魔鬼長了天使的翅膀
不請自來,很榮幸回答你的問題,我是一個8賽季老玩家,本次的打野刀調整強還是弱其實是看你用什麼英雄選擇什麼打野刀。
題主用的猴子出的攻速打野刀,也就是現在的攻擊打野刀吧,先來看看屬性。2級打野刀的全部屬性是:
40攻擊力,10%的冷卻縮減,相比之前的30%攻速應該是弱了不少。3級的屬性如下總體屬性: 100的攻擊,15%的攻速,8%的移速,15%的冷卻縮減,3級攻擊野刀的屬性就比較強了,如果猴子使用的話就非常適合了,具體什麼時間出3級打野刀還是要看你的打野層數疊到了多少,出早了但是層數沒達到就浪費了一段時間的屬性。不過很多的猴子還是選擇攻速鞋子出肉刀的,你沒試試這個吧,其實肉野刀2級的話算是加強了。滿級層數的血量比之前是有所增加的,但是話說回來,打野刀層數整體提升,單層屬性降低,意味著打野前期層數在沒疊起來的時候是弱了,只有到了滿級才能體現出改版後的強勢。 肉野刀3級也比2級強了不少,總體來說以滿屬性對比,打野刀滿級的屬性要實用了不少,在上個版本里,一般出攻速打野刀都是2級,到了後期賣掉換電刀的。所以,總結一句話,新版本如何選擇打野刀是個學問,什麼時候出3級也是需要考慮的,而打野刀層數沒疊起來的時候對比之前弱了不少,真正強的時期是滿級層數,相對的,價格也貴了不少。
指尖上的王者
首先你得知道原來的打野刀是有多麼的雞肋,只做成中級打野刀到了後期就是會被打野英雄換成復活甲,民刀之類的保命裝備,而現在的打野刀第一對野怪的傷害提高了,第二屬性得到了不同的加強追重要的事換了打野刀之後打野刀的層數不會變,給了打野跟大的多變性,感覺輸出不夠可以換紅色打野刀,不夠肉換藍色粉色打野刀,升級成為高級打野刀之後更是堪比一件大裝,所以我覺得是加強了,至於你說的感覺猴子變弱了,我也覺得猴子的攻速好像變慢了,並且隨著玩家質量的提高別想輕鬆抓到人,前十五分鐘瘋狂發育經濟差達到兩千左右的時候就是你們翻盤的時候,前期最好不要抓人抓人也是路過或者被動抓人,這就是我的觀點
末班車等的是你我
攻速打野刀現在要叫攻擊打野刀了,因為二級的它都不加攻速了。
整體來講,攻速打野刀還是變強了的,因為可以疊加到二十層,而且是局內終身制的。
不過對於玩家來講,就要看你玩什麼打野英雄了,如果你玩的是韓信李白這類的,那肯定是削弱了,沒有了攻速連手感都會變差;但是如果你玩的是阿軻蘭陵王這類的,那就是變強了,前期爆發能力更高,秒人更加的快。
重點就是蘭陵王,S12之前都是肉打野刀,現在要換成攻擊打野刀了,因為它更加的適合。
路飛的電競訓練營
新版本之後,打野刀的屬性全部變樣,肉打野刀還是那個肉打野刀,攻速打野刀卻已經物是人非,再也沒有攻速buff的疊加。那麼你肯定會問,這個打野刀到底怎麼樣,還出不出攻速打野刀,我們先來分析一下攻速打野刀。
在過去,打野位通常只會升級打野刀到2級,幾乎不會將他升級到3級,因為在前期,3級打野刀相比2級來說並沒有提升多少屬性,但是卻要多耗費750塊錢,這足以買一雙鞋子,所以幾乎沒有人會在前期升級到3級打野刀,而到了後期裝備成型,玩家都會選擇賣掉打野刀,留出空位換復活甲。因此長期以來,3級打野刀都是廢裝備的存在。天美當然也注意到了這一點,思忖再三,選擇了修改打野刀的屬性,其中攻速打野刀被修改的面目全非,由攻速改為了攻擊,3級打野刀的價格更是價格大漲,堪稱一件大件,那麼你一定會想問打野刀到底是變強還是削弱?
我來給出一個答案:2級打野刀屬性一般,3級打野刀絕對的加強。
1級打野刀從原來20%對野怪傷害加成→35%,並且只允許攜帶懲戒的召喚師技能才能夠購買。之所以改為這樣的設定,其實很大程度上就是照顧打野位。眾所周知,大家在玩打野位的時候總會碰到其他的隊友搶你的紅buff,有的更勝,還順走你的一隻小鳥,頓時你的心一下子就涼涼了,打下去的衝動都沒有了。這一次修改後,野怪的生命值增加了10%,沒有打野刀的加持,想要在前期拿下紅無疑需要更長的時間,一定程度上避免隊友在前期動你的野。
除此之外,有的人也會懷疑,原來才20層,現在有30層,3級打野刀還那麼貴,怎麼可能疊的滿,這不是逗我玩呢。如果你這麼想就大錯特錯了,如今打野刀層數是按照全局來計算的,說人話,就是從你買1級打野刀那一刻開始,你每打掉一隻野就都計算進去,只是看你打野刀能夠疊加的上限是多少,並不會像原來一樣,只有你升級打野刀之後才開始計算。還有一點,打野刀即使賣掉再買也不會掉層數,大大提高了打野刀的實用度。
再來看打野刀現在的屬性,2級打野刀打滿之後,能夠提供40的物理攻擊和10%的冷卻縮減,老實說這個屬性很一般,也就10%的冷卻縮減不錯,40點物理攻擊實在是太少了。
但是一旦升級到3級打野刀,屬性就得到質的提升。增加100點物理攻擊、15%的冷卻縮減以及攻速、8%的移速,也就意味著天美要你後期賣掉鞋子來換復活甲,打野刀不僅讓你快速打龍,他附加的屬性也完全對得起他的價格,15%的冷卻縮減,在配合黑切以及藍buff,就能達到滿cd的狀態,這對打野的增幅無疑是巨大的。
不過要注意一點,2級打野刀在打滿野之後在考慮升3級,從3級打野刀合成的途徑可以看出,他需要一把風暴巨劍為引,風暴巨劍本身的屬性就是增加80點物理攻擊,打滿20層升3級剛好也增加80點。反之,如果你太早合成3級打野刀,在屬性上就會有點虧,一定要打滿20級在合成,做到不留一絲浪費。
vimi愛生活
攻速打野刀也就是追擊刀鋒。由以前提供攻速加成,調整為現在提供物攻和冷卻。下面為三級打野刀貪婪之噬,主屬性還有攻速和移速。
這一次調整絕對是增強了。
物攻和冷卻屬性更加契合刺客型打野
常規刺客更依賴技能,對攻擊速度的要求不高,物攻加成是他們更需要的。這一改動也完全是因為現版本刺客打野上不了場的原因,射手打野嚴重侵佔了他們的位置。其實這一次對射手打野影響不大。
至於你說的猴子,個人覺得很強但也弱。
強在三棒教做人,傷害能力毋庸置疑,上一次調整加強了前期,使的猴子前期就非常的期。
弱在玩家,總說無腦猴,其實很需要意識。在排位有遇到猴子,總是會有點坑,很多時候總以為可以1V5,不管什麼情況,上去就是一頓棒,炮灰無遺。還是有很多細節要注意的。