爐石傳說:11.2補丁可謂是最大的“bug”!3卡包補償當無事發生!

爐石傳說:11.2補丁可謂是最大的“bug”!3卡包補償當無事發生!

給大家講個笑話,暴雪聲稱:我們拒絕任何的bug。不出現bug的暴雪就不是真正的暴雪了,當然暴雪爸爸還是很樂意為大家故意製造一些小的問題,比如說退檔、維護等等。那麼,今天的“補償”你是否已經做好準備了呢?喜聞樂見,暴雪在發佈了11.2補丁後不僅沒有解決問題,相對的更是出了更多的bug,我們一起來了解一下這次需要幾卡包才能彌補我們的“損失”!

爐石傳說:11.2補丁可謂是最大的“bug”!3卡包補償當無事發生!

首先:上回合打出過元素牌,如果它被變形了(如變羊,呱等),那麼無法觸發下個回合的元素combo效果。這個bug存在兩種形態,另外一種則是本回合進化出元素隨從後,下回合竟然可觸發元素效果,暴雪的程序員一定是腦子不夠用了!Secction 2:還記得可自我複製的薩隆苦囚嗎?如果他被沉默並且仍然活著,那麼沙德沃克是無法觸發這個戰吼效果的。或許這比它之前挨的一刀更為致命!

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Section 3:變形一個“創造牌”,那麼其創造產物來源提示顯示為其被變形後的名字,這個bug可謂是無關痛癢。Section 4:格林達·鴉語無法為抉擇隨從提供迴響效果,或許這真的很難再次做出決定吧!Section 5:為恐懼戰馬附加“力量的代價”時,小馬在回合後不會觸發亡語重生,那麼問題來了,力量的代價到底是什麼?

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用心做效果,用腳做遊戲,這真不愧為暴雪的一貫做法。請問補丁的意義到底在哪裡呢?3包無事發生否則將承受“暴躁老哥”的憤怒吧!


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