刺激戰場公告:已修復無后座力等六大bug,網友:這兩個不管了?

近日,《絕地求生:刺激戰場》迎來了最新的版本更新,不但增加了全新玩法,也增添了許多裝備和配件。對於遊戲性來說確實是又上了一個檔次。但是隨之而來的問題卻源源不斷。許多網友直呼:“這暗改了太多東西了吧?”,而實際上大家本以為是暗改的好多遊戲相關內容,其實是遊戲中的bug,這兩天《絕地求生:刺激戰場》官方公告也向玩家告知了許多bug修復的進展和結果,為此小編為大家總結並解讀一下公告內的幾大bug!

刺激戰場公告:已修復無後座力等六大bug,網友:這兩個不管了?

內容大意:截止到16:20分,修復以下bug

槍械繫統:修復駕駛後下車短時間無法開鏡問題。

解讀:實際上在刺激戰場版本更新後,不僅是下車後短時間內無法開鏡,例如後面提到的紅點、全息瞄準鏡、二倍鏡的開鏡速度都有所下降。實際上都屬於遊戲中存在的bug。

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【場景系統】修復角色卡到模型裡的問題

解讀:這個可能有的玩家不知道,實際上在遊戲中確實存在這樣的一個小bug,例如卡到鐵柵欄樓梯與牆體之間,亦或是卡到了三組油桶中。當然對於遊戲公平性來說,個人認為是偏向於個人玩家。畢竟卡到模型裡面的時候,是無法移動的,最後都會被毒圈所消滅。

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【觀戰系統】修復軍團的遊戲/平臺好友和陌生人有觀戰按鈕的問題

解讀:這個bug主要是對於非玩家好友可以觀戰的問題所修復的bug,並不影響遊戲的體驗性。

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【FPP】修復FPP模式部分牆邊透視問題

解讀:在遊戲中FPP所指的意思為,第一人稱模式。FPP問題的修復,對於玩家來說是一個極好的消息,畢竟第一人稱相對第三人稱來說視野較小,沒有了上帝視角的幫助,偵查也更加危險。但是第一人稱在牆體邊緣的位置時,通過跳躍、拳擊等動作還是可以看到牆體之外的,FPP模式的修復,著實是提高了遊戲競技的公平性。

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而對於幾天前,絕地求生緊急修復的其餘bug,小編在遊戲中發現也確實有所修復,其中內容如下:

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修復了部分情況下無後坐力的bug

解讀:實際上,在本次遊戲更新之前,M416等任何一把可以裝備握把的武器都都可以刷“無後坐力bug”。之前,在遊戲中以M416為例,將M416的所有配件都放在揹包中。調出空配件的M416,然後切斷網絡連接。將所有配件全部安置在武器上,反覆多次後重新打開網絡連接。就完成了無後坐力bug。

本次更新解決了這個bug,著實是一個好消息,畢竟公平公正的競技才是玩家所關注的。

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修復了無法對載具上的敵人造成傷害的bug

解讀:這個在遊戲更新後出現的bug一度讓玩家以為是“暗改”,主要是因為原來大家掃車的時候,都可以輕鬆的將車上的人掃下來。但是更新後,這樣的問題就出現了,不但人掃不下來,而且車的防禦力似乎也加強了不少。事實上,這確實是遊戲中的一個bug。

但是隨著本次更新,衝鋒槍族的傷害、換彈速度的加強。以UMP9“車王”為例的掃車專用武器,又能夠大放異彩了。各位開車的夥伴們一定要小心了。

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修復了紅點、全息瞄準鏡、二倍鏡開鏡慢的問題

解讀:這個問題許多玩家可能並沒有發現,但是對於高段位玩家來說可能更加明顯,畢竟在遊戲中紅點、全息瞄準鏡都標明著可以提高開鏡速度。尤其是高段位遊戲中,近距離射擊戰鬥紅點、全息瞄準鏡一旦降低了開鏡速度,就降低了決定生死的先手優勢。

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解決了吃雞結算顯示不準的問題

解讀:實際上這個bug並不算是什麼大問題,許多玩家在遊戲中明明最後成功吃雞卻顯示自己是第二名。但是對遊戲數據並沒有任何影響。

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修復了拾取列表不顯示,拾取按鈕偏移的問題

解讀:這個問題在遊戲中並沒有太大的影響,實際上在遊戲中點開列表就可以了。

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修復了好友觀戰、觀戰中好友吃雞、死亡、結算時網絡波動的問題。

解讀:根據官方的說法,這個問題僅出現在觀戰者身上,對於遊戲玩家並沒有什麼影響。

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未修復bug

小編今天測試了一下,包括“平底鍋護頭”、“第一人稱煙霧透視”bug還沒有修復。期待官方近期的繼續修復。

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實際上,本次遊戲更新後,bug的急速修復,著實讓玩家們對光子產生了一波好感,畢竟bug的問題是影響玩家遊戲體驗的最重要的一點,也是玩家最關注的事情!


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