洲际赛揭幕战复盘 RNG究竟输在哪里?

在7月5日,迎来了2018亚洲对抗赛的第一个比赛日,揭幕战就是RNG对阵闪电狼战队。对于这场比赛,相信很多观众都认为RNG战队可以顺利取得比赛胜利,网络投票的支持率更是达到了夸张的9-1了。毕竟RNG战队是目前LPL夏季赛东部第一的队伍,他们最近的战绩和状态相当不错,之前在MSI小组赛时也暴打了闪电狼战队。加上还是前闪电狼战队明星打野选手Karsa首发和主场优势,RNG战队可以说是占据了天时地利与人和。

洲际赛揭幕战复盘 RNG究竟输在哪里?

但RNG战队还是输了,不管出于何种原因,输了就是输了。但这只是洲际赛的第一天,队伍依然有调整时间,就让我们来复盘一下这场比赛,看看RNG战队是如何输掉比赛。

英雄选择

事实上,BP对一场游戏并没有绝对的影响,可以到决胜比赛胜负的级别,RNG战队拿到了他们想要的阵容,只是没有打出应有的成效。

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双方第一轮BP都是禁掉了版本强势英雄,毕竟在8.13版本中,乌鸦刀妹佐伊和塔莉垭依然强势,猪妹在这个版本小幅加强,而洛是Ming的常用英雄。RNG战队先帮Karsa抢卡蜜尔,事实上解说也提到了,卡蜜尔在8.13版本削弱了,并没有那么强势,这导致闪电狼战队反手拿到了小虎擅长的吸血鬼,并且选择了蝎子。蝎子可以让RNG战队无法将卡蜜尔摇摆到上路,而且也可以克制卡蜜尔+加里奥的进场体系。

在第二轮BP时,闪电狼战队禁掉了两个前中期强势的ADC,等于引诱RNG战队选择卡莎。而RNG战队别无选择,只能补出卡莎来加强队伍的伤害。在上单位置的选择上,他们没有选择开团能力更强的奥恩,而是选择蒙多作为坦位打后期。由于闪电狼战队有双法师,他们在最后康特位选择了船长,船长可以补充物理伤害,大招支援队友可以扰乱RNG战队的支援体系。

在这个BP选出来后,RNG战队的目标就很明确,第一是前期抓崩船长,毕竟有卡蜜尔和加里奥这套强抓体系。第二就是让Uzi快速发育到中期可以参战,在游戏大后期时,吸血鬼和船长可以为卡莎带来太大的威胁。RNG战队的阵容其实也有一个弱点,那就是发育不佳时伤害不够,加里奥不是一个强输出的法师英雄,而卡莎在面对闪电狼战队的阵容中根本不敢直接输出,队友没有伤害制造收割能力。

前期节奏

RNG战队让塔姆出门带扫描,就是为了打换线,他们抓住了最后机会入侵上路红buff野区,然后Uzi去上路发育。这也是RNG战队最近常用的策略,牺牲上单让Uzi获得发育机会。双方都是驱赶上单的做法,但两个队伍在这个时候出现了一个分歧点。

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Uzi为了限制船长的发育,是控了两波兵线,Karsa选择反红收蓝先发育。而Moojin则是单buff开完吃小野怪升到三级直接来帮助队友推塔。Uzi还没有开始点上路防御塔,闪电狼战队已经将下路防御塔点掉了一半。这个时候就起不到太好的换线效果,因为闪电狼战队很快就能拿到下路一血塔,重新强行对线。RNG战队事实上应该让Karsa前来支援,两人守塔的话,可以为Uzi争取发育时间。或者强行三人包上抓死船长,但闪电狼战队应对策略非常快,船长猥琐到二塔位置,下路则是直接断兵线。

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闪电狼战队在3分24秒就拔掉了下路一塔,并且让铁男担任吃到经验和等级,这为闪电狼战队回归正常对线时也增加了胜算,铁男的等级不会落后于卡莎。铁男和派克很快回防上路,回归到正常对线,双方上单则是在下路发育。Karsa找到机会成功单杀了一次船长,这个时候蒙多在补刀和等级上是领先对手的,4级打1级天大的优势。RNG战队肯定会继续越塔强杀,而Moojin及时反蹲一波,打残了RNG战队上野两人,小虎的加里奥还没有六级也很难组织越塔强杀。

Karsa由于在第二波抓下浪费了一些时间,导致他的等级落后对手打野。闪电狼战队则是凭着打野速6,并且下路组合提前换线到下路,帮助铁男拿到了龙魂。并且蝎子开启掠食者越塔拉回了塔姆,配合吸血鬼成功拿到了Ming的人头,这也是因为Ming在前期驱赶船长时花费了太多时间,自己的等级才4级,落后对手中单3级,直接被秒杀。

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RNG战队及时调整策略,他们让Uzi和Karsa抱团强行推掉了下路两个防御塔,这个时候船长的发育还是非常差,正面根本无法防守RNG战队的推进。但闪电狼战队处理得很好,也让吸血鬼利用峡谷先锋推掉了上路一塔,在这波的交换上RNG战队成功取得经济反超,总体来说RNG战队更赚一些,蒙多吃团队经济已经成功弥补前期的损失。

中期决策

但RNG战队在14分钟的第二波龙团时做了一个错误的决策,当时蒙多单吃上路一塔已经10级,等级领先船长3级,给予了RNG战队一种这波团战我可以接的错觉。但事实上卡莎当时完全没有战斗力,而吸血鬼和铁男的伤害明显更高一些。Karsa尝试抢龙失败后,姿态的蒙多强行传送被蝎子拉到直接击杀。

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事实上,RNG战队完全可以放掉这条小龙,闪电狼战队是一个短手阵容,拿到龙魂也很难作出有效推进,加里奥和塔姆可以防止对手塔下强开。而蒙多当时应该继续带线,是有机会偷掉上路二塔,建立自己在边线的统治力。但RNG战队错误的决策,导致姿态之前建立的优势完全没有了,而且少人无法防守中路一塔,,闪电狼战队成功追回经济差距。

在阵容进入强势期后,闪电狼战队开始抱团入侵野区和控制视野,这也是挤压了RNG战队的打钱空间,加里奥未能打出分推效果。闪电狼战队选择正面逼团,来为船长制造发育机会,和限制卡莎的打钱。虽然Karsa配合队友抓死了一次船长,但船长率先到达16级,装备上已经反超了蒙多,重新找回了对线领先。

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在面对闪电狼战队肆无忌惮的发育体系,RNG战队选择强开,但他们选错了对象集火了一个三件血量装和有秒表的铁男,铁男虽然被RNG战队集火击杀。但Maple的吸血鬼强势登场,先收残血Karsa,之后大招秒杀Uzi。三件套的吸血鬼伤害爆炸,Uzi又没有带保命技能,随着Uzi被击杀后,RNG战队溃不成军,被对手打成1换4。因此在BP阶段谈到的问题再次出现了,吸血鬼船长和铁男的AOE伤害对卡莎威胁太大,而卡莎一死RNG战队就没有输出。

事实上,在输掉那波团战后,这场游戏已经结束了,Uzi为了保命选择做了水银弯刀,还尝试做女妖面纱。他这种混合装备的输出能力是不够的,既没有暴击属性也没有帽子法强,只有一波爆发的伤害,但也无法击杀对方任何一人。而且闪电狼战队手握四条小龙,他们只要随便拿到一条远古巨龙,RNG战队后期的团战也没有办法接。在32分钟蒙多和加里奥被击杀后,闪电狼战队选择强推高地,事实上RNG战队让Karsa断兵线打塔下防守还是可以避免被一波,拖到大后期寻找翻盘可能。但在Ming没有闪现走位失误被杀后,闪电狼战队直接长驱直入再杀Uzi,顺利结束了比赛。

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结语

RNG战队的失利可以总结为他们拿出了一个自己非常擅长的阵容,但这并不是8.11版本了,蒙多、卡莎、卡蜜尔都有不同程度的削弱了。而闪电狼战队拿出的是一套三核输出阵容,后期卡莎很难有输出空间。RNG战队最大的机会就是中期继续利用加里奥和卡蜜尔抓单,来找机会拿到大龙,利用大龙强上高地。但闪电狼战队的防守做得很好,正面抱团施加压力,船长也只是被抓死一次,没有让RNG战队拿到更多地图资源。

不过,RNG战队也常常在国际赛事的前半段处于调整阶段,相信这场比赛也让RNG战队敲响警钟,他们换线时要如何处理上单发育的点,中期开团时机的决策,还有单纯的四保一体系已经不适合这个版本。相信RNG战队也是在这场比赛中尝试自己的一些想法,在之后几天的比赛中会有更大的突破。


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