刀塔2:7.18版本總結:夜魔艾歐皆成輸家,今年的TI8不會出現太多

刀塔2:7.18版本總結:夜魔艾歐皆成輸家,今年的TI8不會出現太多

在7.18版本發佈的一週時間裡,總共進行了近五百萬局比賽。現在我們就來回顧一下新版本的贏家和輸家。我們以出場率和勝率為標準進行比較。

贏家

出場率紅榜

  • 帕吉:上漲6.52%
  • 劍聖:上漲4.00%
  • 力丸:上漲2.81%

帕吉和力丸的出現並不意外。二者都在7.18得到了大幅加強。現在屠夫1級肉鉤的距離即為最大(1300),這意味著你不需要站在敵人臉上即可出鉤。力丸同樣得到了Icefrog的青睞,其基礎攻擊力再次得到提升。閃爍突襲的傷害以及煙幕的範圍都得到了極大加強。新版本一週這兩位英雄的出場率分別上漲了6.52%和2.81%,照這個趨勢發展下去,我們很快就能在路人局中聽到玩家對他們的怨聲載道了。

真正讓人感到意外的是劍聖。尤涅羅在7.18版本並沒有任何改動,而且經常使用的裝備(如幻影斧)也沒有變化。但他的出場率卻抬升了4%,這是不是因為其他英雄遭到了削弱呢?

刀塔2:7.18版本總結:夜魔艾歐皆成輸家,今年的TI8不會出現太多

勝率紅榜

  • 熊戰士:上漲4.21%
  • 恐怖利刃:上漲4.01%
  • 魅惑魔女:上漲3.81%

乍一看熊戰士的改動並不大:超強力量多了一次攻擊且怒意狂擊的天賦稍微進行了加強。不過仔細一想,超強力量其實是個大加強。熊戰士的最大問題就是一頓暴打之後如果敵人還沒死,要想再打到敵人就很困難了。我們認為這就是熊戰士在所有英雄裡勝率上漲幅度最大的原因。

魅惑魔女的最大改動是增加了推進的傷害。2%的傷害增加,嗯,Liquid和VP一定會很高興。他們肯定也非常樂於看到恐怖利刃的加強,雖然他在路人局中的勝率開始飆升,但我們能不能在比賽中看到Miracle-或者RAMZES666的恐怖利刃呢?

輸家

出場率黑榜

  • 斯拉克:下跌2.42%
  • 暗夜魔王:下跌1.86%
  • 影魔:下跌1.55%

毫無疑問,7.17版本末期的夜魔實在有點太強了。每個隊伍都會盡可能地早選。除了中單,夜魔可以打任何位置。所以第一眼看去新版本對夜魔的改動雖然並不大,卻對玩家帶來了非常明顯的心理效應。斯拉克同理,雖然10級敏捷天賦和迴音戰刃的削弱讓人不舒服,但絕不至於把這個英雄打入冷宮。

而對影魔來說,他是7.17版本的改動的受益者,影魔在7.18版本出場率的下降與改動並沒有直接關係。

刀塔2:7.18版本總結:夜魔艾歐皆成輸家,今年的TI8不會出現太多

勝率黑榜

  • 艾歐:下跌3.92%
  • 暗夜魔王:下跌3.60%
  • 幻影長矛手:下跌2.25%

夜魔不僅出場率下降幅度排在全英雄第二,勝率也同樣遭到重創。新版本改動對夜魔的衝擊可能要比預想中的大得多。加之移速的削弱導致前期壓制力大大降低,夜魔可能就此消失在大家的視野中。

夜魔的遭遇也許會讓人同情,但幾乎沒有人會憐憫艾歐的遭遇。7.17版本的精靈球過於強大,而之前的版本更甚。問題在於對降臨的削弱(改為持續施法)是否到位?

最後要說的是幻影長矛手。出於某種原因,他的勝率在遭到很小改動的情況下依然下降了不少。之前Fly在接受採訪時,他表示這個改動並不算太出眾。但事實上幻影長矛手的勝率下降了2%以上。


分享到:


相關文章: