《三國曹操傳》最值得培養的武將謀士都有誰?

君子愛財42


這是我通關多次的遊戲,最值得培養的含義不僅僅是練級,而是前期壓級,待果子吃完成長升檔後再練級。武將吃果子的攻略網上有很多,可以選擇以下人物培養:

1. 曹操:作為每局都不能死的人物,必須練;

2. 夏侯惇,張遼:騎兵,高機動性代表,用於收割及提前搶佔重要地形的必備人選;

3.夏侯淵:弓騎,基本是唯一一個後期能上的弓系,缺點在於前期攻擊範圍,但是機動性的保證讓其可以替代于禁的主力位置;

4. 龐德,李典:選擇一個培養就好,差不多,肉盾,一夫當關 萬夫莫開;

5.許諸,典韋,貂蟬:高爆發代表,許諸必培養,典韋和鳳凰衣服之間建議選衣服,我之前用過,到後期典韋也只是補刀的存在,還不如培養下蟬妹妹;

6.法師建議培養荀彧,郭嘉,司馬懿,荀攸。其他法師就不用培養了;有上場就稍微練下,不固定上場就直接進冷宮;

7.劉曄:投石車,練起來後很猛,不過前期真心不好練,走得慢,攻擊低。。。還是敵方最優先靶子。如果要用,首先考慮安全,其次再是爆發,攻城戰很好用,山地戰就不用上了。

重點是你要學會練裝備換果子,這樣後期才會越來越簡單,不然就算你培養對了人,關卡難度依然不小,我第一次就是那麼通關的


希洛的遊戲剖析


下面小編分享一下自己在曹操傳中培養哪些武將謀士

1.曹操.男一號,沒得說,作為遊戲最佳男豬腳,培養曹操是必須的,曹操綜合能力全面,能攻善守,加上兵種技能霸氣,真的太霸氣了

2.夏侯惇,敢於拔矢吞睛的猛男,高攻高爆發緊次於呂布,騎兵中首選,曹操傳中最好用的騎兵,沒有之一

3.張遼,雖然沒有夏侯惇那麼高的攻和爆發,但是士氣很高,配上成型的裝備,不可多得的騎兵

4.典韋,擁有古之惡來的稱號,武鬥家,格擋相當容易,前提是典韋不死

5.許褚,曹操陣營裡唯一的賊兵,高攻高士氣,防禦還能比騎兵,動不動就一句“唔喔喔喔...要你一擊斃命”

6.貂蟬,本身比較廢,培養價值只在於她叫貂蟬,這本身就夠了

7.龐德,最猛的步兵,血厚防高攻擊還不錯,衝進弓兵裡就是砍瓜切菜般容易,就是加入時間比較遲

8.荀彧,策士,每次出戰前兵營開會站前面的,就憑這也選他了,當然策士本身技能就太猛了,加上朱雀,清兵一流

9.郭嘉,妖術士,有些地形不能用計策的時候上去撒個毒,效果相當不錯,最主要他是曹操一生中最大的遺憾(大小喬不算),玄武雖然不好用,還是可以用出來看技能畫面

10.荀攸,風水士,加血加狀態還可以回藍,真的太好用了,迴歸技能加白虎

11.司馬懿,騎馬軍師,砂暴消耗敵人,加上後期天氣變化,天變技能太重要,配上青龍,最主要是如果不上司馬懿,感覺少了些什麼

12.關羽,幻想線才有二哥,看起來比較生猛,其實不然,沒有獨眼和張遼好用,作為騎兵3號登場

以上只是小編自己玩的時候重點培養的武將謀士,沒有培養步兵弓兵和炮兵,建議培養步兵(樂進)騎馬弓兵(夏侯淵)弓兵(于禁),最猛的炮兵劉曄,謀士方面除了司馬懿其他的都有替補,看每個人的喜好

小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼。


街機時代


三國志曹操傳也是一款老遊戲了,同樣屬於光榮公司戰旗策略類的傑作。遊戲以三國梟雄曹操為主角,帶我們體驗曹操一生經歷過的大大小小的戰役。喜歡三國類型遊戲的朋友,一定都玩過這款遊戲吧。


(三國志曹操傳劇情)

在曹操傳中隨著遊戲進行,不斷會有文臣猛將加入曹操陣營。可每次打仗時,出戰武將的數量是有限制的,所以我們不得不做出取捨,著重培養一些武將作為曹操軍主力。

首先主人公曹操是必須要培養的,因為他每次必定出戰,如果曹操等級很低的話,很容易就會被敵軍幹掉。主人公一死,遊戲也結束了。

曹操陣營中夏侯惇、張遼都是不錯騎兵將領,他們的敏捷高,爆發高,是曹操陣營中主要的騎兵力量。


(三國志曹操傳戰場)

至於步兵,這個兵種十分重要,可以排在曹操軍前排當肉盾吃傷害,此外他們還克敵方弓兵。前期曹操軍主要培養李典和樂進,後期著重培養龐德吧。

典韋和許褚應該屬於特種兵範疇,一個是武術家,一個是賊兵。他們兩人都是高爆發的將領,戰鬥力很強,也值得重點培養。(當然在宛城要保住典韋不死)


(三國志曹操傳點將畫面)

弓兵我認為就夏侯淵了,他是弓騎兵系,機動力大,傷害也可觀。至於于禁和徐晃的步弓兵,個人感覺沒啥用。

謀士類著重培養荀彧,方術士培養荀攸,道士培養賈詡,郭嘉反正會死,就不要在他身上下功夫了。後期還會有司馬懿的騎兵策士加入,也值得培養,機動力超強的謀士總是很有用的。


遊戲探索機


曹操:數據綜合前期有輸出,有奶,後期乏力,會建言可裝孫子兵法變輔助。

夏侯惇:輸出高成型快可靠裝備等級達到一定的坦度,方天畫戟,白銀鎧,豆袋便可成型,每次戰鬥多收人頭形成等級壓制,在沒有龐德之前完全能當第一肉用。

張遼:一直籠罩在夏侯惇的陰影下,如果有關羽則排在第三,前期主要幫夏侯惇拿人頭和補傷害,因為機動性高後期要保護自己的後排,清小兵,幫謀士補藍,裝備主要以防弓箭為主,可作第五肉前排用。

許褚:主要作用與張遼相似,前中期傷害可觀,後期因為比張遼肉,以輔助前排為主,因為手長一格,可躲在龐德,夏侯惇後面輸出。

典韋:前期不錯,後期雖然傷害不低但不肉,吃運氣,第三前排,裝備雙鞭清打謀士第一。

龐德:第一肉絕對前排,樊城絕對不能死,裝備可以雌雄雙劍或青釭劍,衣服可用白銀鎧。

徐晃/于禁:建議徐晃,裝備建議李廣弓和玉璽配合仙術師可直接打掉對面謀士。

荀彧/程昱:後期傷害爆炸裝備五鳳扇和諸葛扇。

郭嘉/賈詡:建議不讓郭嘉死,後期可通過存檔大發法達到秒人的效果。

司馬懿:傷害不如策士,但機動性高,同時可控制天氣,便於使用禁術。

滿寵/荀攸:培養一個即可,後期可用迴歸成為超強輔助。

劉曄:主要邊緣ob,靠摸人混經驗,後期也可用專屬武器繼續摸人。

曹彰不用培養直接成型,李典培養難度很大,其餘人不建議培養。


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如果正常玩,不修改不煉果子。那麼個人建議:

1.夏侯惇,後期配鏡愷(免疫遠程攻擊),青囊書(每回合回血),方天畫戟或蛇矛(推薦蛇矛攻擊守門步兵)。

2.龐德,穿龍鱗鎧(mp當血用),回mp的書(名字忘了),上面這套組合每回合等於多擋一次攻擊。武器青hong劍,武器倚天還是給曹操。

3.徐晃,李廣之弓,封印對方策士很有用。

4.許褚,穿鳳凰羽衣(每回合回血),沒羽箭(遠程攻擊),武器隨意,可以用孫堅送的那把。前期有鳳凰雨衣很猛,後期還是用遠程打吧。

反正我就喜歡上面四個。


花牌蜀黍


謝邀,這應該是大學時候玩過的遊戲了,只能靠回憶慢慢道來。曹操傳確實是戰棋類遊戲的經典之作。遊戲有兩條主線可玩,曹操梟雄路和孔明魔王路,對於曹操陣營的著名謀士和將領的形象性格的刻畫也做的很有趣。

說回題目,曹操傳兵種分騎兵,弓騎,弓兵,步兵,山賊,武鬥家,策士,妖術士,風水士,騎馬軍師,投石車(也許有遺漏)

騎兵裡面夏侯惇和張遼是首選,就算孔明魔化關羽來投此二人也可以穩坐首發。如果論能力的均衡應該還在關羽之上,善守曹仁就只能忍痛放棄了。弓騎我記得就有夏侯淵和張合,中遠程加機動力,這兩位感覺差不多,可以酌情培養一位,另一名也不要完全放棄,保持5級左右的差距,因為某些關卡是一定要上某些人的,完全放棄的話等於開局我方自動減一人。弓兵的話感覺徐晃可以著重培養,曹丕基本幾個關卡打打醬油露個臉而已。步兵的話龐德和李典都是不錯的人選,可一主一副培養起來,山賊好像只有一個許諸,肯定要養大的。武鬥家是典韋,如果能在張繡關卡里保住典韋,那接下來典韋不會讓你失望的。策士一般在荀彧和程昱之間選一個,妖術士應該只有郭嘉,只要能扛過生死關,稍微謝夫羅德,奉孝絕對能給你驚喜。風水士就是奶媽,荀攸是個不錯的選擇。騎兵軍師應該只有司馬懿了,擁有騎兵的機動力,還有策士的水火風土系魔法攻擊,兼有部分妖術技能,絕對能讓你追著敵人打。投石車有且只有劉曄,投石車就是他獻計首創的,投石車命中率低機動性差脆皮,不過如果陣容安排得當,保護的好,劉曄絕對是一個主力人選。

由於隔的太久,回答的時候也沒有參考資料,手打兼回憶,紕漏應該很多,抱歉!週末抽空再去回味一下,謝謝題主勾起我的回憶。


啊內


以水木清華版為例,不考慮壓級吃果。

1、曹操,不用說,必須要培養的。

2、夏侯惇和張遼,一個敏捷高一個爆發好,動不動檔格和致命一擊。

3、許褚,讓典韋死,穿他的鳳凰羽衣。

4、李典、龐德、樂進,肉盾,在堵槍眼、地形防守上很重要和好用。

5、遠距離的建議于禁,畢竟爆發高,致命一擊好,其他劉燁、張合自主掂量吧。

6、謀士培養司馬懿、荀攸、滿寵、策士一個、賈詡,司馬懿沙暴,荀攸、滿寵迴歸後再沙暴,策士拿遁甲天書沙暴,一個回合四次沙暴,賈詡拿七星劍,直接save/load眩暈一次幹掉一個,夠了!


南樹部落


一開始都會覺得騎兵強,畢竟輸出高。多玩幾次你就發現步兵好用,雖然輸出沒騎兵高。騎兵有個夏侯惇和張遼就夠了,李典一定要練,可以壓級吃果,也可以直接就練高級。典韋沒啥用,除非你情有獨鍾,不然就送死,有了羽衣的許褚才厲害,不然許褚持久力下了一個檔次。樂進是血成長最高的,但是戰鬥力極度底下,除非你有果子,並且想多練些步兵,不然別練他。。

總結一下不能落下的人物。曹操,夏侯惇,夏侯淵,李典,荀攸,荀彧,許褚。後期還有龐德

二階就是,徐晃,于禁之類的一些遠程單位。

剩下的人物只要你果子多,誰都可以培養一下。至於法師類的喜歡誰就培養誰,沒啥差距,就是藍量和傷害差那麼一丟丟而已。因為前面這幾個人物通關就足夠了。。。


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上學時候所有路線都玩了不止一遍,後來目標就是在困難難度下保證所有人都不死,而且所有人都要練到滿級,武器鎧甲基本不用寶物,因為需要用普通武器鎧甲來練果子。前期獨眼龍和李典比較好用,後期就基本靠術士,武將只是堵門和收割人頭的。整體難度不大,不如岳飛傳有挑戰性


梧桐雨681


這個遊戲玩的比較多,基本上每關保證最後回合制勝的話,可以把所有武將升級到滿級!當然是後期帶上2 -3個級別低的武將,可以一次升很多,尤其是有輔助技能或加血技能的武將經驗漲的飛快!


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