每一個遊戲都必須有自己的特色,而想要有特色的話就必須要創新,但是創新的過程中就會出現錯誤,而當這些錯誤在遊戲中呈現出來並反饋給玩家的時候,這種錯誤就是我們常說的bug。如果出現的bug是對玩家有利的,比如說是自己的攻擊力增加啦,或者是怪物的血量減少了,那玩家們肯定是特別的高興,並且願意接受這樣的bug。如果這樣的bug一直存在的話,那自己豈不是和別人玩著一樣的遊戲,而又降低了很多難度。雖然這樣的情況並不可能發生,而且一定會被系統檢測出來。
玩家面板
但是還有另外一種bug,那就是對玩家不利,比如之前的情況沒有發生在自己身上,而是發生在別的玩家身上,那一種不平衡感就油然而生了。或者說自己的屬性降低到了怪物的雙抗血量都有增加,那你說你鬱悶不鬱悶。所以說能維持一款遊戲一直走下去的一定是遊戲內的平衡。DNF雖說已經走過了十個年頭,也經歷了各種大風大浪,但是最為遊戲中不可避免的因素,也是會偶爾的出現bug。
玩家面板
這名玩家遇到的bug就著實讓人有點心慌,在站街的時候,面板中的四維屬性全部降到了0,而智力一項甚至是負數,物理攻擊值和魔法攻擊值也只有可憐的1000多2000多,比較可怕的是進圖血量100%直接降到0,一開始只是降到0,被怪摸一下就死了。後來只要一進圖,馬上就死。不僅如此,這名玩家的面板屬性還在不停的變化,但是絕不往大了變,是越變越小,根本就沒辦法刷圖,別說去打團了。
玩家面板
這樣的屬性說不定放個技能打怪,怪還能回覆不少的血量呢。對於系統出現的bug這名玩家並沒有那麼擔心,因為少則幾分鐘,多則十幾分鍾就會被修復的,這名玩家擔心的是自己會不會的bug修復之前被系統檢測出來,基礎數據不平衡而被認定為開掛啊。
網友評論
這名玩家的擔心也並不無道理,因為系統並不像人工那麼智能,一旦你的賬號出現了異常,就完全可能被制裁。如果網友們你們遇到了這種情況,會怎麼做呢?
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