观赏性根本比不上竞技游戏,所以在电竞这块网易直到现在都是非常薄弱的部分。

而钟情网易MMO游戏的基本都是有经济基础的上班一族,用户趋于老龄化,游戏时间不如腾讯那一票年轻玩家多,游戏讨论度也不够,他们大多都有着自己的小圈子,讨论平台基本不会超出游戏论坛,所以网易游戏的热度在表面上是肯定没有腾讯高的。

而腾讯的用户群都是些年轻用户,学生党居多,年龄基数比网易差一截,学生都爱玩游戏,什么火就跟着玩什么,而且更容易接受新的游戏类型,而腾讯也是什么火就代理什么,所以自然而然就对腾讯游戏有着较强的依赖性。

但是网易游戏的吸金能力却一点也不比腾讯差哦。


网易搭上手游顺风车,差异化布局抗腾讯

网易的手游品质在国内首屈一指,自15年凭借《梦幻西游手游》站稳脚跟以来,这几年网易的重心全在开发手游上。

网易有自知之明,为了和腾讯差异化布局,所以瞄准了手游市场的细分领域,因此在二次元领域又相继细分出等。其开发的手游类型丰富,各种题材全面通吃,比如妖怪题材的《阴阳师》、GALGAME式的《永远的七日之都》,在生存游戏领域才有了《明日之后》和《代号:ACE》等。

准确的说,腾讯手游的玩家不应该称作玩家,“用户”两个字反而更贴切。

玩家素质和质量和网易还是有一定差距的。

所以题主才会“感觉网易的游戏口碑要比腾讯的好,可是为什么网易游戏感觉没腾讯游戏火呢?”的疑问。


总结一下,网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火?

因为腾讯年轻用户多,年轻人跟风成性,再加上平台的便利性,

所以腾讯的流量均集中在其头部产品中,比如王者荣耀、刺激战场等等,像腾讯其他的精品手游《三竹里》、《英雄无敌》等等,他们知都不知道。

而网易首先用户量就不如腾讯大,再加上,网易广撒网、广布局的战略,吸引的都是些细分领域的小众玩家,故而讨论度肯定不如腾讯游戏的头部产品高,从而造成网易游戏不如腾讯火爆的表象。

要知道,光头条上,一款王者荣耀就养活了多少头条作者啊。

当然现在,网易也有比腾讯火爆的游戏,比如二次元游戏、MMO游戏,腾讯就干不过网易,还有网易当年先发制人的《荒野行动》也是风光一时,到现在的《第五人格》算是独树一帜。

当然,腾讯的游戏能如此长青,也离不开自家的优化和运营实力,网易的游戏后期基本都是毁在自家策划手里。


手游刺猬

这两个是中国这个行业的巨头企业,从能力来说各有千秋吧。腾讯的资源更广泛,首先它是个被政府支持的公司,拥有qq,wechat,腾讯新闻,腾讯视频等一系列日常我们耳熟能详的产品。资金支持大,扩散力度大,极其容易找到宣传途径。游戏负责很多的服务器代理,但是代理的确是腾讯游戏的很重要的经济来源,首先从研发的角度来看,腾讯的确有一定的研发能力,但是综合起来看还是比不上国外的一流水平。网易游戏也是一个非常厉害的公司,可是在2017的市值上落下腾讯一半多,其原因肯定还是不单纯是因为研发能力和代理能力上,不得不说的是腾讯的确家大业大。网易的游戏其实在中国我觉得研发能力有时是比腾讯强很多的。而且网易和腾讯很像的是有很多其他产业,资金回笼不是很困难。至于说为什么大家的游戏不是腾讯的就是网易的其实很简单啊,同样的时间你会玩好游戏还是不好的游戏呢?质量问题是为什么这两家公司可以很大的垄断市场的主要原因,当然这和背后的资金支持有关,小公司对此基本没有竞争力。市值紧随网易之后的完美世界也是很一流的公司,发展了旗下的影视产业,做出的游戏也值得试一试。


无名修仙组织

网易游戏感觉没有腾讯游戏火,这点从网吧中两者之间的用户群体中最能看出来。从两者之间的游戏发展史来看,归根揭底最大的原因应该是游戏IP的原因。

第一点游戏IP

网易吃鸡代表作



腾讯吃鸡代表作



从前面的例子中,我们可以明显的看出游戏IP的重要性,最近几年,网易再与腾讯的竞争中一直处于弱势,IP问题绝对是最大的问题所在。至此,不得不佩服腾讯独到的战略眼光,可以说是牛到无以复加的地步。

腾讯近几年一直处于绝对的领先地位。在《英雄联盟》未火之前,腾讯就率先拿下代理权,并对拳头公司进行投资收购。然而,《英雄联盟》也完全没有令之失望,火爆的程度可以说是空前绝后,直接将已经将死的网吧行业,凭一己之力给做活了,可以说是难以想象。手游方面,推出的《王者荣耀》碾压国内一切手游。而网易推出的《风暴英雄》和《决战!平安京》,虽然是同类型IP,但也回天乏力。



再往前说,就是腾讯的又一个巅峰。《穿越火线》、《地下城与勇士》、《QQ飞车》、《QQ炫舞》等游戏直接打的网易游戏溃不成军。网易在刚开始时也推出了《斩魂》对《地下城与勇士》进行阻击,但取得的效果非常不理想,游戏品质优良但就是干不过画质更差的《地下城与勇士》。这也导致《斩魂》的更新进度一度放缓,最后达到官网信息都更新不及时的地步。随后,网易可能对这几个游戏IP也死心了,于是全力进行已有游戏的维护更新,在此期间,推出的《倩女幽魂》和《天下3》等游戏也取得了非常不错的成绩,只不过与腾讯相比还是有差距的。



如果再往前推得话,则是另一番光景,当时腾讯在游戏方面还没有完全发力。网易推出的《梦幻西游》、《大话西游》和《魔兽世界》等游戏占据着网吧的绝大数市场,这个阶段,也可以说是网易最辉煌的时候。

游戏IP很重要,对市场的抢占先机也很重要,这不仅仅是对于游戏方面,对于任何一件事都是一样的道理。

第二点则是用户的普及度问题,但这不是最主要的原因。




好了,就写到这吧,如果有错误的地方,可以留言,我会再进行修改和补充的。


小仓鼠不要跑







总体上来说,归根结底我觉得网易游戏没有腾讯游戏火,其根本是玩家群体兴趣爱好的转变和需求的提升。我并非否定网易游戏,只是单纯的觉得在有些方面还存在不足。欢迎大家发表评论!!!


游游飞天

大家好,我是白小声,对,就是那个《王者荣耀》内测一直玩到现在的万年老青铜。喜欢就请点下关注吧!这里再次厚脸皮求关注!

网易游戏相比腾讯游戏究竟输在了哪?

作为两个游戏界的大佬级人物,尤其是手机上的游戏一直被两位深深的霸占,基本上不是网易就是腾讯,可见两位的“毒”之深。



而为什么在一次又一次的“战争”中,腾讯总是能比网易更早的吃到胜利的果实呢?

其实不外乎这几点:

  1. 庞大的社交用户基础


因为腾讯有着QQ和微信这两大社交软件,至于QQ和微信,哪个智能手机没有?没有QQ也有微信,如今少不掉的就是:QQ、微信、支付宝。而在移动社交领域,能够撼动腾讯的地位的少之又少。所以当腾讯的一款新游戏上线,那么QQ界面都会有相应的广告,再加上腾讯和自媒体不断的推送游戏消息,想不火都难。


2.紧抓当下热门元素

比如咱们的吃鸡游戏,虽然腾讯出吃鸡手游相比较网易大佬的出的较晚,但是人家是正版,和蓝洞公司有合作。还有着不错的还原度和众多的用户资源,加上QQ等社交软件的不断推广,在游戏内测的时候就已经吸了很大一波粉。还有热爱端游的大佬,也会在没有电脑的时候玩上一把《绝地求生》两兄弟。



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CC游戏

哈喽大家好,我是十七解说,作为一个游戏视频作者。对于这个问题我想聊一聊我自己的看法!国内知名度最大的两个游戏厂商就是腾讯和网易了!但是网易游戏为什么感觉没有腾讯火呢?

首先,腾讯游戏和网易游戏一直都在相互竞争。但是每次几乎都是腾讯赢,网易输!从去年的王者荣耀对决阴阳师到今年的荒野行动对战绝地求生手游!每次都是腾讯完胜网易。

据我的分析腾讯胜的主要原因有以下几点。

2:腾讯作为游戏大厂,通过代理的方式拥有许多游戏的代理权!《英雄联盟》《穿越火线》《地下城》《绝地求生》都是最近几年最火的PC游戏!不仅在PC端占据最火的游戏大半壁江山,而在手游市场更是发力迅猛!去年的全民手游《王者荣耀》火遍大江南北,几乎每个人谈论的话题都是王者荣耀!而今年腾讯旗下的两款吃鸡手游刺激战场和全军出击更是成了了吃鸡手游的标杆!打着正版吃鸡手游的旗帜,加上《绝地求生》自带的超高人气,腾讯的吃鸡手游《绝地求生刺激战场》已经成为吃鸡手游第一!我周边的朋友几乎都在玩刺激战场!

在游戏营销方面腾讯拥有自己的视频网站,自己的直播平台,并且又刚刚投资国内最火的两大直播平台:斗鱼直播和虎牙直播!全网拥有最好的推广资源和推广渠道!

综上所述,我觉得腾讯在游戏方面确实要比网易做的好!(以上只代表我自己的个人观点,并没有贬低或者抬高任何厂商,公平的阐述一下我自己的看法,希望大家能发表一下自己的看法)


十七解说

网易游戏为什么感觉不如腾讯游戏火呢?这个问题我们来分析下:


首先我们来对比一下这两家的游戏

网易游戏,总的来说,画面制作精美,近几年也一直致力于开发新游戏,可惜大部分都是炮灰,没有得到很好的成效。除了最早的梦幻、大话、倩女端游系列,近几年的阴阳师,决战平安京,荒野行动等……

而腾讯在引进了《穿越火线》、《地下城与勇士》和《英雄联盟》之后,就将自己的游戏产业推到了一个新的高度。近年的王者荣耀,以及目前火爆的吃鸡游戏,腾讯旗下的各大系统都为腾讯游戏的开发与代理提供了绝佳入口,腾讯依靠着游戏的自主研发、代理和对手游的提前布局成为了游戏领域的一把手。

网易游戏凭借着制作精良可玩性高等获得了不少玩家的好感,在游戏行业中的口碑也不错。然而,就总体来看,网易游戏在发展中还存在着不可避免的漏洞。网易的发展太过依赖于游戏领域,在其他领域的布局还不够完善。所以随着时间的推移,网易游戏中的游戏辨识度变得越来越低,相似性反而越来越高,不少玩家青睐网易游戏的热度正在逐渐减退。

有不少玩家对两家的游戏比对特别是手游这一领域,结论是网易的游戏等级难练,操作感不强,氪金。而腾讯游戏,多样化,给玩家多种选择。既有交钱就能变强的游戏,也有为了平衡坚决杜绝钱与强度关系的游戏,官方全方面跟进。


小健说事

网易的游戏的质量是毋容置疑的,至于不火,应该是自身流量的原因。(网易电脑端时代,大家所熟知的应该也就是魔兽世界和梦幻西游了,至于其他的游戏质量如何暂不作评价)

我就从电脑端网游那个年代说起吧。网易的热门游戏没有腾讯多,自带流量也没腾讯多,用QQ的用户有多少,大家都懂的。还好网易有魔兽世界和梦幻西游这两个大IP,才不至于落后太多。腾讯大家熟知的热门游戏,可就多很多了,比如:地下城与勇士,英雄联盟,穿越火线,剑灵......腾讯的优点就是自身流量大,游戏资源开发的也快。

说下当下的手机游戏吧,网易的手机游戏也有不少,热门点的有梦幻西游和终结者2。要说火的话,和腾讯已经不可同日而语了,单单一个王者荣耀就秒杀所有。就目前我所眼见的,身边的朋友只要是玩手机游戏的,都是玩王者荣耀的多。

各有各的活法,比较没有多少意义。如果要说火的话,腾讯赢了。


时光机往事

网易为什么没有腾讯火?今天就带着这个问题给大家说一说这两个平台,对比一下为什么没有腾讯火。

1.网易公司创立于1997年,在那个网络信息不发达的年代网易就开始自主研发游戏了。


网易公司可能近两年在手机上推出游戏才被大家所熟知,其实早在2002年网易就开发了大型电脑网游大话西游,该游戏是国产自创第一个网游,当时也是挺轰动的。游戏下载量达到了一个高峰。


接着又推出了大唐豪侠,是当时首款3D游戏,就在那个网络不发达的年代这两款游戏同时在线人数达到了两百万,这个数字在当时游戏界一个新高奇迹。近两年网游玩的人数不是很多了,网易开始向手机游戏发展,就在前段时间的荒野行动也大火了一把。

2.腾讯公司成立于1998年,和网易公司成立的时间只差一年,基本上就是同时起步。


腾讯成立后发布了首款聊天软件QQ,当时最流行的就是QQ,随后腾讯开始向游戏发展,推出了QQ游戏引领了一波热潮,电脑科技的发展随后就开始向电脑游戏上发展,相继推出了穿越火线,地下城勇士,QQ飞车等多个大型电脑游戏。成为当时最火的游戏公司。

公司火了,玩的人自然也多了!游戏在线人数不断地打破记录,在那时可以看的出腾讯是在用心做游戏,很多网易的玩家直接移民腾讯。就目前来说腾讯在手机上推出的游戏是多的,最火的。 当然现在腾讯人力物力也是中国第一的游戏平台。

其实以上就可以看出网易并没有在最关键的时候把握玩家最关键的心理,并没有像腾讯那样有上进心,抓住中国玩家的心理。所以导致现在中国游戏市场被腾讯所称霸。相信现在还有很多人不知道网易这个公司,但腾讯公司问很多人都会知道。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见


良人游戏解说

我是用心做游戏用脚做视频的绝地求生大队长


网易在大家心目中一直都是用心在制作游戏的公司,那么为什么网易总是斗不过制作粗糙善于抄袭的腾讯公司呢?


作为十年的游戏观察员下面大队长就给大家来普及一下,为什么腾讯游戏能够如此成功

网易的业务普及基数远不及腾讯广

网易擅长做游戏,腾讯擅长运营游戏


很多人说网易出品必属精品,腾讯出品,十作九抄。网易因为《梦幻西游》《大话西游》的制作名扬天下,又代理了暴雪全家桶游戏《魔兽世界》等,使得网易是唯一一个在国内可以和企鹅对抗的互联网公司(游戏方面)。


但是人家企鹅也不甘落后啊?当初试水代理了《英雄联盟》《穿越火线》《地下城与勇士》等网络游戏,一时间不知道靠这几款游戏吃了多少血汗钱。腾讯确实非常擅长运营游戏,制作游戏他不是最顶级的,但是腾讯对于游戏活动,赛事以及游戏后期的运营做的确实比网易好很多,这也是《王者荣耀》这款制作粗糙的moba手游在腾讯的运营之下能够霸占全球手游市场排名第一的原因。

网易过于保守,腾讯勇于尝试,眼光长远


这句话倒是实话实说,从《英雄联盟》和《地下城》的代理就可以看得出,腾讯眼光长远,敢于尝试代理一些新游戏并且把游戏的工作室慢慢吞为己有(腾讯已经将拳头全资收购),这两款游戏的成功告诉我们,腾讯这吃螃蟹的实力,不简单。


网易则是一家实打实的公司,做出来的游戏确实精品,但是不擅长去花费大量的资金和人才去维护去创新。《魔兽世界》的代理就看得出来网易对于每一次的代理都是非常谨慎的,网易对于游戏方面还是「求稳发展」

网易对游戏市场的判断力不及腾讯

市场判断力是什么意思,顾名思义就是对于整个游戏市场的基本判断,什么时候该收,什么时候该张。从《绝地求生》吃鸡手游就可以看得出来。网易马上跟着做出两款《荒野行动》和《终结者2》的吃鸡手游,虽然一开始反响不错,但是后来玩家被《绝地求生刺激战场》和《全军出击》这两款手游所吸引。


腾讯的做法很聪明,不慌不忙拿下《绝地求生》在中国大陆的代理权,然后两个工作室精良制作好几个月推出的官方正版移植手游,至少在玩家心中,这款才是真正的吃鸡手游。所以网易的《荒野行动》很快就无人问津了。这就是腾讯的市场判断力,一直走在市场的最前端。

当然腾讯也不是一直都是成功的,「QQ超级旋风」

就是一个特别失败的尝试,下载引擎和技术的落后导致了这一次的失败。胜败乃兵家常事,腾讯的资产几次失败绰绰有余。



总结

网易游戏之所以做不过腾讯游戏是有原因的,本来庞大的用户基数就决定了这场战斗的一半胜利。但是网易游戏其实粉丝也是非常大的,高质量的游戏制作可以弥补运营上的失败,希望网易继续加油,也希望企鹅能够早日通过国服《绝地求生》的审批。


以上都是个人观点,大家喜欢的话可以给个赞,你们的大拇指就是我绝地求生大队长持续更新的动力!


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