《輻射》系列作品擴展多 但B社不會讓其他工作室開發

最近,根據Bethesda高管Todd Howard接受The Guardian時的採訪,公司不打算僱傭其他外部工作室來參與《輻射》這一知名IP作品的開發,這或許是為了保證遊戲具有原汁原味的生態體驗。

《輻射》系列作品擴展多 但B社不會讓其他工作室開發

玩家可能還記得2010年的《輻射:新維加斯》這款輻射系列的知名作品,該作品的上乘質量離不開業界老將黑曜石娛樂工作室的協助。而現在B社決定要讓策略更加保守一些。

“我沒有說不,但是現在我們公司規模更大了。讓一些東西更內部一些還是更保險,當然我沒有完全否定。黑曜石的夥計們乾的就很不錯。”

《輻射》系列作品擴展多 但B社不會讓其他工作室開發

確實,從2010年到現在Bethesda規模變大了許多,包括在蒙特利爾、奧斯丁的新工作室。

更大的規模可以讓公司同時嘗試更多的項目,包括現在炒得火熱的《輻射76》和新科幻IP《Starfield》,當然還有被人掛在嘴邊上的《上古卷軸6》。

《輻射》系列作品擴展多 但B社不會讓其他工作室開發

總之,雖然Howard沒有否定所有機會,但讓外人來插手輻射是不太可能了。


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