輻射1-4中最優秀的是哪一作?

vivi95


大嘎好,我係今日頭條遊戲解說

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輻射1-4中最優秀的是那一作?

輻射這個系列的遊戲從第一款到第四款完全感覺根本不是一個系列的遊戲,差距太大了,畫質從最開始的街機畫質到最後的高清畫質,如果不看遊戲名,完全不知道是同一個系列。



輻射是一款開放世界,單人,冒險,角色扮演,末日融為一體的遊戲。從這些關鍵詞中來看這是一款很好玩的遊戲,不過當你玩過後可能就會有點小失望。輻射1的畫質根本無力去吐槽它,簡直就是街機畫質,遊戲內容一般性,可玩性不高。輻射2並沒有改變太多,還是街機畫質,但遊戲內容有所改變,比輻射1的內容好的太多了。



輻射3和前兩個系列完全不一樣了,畫質提升了很多,不在是那個街機畫質了。採用的3D畫質,真實感更加的強烈,接近當下遊戲該有的畫質。遊戲中被輻射的異化怪物更加真實,打擊感蠻不錯的,不過沒有太多遊戲體驗感。



輻射4是整系列中最好玩的一部,這些系列的遊戲令人驚豔,淒涼的廢土輻射世界,人心險惡的社會,可怕的變異生物將被輻射後的世界展現的淋淋盡致,感覺就像真的一樣。目前輻射4BUG有點多,還待改善。

這幾個系列中最好玩的就是輻射4,給小編留下了很深的印象,前幾個系列小編並不介意大家去購買,如果感覺對這種類型的遊戲感興趣的話可以去玩一下。

好了各位,今天的問答到這裡結束了。喜歡的朋友記得關注,評論,轉發奧!感謝大家的收看!我們下期不見不散!


良人遊戲解說


. War,war never changes.


首先在討論問題之前,讓我先打開鑽石城的電臺\\(•ㅂ•)/



畢竟在想到輻射系列的時候,最先想到的就是那些經典的電臺歌了ꉂ(ˊᗜˋ*)

陪伴了撿垃圾的每一個時光л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒

記得當時最先接觸的撿垃圾系列是從輻射三開始的

當時幼小的心靈被這龐大的開放世界、神奇的世界觀以及豐♂富的模組震撼到了Σ(`艸´;)!!



當然和其他的一樣,之後也由深到淺的遊玩了前作和之後的續作《開局一個人一條狗裝備自己打爸爸找兒子4》(๑‾ ꇴ ‾๑)


如果要選出系列中最優秀的一作呢

我們先梳理梳理系列中的每一部吧\\(•ㅂ•)/


輻射1 Fallout 1


該作由製作了異域鎮魂曲的大名鼎鼎Interplay旗下的黑島工作室(Black Isle Studio)在1997年在美國發行製作

一經發售就在業界引起軒然大波(Σ(`艸´;)!!我靠!遊戲還能做成這樣!)詳細的人物構造系統,許多數字, 戰鬥,很多的俏皮話.作為角色扮演遊戲,屬於那種情節,戰鬥.戰略綜合在一起的遊戲類型

不僅有很詳細的情節,真正吸引人的還是冒險過程,找更好的武器,盔甲,與更有趣的更具挑戰性的敵人鬥爭. Fallout成為了當年最好的遊戲之一



當然在我們現在看來,畫面不能和現在的大作比了,但是在裡面的豐富細節和劇情以及表達的世界觀,還是讓十幾年後才遊玩的我震撼到了Σ(`艸´;)!!

特別是到最後大boss的提問進行的哲學思考,還是能讓人在之後回味回味的…


總體來說,在當時以至於現在,都是一枚神作


輻射2 fallout 2



該作是由美國InterPlay公司旗下開發商黑島工作室(Black Isle Studio)於1998年開發製作

該作延續使用了上一代的引擎,並對一些細節進行了一些優化



故事承接一代,講述了前作主角回到避難所又被驅逐建立小聚落,多年後又遇到危機與大反派英克雷軍戰鬥的故事

感覺這代對一代的世界又進行了深入的交代,同樣的,有著和前作一樣的細節和許多有趣的小彩蛋,在當時還是廣受好評的(ง'̀-'́)ง


輻射3 fallout3



該作作為輻射系列的第三作,已然過了10年了…

Σ(`艸´;)!!不要問我為什麼哈哈哈,在黑島的作死導致經營不善解散之後,輻射系列的版權也被曲折的交給了b社Bethesda Softworksл̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒

該作由Bethesda Game Studios製作,bethesda softworks於2008年10月28日發售

該作在系列中開始了3d大世界的製作方式,b社沒有讓老玩家失望,保留了系列的精髓,對細節和彩蛋的製作也是十分用心。



在劇情方面,安排的也是十分流暢,以主角找爸爸的故事線,安排了許多有趣的任務,讓遊戲變的十分飽滿,遊戲性十足。

有可能是因為我第一次接觸輻射是從輻射3開始的吧,感覺本作還是蠻優秀的\\(•ㅂ•)/


輻射 新維加斯 Fallout: New Vegas



該作由黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment )開發,Bethesda Softworks於2010年10月19日發行

本作的故事發生在3代故事之後2年的美國西海岸。主角和2代一樣,不是避難所成員,是一個快遞員(莫哈維公司的員工真牛逼(ؔᶿ̷⌔ؔᶿ̷)),他不小心被搶了快遞,然後踏上了找快遞和復仇的道路(千萬不要惹快遞員大哥),發生了一系列驚魂動魄的故事…



這作雖然對細節上也進行了增加,但是場景缺乏新意,同時充斥著各種奇葩bug……



怕不是b社害怕其表現力超過3代而做了“指導”……



這個遊戲的最終表現不盡人意…(個人感覺Σ(`艸´;)!!)

但是不乏它是個不錯的遊戲\\(•ㅂ•)/


輻射4 fallout4


該作由上古卷軸5原班人馬(手動滑稽)Bethesda Game Studios製作,bethesda於2015年11月10日發行。該作作為系列第四代,是最新的一代。

遊戲採用了和上古卷軸5一樣的,且全新的creation引擎,畫面十分不錯\\(•ㅂ•)/



配合vast系統,畫面還是十分賞心悅目的ꉂ(ˊᗜˋ*)

本作主要講述了2077年核爆之後200年後的聯邦(好像是波士頓吧…好像)主角的大寶貝在111避難所被搶走,老婆(老公)被殺,開局一個人一條狗裝備全靠打尋找大寶貝的故事23333333л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒

本作整體來說吧,是一款優秀的沙盒遊戲。包括射擊、打鬥、建造來說,都是蠻不錯的,加上劇情的渲染,以及配樂電臺(小黃歌:( •ᾥ•):)選取的恰到好處,能讓人有一種真的在廢土上生活的感覺(ؔᶿ̷⌔ؔᶿ̷)



總體來說,雖然有些bug和小瑕疵吧,但是不可否認,we are just enjoy being there~~


哈哈哈

迴歸我們的問題,輻射1~4最優秀的是哪一作呢?

如果在之前,我肯定會毫不猶豫的回答是我的入坑作輻射3:( •ᾥ•):

但是之後重新過了幾遍輻射4之後吧,還是感覺輻射4無論從畫面上、音效上都是目前為止輻射系列最優秀的了,可能劇情方面稍弱,但是作為一個沙盒遊戲這樣不是不可以理解的,輻射4是個優秀的沙盒遊戲л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒

一千個人有一千個哈姆雷特

這只是我自己的感覺

歡迎大家一起討論\\(•ㅂ•)/


寫著寫著太陽都落了呢(話說學校後山真像廢土2333)



感覺下作可以講講太平洋彼岸的我們了
(文章資料素材來自網絡)


Dr秦冥冥


最好的無疑是新維加斯,這點從歷代評分也得到體現。

拋開遠古的輻射1代2代不談。輻射3採用的新的戰鬥模式事實證明是成功的,有很多開創性創新。地圖探索的樂趣,主線劇情很豐富,支線劇情也很豐滿,同時輻射最重要的內核很好的保留了下來,雖然換了公司但還是那個輻射。不看攻略會有很多驚喜,給我印象最深的是當時莫名其妙的就被抓到飛碟上了,當時以為是個小彩蛋結果是個dlc。。。最後當然是主角歷盡千辛萬苦成功奪船並打爆侵略者。

新維加斯延續了輻射3的引擎,畫面和系統變化不大,可喜的是劇情和遊戲性上有了很大提高,支線的繁複造成了一些bug,不過大部分不太嚴重,我當時不看攻略竟然一路沒碰到bug。還記得22號避難所一進去就發現氣氛全變了,陰森,而且感到迷茫,不知道去哪,在地下真的有透不出氣的感覺,出來了不想再去第二次。每個隊友的個人任務都很用心,尤其是醫生的。英克雷不算什麼好組織,但看到6個隱姓埋名多年老兵被召集起來,穿上動力裝甲橫掃最後決戰的時候,真有熱血沸騰的感覺。dlc是新維加斯一次昇華,因為四個dlc有一條隱線串在一起並在最後的孤獨之路dlc做一個了結。事實是我玩完最後一個dlc還是一臉懵逼,這tm到底講了個啥。查攻略,自己到處找終端機散落的筆記總算弄明白了前因後果,才發現我錯過了多少劇情,回味無窮。第二部dlc隱藏npc天父用他的一生讓你感動,輻射很少有絕對的好人,天父的故事帶給了這弱肉強食的廢土一絲溫馨。從故事上來說,新維加斯絕對值得慢慢遊玩。

輻射4主線毫無亮點落入俗套,支線偶有亮點,但大部分無聊,裝備系統還不如前代,造房子撿垃圾也算革新?dlc沒玩想玩,玩了後悔。

以上是輻射系列給我個人的感受,希望輻射5能重回輝煌

war,war never changes


就這麼看著你1


最好玩的是二代...二代的劇情...分支...炒雞耐玩!!!

雖然畫面質量不算好...但是內容超好!!!你試過抓人賣做奴隸麼?!你試過抓自己的另一半去拍不可描述的片子麼!?你試過抓姦麼?!你試過打拳擊做拳王麼?!你試過綠黑社會老大麼?!綠了以後再睡他的女兒?!輻射二都可以實現...

另外...除了一到四...在二三之間還有一個即時戰略版...叫輻射:鋼鐵兄弟會...

個人覺得輻射二以後就變味了...原來的RPG回合策略遊戲變成了第一人稱射擊遊戲...加上劇情沒有以前辣麼腹黑...感覺一二之後就換了靈魂了...

以上是個人感覺!


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