第五人格其实是为SM群体设计的游戏

第五人格其实是为SM群体设计的游戏


《第五人格》火了,上线两天便挤掉抖音和吃鸡空降榜首,成为当代年轻人杀时间第一神器。

作为一款网易自研的恐怖逃生5P手游,它成功地搔到了一大片都市寂寞男女的痒点。游戏的定位是非对称1V4竞技手游,像极了小时候和村头二狗子和翠花一起玩的躲猫猫游戏。

区别于传统的1V1、5V5模式,它用一位爸爸和四个儿子的角色设定成功地帮助玩家渲染了一种古代天子蒙着眼睛在御花园里抓妃的轻佻气氛。

独特的维多利亚式哥特画风、致敬蒂姆波顿的Q版娃娃,逃杀与追捕,各种刺激元素挑逗着玩家们的视觉神经。

第五人格其实是为SM群体设计的游戏

身边大部分朋友在接触了《第五人格》后的第一感受都是觉得恐怖但又停不下来。

可恐惧本身是一种使人产生逃避心理的负面情绪,那为何人人都对这款游戏一边逃避一边拥抱呢?

这让我回想起了小时候和姐姐一起看《午夜凶铃》的场景,我拿着枕巾把眼睛蒙住只留一条小缝,姐姐把手用力地抓在我胳膊上,两个人一边嚎叫一边享受,那种精神和肉体的双重折磨让人欲罢不能。

当我们经历某些恐惧和紧张时,身体中的肾上腺素便会被激发出来,伴随着呼吸加快、瞳孔放大,兴奋的心脏告诉我,这种感觉并非是单纯的恐惧或是肾虚,随之而来的还有一种刺激、征服的快感。

细思下来,《第五人格》其实是一款为SM热衷者设计的游戏。

抛开对抗模式和气氛营造,游戏中的角色配音、地图元素和人物设计都让我对这款游戏的开发团队产生了床裂的好感。

喜欢对着椅子嗯嗯啊啊的园丁、受伤时还要浪叫的小护士,就连男人们的呼吸声也带着受气的娇喘。

第五人格其实是为SM群体设计的游戏

当然最令人血脉喷张的还属游戏中的人物设计,仔细琢磨后才能发现开发组的良苦用心。

游戏中玩家可以选择S(屠夫)和M(求生者)两大阵营。

S方有四位人物提供选择:

厂长里奥腰部挎着带铁球块的脚铐、手持鲨鱼按摩棒,兴奋后会把充气娃娃拿出来使用,适合喜欢捆绑play的抖S;

鹿头的左手和加勒比海盗的船长一样带着金属钩子,狂野朋克加上天然的动物性最适合热衷人兽恋的抖S;

杰克化身暗黑系画风的夜礼服假面,看过《暮光之城》的人都会迷恋上吸血鬼风格的他,适合喜欢正装诱惑的抖S;

小丑是一位身材魁梧的微笑假面,手中拿着的火箭会在关键时刻极速冲刺,适合喜欢欧美肉欲风、追求速度与激情的抖S。

第五人格其实是为SM群体设计的游戏

人人都可以在《第五人格》中尽情地扮演一名S,用上帝的视角俯瞰蝼蚁众生,面对那些一见到屠夫就抱头鼠窜的萌新,那种生杀大权都在自己掌握中的滋味实在是让人忍不住嘴角上扬。

我迫不及待地想要体验这种酣畅淋漓,于是选择了S方开始了游戏。

游戏的输赢对我来说已经不再重要,能让我身体发硬的是对方强烈的求生欲望。

第五人格其实是为SM群体设计的游戏

想要摧毁一个人的意志并不容易,所以游戏中我全程只盯着她一个人,故意让同伴解救,故意让她自己挣脱,然后再抓住,如此反复,妙不可言。

她在走投无路时会选择蹲在草丛里,这时我只需要装作没看见就好。游戏中当屠夫靠近求生者时,求生者的紫色心脏会显示在体外,越靠近心脏的跳动声就会越大,作为屠夫虽然听不到他的心跳,但我似乎能感受到那种律动的美妙,闭上眼感受,有两颗心脏的声音。

一把打完,生活的不快和上班的烦恼瞬间一扫而空。

除了施虐者,M方也能在游戏中找到属于自己的天堂。

M方可以cos多种角色:

拥有无辜脸的小护士艾米丽黛尔手持注射器、身着护士服,体力不支时可化身容嬷嬷给自己一计回春针;玛尔塔一身空姐制服诱惑,随身携带的black gun可以在敌人靠近的时候来上一发;还有天生对红色藤条椅有特殊癖好的园丁艾玛伍兹,电机可以不解,但必须要在椅子前嗯嗯啊啊。

第五人格其实是为SM群体设计的游戏

我开始了第二把游戏,这次选择了M方。

叫上其他三位小伙伴,跟抖S来一场“你追我,如果你追到我,我就跟你嘿嘿嘿”的禁忌之恋。

游戏开始,我手无缚鸡之力地驰骋在这片失爱乐园里,选择一个柜子躲进去不敢出来。S方手中的红色灯光似乎连接着我心脏的动脉,他越靠近,我的心脏越兴奋。S站在我的柜子前把我用力揪出来,当迷乱的红色终于射在我的脸上时,我缴械投降了。

被S绑在藤条之椅的那一刻是我最兴奋的时候,S站在我的面前看着我在椅子上尽情摇曳,我越是挣扎他越是兴奋。

最后倒计时10秒,我在红色藤条椅上转了几圈,闭上双眼升天了。

几局下来,我终于看懂了这个游戏。

《第五人格》这款专为SM热衷者设计的游戏用一种黑暗浪漫的手法满足了玩家们的邪恶美好,快感与痛感的交织激活了大脑中的特殊讯号,人们身体中那个尘封已久的撒旦也随之睁开了猩红之眸。

在游戏中,我终于可以把那颗浑浊不堪的内心堂而皇之地拿出来晒晒了,而在现实的黑暗丛林中,你先出声,你就死了。


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