有人吐槽王者荣耀新英雄越来越不走心,孙策就像是狂铁的2.0版本,你怎么看?

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腾讯一直以来都是这样,在黄忠这个英雄出来以后,腾讯所有的英雄都是非常不走心的,因为他们已经黔驴技穷,把工作的重点放在了如何吸金上,而对于玩家的游戏体验和感受他们有一些不管不顾。


最近出现的孙策,我使用了几局之后,感觉他就是曹操和狂铁的合体,可以说没有给人眼前一亮的感觉,玩儿起来熟悉感甚是强烈,总是能在他身上找到其他英雄的影子,这也是策划们无力的表现,最近出现的英雄,也只能在其他英雄上更改一下攻击方式或效果。


孙策在现阶段伤害出奇的高,而坦度有些不足,官方这么做也极有可能是为了迎合玩家心理,因为大多数玩家都喜欢伤害有些高的英雄,对于坦克似乎并不太感冒,相信过了这几天之后,官方就会对孙策的伤害进行大削,而逐步加强其防御能力。


除此之外,另外一个不走心的证明就是每位英雄刚出现的时候,都会伤害颇高,在玩儿家购买了之后,就会进行大削弱,从这点可以看出,英雄刚出现时体现的强势,完全是为了吸金所用,在体验服上线了那么久,还出现每位英雄都不平衡的情况,那就是腾讯有意为之了。

所以,腾讯新出的英雄建议大家暂时先不要购买,因为从以往的经验来看,被压仓库的几率是非常大的,而且这类英雄基本上都没有可玩性,过了几天热度之后,上场率会出奇的低,金币或人民币来之不易,小伙伴们一定要小心谨慎。


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为什么要这样说呢?虽然孙策的一二技能没有太大亮点,但是官方的让他存在的意义却是借助他的大招从而快速支援。他独特的冲浪技能是峡谷中少有的几个快速支援技能,这便是他存在的意义!

孙策与狂铁的爱恨情仇

之所以有一些玩家说孙策是狂铁的2.0版本,也不怪玩家,的确是在技能上有很多的相同之处。

  • 狂铁二技能$孙策一技能


相同点:都是向前冲锋一段距离,然后造成伤害(附带减速或者控制)。
  • 狂铁一技能$孙策二技能


相同点:都是向前劈砍,然后造成伤害。

总结:技能形式一样,但是都有额外的不同附加效果。

两者存在的意义以及技能类似的缘由

  • 孙策$狂铁的大招


孙策大招:孙策的大招相对而言更加的具有支援性,虽然在自身实力上的整体加强并没有狂铁高,但是高支援性也使得他更加有战略作用。

狂铁大招:狂铁的大招更加来说是一个整体强化,无论是在攻击力还是防御能力方面,都是得到了一定的提升,这也更加符合一个战士的定位吧。

官方设计的这两个英雄,都有不同的期待。一个一样成为一个很好的战士,能打耐抗;而孙策存在的意义则是更快的支援队友,战略性更大。

技能类似缘由:一般来说一个英雄的大招就决定了他本身的定位和作用,而次技能就不能去设计的太过于亮眼,否则就可能会影响官方对其原本的定位。他们的一二技能技能虽然类似,但是起到作用和增幅也不尽相同,这也就可以了吧?

  • 至于说官方设计英雄越来越不走心,我觉得这句话是不合理的。就比如最近出的孙策、元歌、米莱狄,虽然他们三个在目前并没有体现统治力的现状,但是他们的特殊点我们仍然不能忽视。孙策大招的快速支援、元歌技能的变幻莫测和视野探测能力以及米莱狄强大的机器仆从,都是王者荣耀英雄中鲜明的存在,有从何理由来说官方设计英雄不走心呢?

大小姐带你飞


对于刚刚新出的狂铁,额不,是孙策!除了名字外好像没什么新鲜感。



技能方面也不过是一二技能互换而已,而孙策的大招貌似比狂铁的大招有用一点,也炫酷很多,毕竟是有船的男人。

再一个就是出场动画,我就想问一句,能不能有点创新意识,这分明就是自己抄袭自己嘛,不过孙策多了一条信物,此处心疼狂铁老弟1秒钟。单身狗不容易呀!

好了,以上就是鄙人的吐槽,您如果有什么自己的看法,可以在下方评论留言哟!


哈撒起oo


我来吐槽一下这个孙策?别误会不是骂,就是单纯的吐槽。

出了大招开船有点炫,有什么值得玩的,看二技能的介绍,说什么三段位移,我就想问问有没有狄仁杰一技能退的一步远,真的逃跑跑不掉,追人追不到。



我说小霸王孙策名头好响。大桥的如意郎君,我看又是一个狂铁,一分钟热度,除了一点新鲜感,估计就要销声匿迹了。


王者荣耀孙策距离元歌出来才几天,现在感觉新英雄换个方式的,把老英雄技能换个方式。


搞笑段子手L


游点儿电竞课堂开课了,游戏总是赢不了?多半是菜了,快看游点儿专供游戏攻略指南,有的不仅仅是一点哦!

Q:有人吐槽官方新英雄越来越不走心,孙策就像是狂铁的2.0版本,而且还被官方自己实锤了?

经过收集英雄徽章的活动之后,孙策也正式加入了王者峡谷,成为有一对高调秀恩爱的CP,兑换活动延长到20号左右,所以还没有兑换这名英雄小伙伴务必抓紧这最后的机会了,毕竟免费的不拿到就等于是亏了。

不过,也有不少玩家发现了这孙策怎么就感觉很眼熟,明明是个新英雄却总是感觉似曾相识,仔细一想恍然大悟,这孙策不就像是狂铁的2.0版本吗?不管是外形还是技能上面,都有着极高的相似度,官方这新英雄出的也是愈发的不走心了。

孙策的1技能是一个位移然后短暂的控制,狂铁的2技能则刚好是一个位移然后短暂的控制;孙策2技能是一个三次攻击效果的技能;狂铁的1技能则是一个两次攻击效果的技能;只有大招不同,孙策的大招是长距离支援,狂铁的大招则是护盾效果。

外形上面就更像了,出场的方式都是从远处飞奔到近处,然后有一个“帅气”的姿势;而在武器方面,狂铁的武器和孙策的武器都是一件很笨重而且外形比较类似的武器,唯一的不同就是孙策出场时会秀一下大乔的信物,而狂铁则好像是一个单身狗。

而在昨天的官方王者荣耀助手上,英雄胜率榜上孙策的胜率高达44%左右,算是新英雄上线后最高的胜率了,不过孙策的头像上写的却是狂铁的名字,两个英雄同时变成了狂铁,也算是官方自己给自己实锤了。

不过这样一来,狂铁就比较尴尬了,英雄的强势力度比不上孙策,建模的帅气上也比不过孙策,而且孙策还有大乔这一官方的CP,狂铁2.0就是比初代的狂铁要强悍的多,那么你升级换代了吗?

限于篇幅,就先分享到这里吧,大家对这个问题怎么看呢?不妨在评论区留下你的脑洞。如果对您有所帮助,请不要吝啬您的关注、点赞和转发哦,您的支持才是继续创作的动力!

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【本文著于二〇一八年七月十九日,系游点儿电竞原创作品,谢绝个人或机构转载,严禁抄袭,盗版必究!】

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继收集碎片得英雄凯之后孙策也是同样的方式光临召唤师峡谷,由于获取方式简单排位赛出场率现在也是人气爆棚,然而作为新英雄玩法思路还没有被开发完全坑是在所难免的。

由于一二技能相似狂铁也是实力被吐槽了一波。


①首先孙策一技能和狂铁二技能都是向前突进,对敌方造成击飞,伤害可观。

②孙策的二技能突进距离和狂铁的一技能一样可以说是原地踏步了,虽然技能说明可以重置普攻,但是由于缺乏有效的稳定的控制实战中很难对后排打出2a2a2a的操作,狂铁的一技能伤害与回复都很可观,然而距离和施法半径真是小的可怜。

两位英雄的一二技能确实有相似之处,然而大招确是大相径庭,甚至决定了两个英雄的打法有很大区别。

狂铁出场率垫底根本原因就是缺乏热门上单切后排或者是四一分推的单带逃脱以及支援能力,扛伤又比不过程咬金项羽等,大招只有一个原地踏步的减速和护盾,如果像刘备大招免控护盾可能会勉强够用,吕布这种一技能范围和伤害碾压狂铁的英雄都依旧冷门就是因为对敌方脆皮很难形成威慑。

孙策就算新英雄热度过了也不会很冷门,大招将近半个屏幕的距离,非常类似于英雄联盟中的老司机塞恩,但是这两天上手玩了以后发现孙策的船简直比塞恩的车好开多了,什么90度转弯完全不是问题,而且中途可以跳船有木有绝对可以发挥四一分带和先手开团的作用。

最近天美自己出的新英雄可以看出大方向是技机机制的新颖和与众不同的玩法,什么下棋人偶开船的虽然新鲜感十足但是可玩性真是不敢恭维,要么难度高的离谱要么短板特别明显,像花木兰露娜宫本这种爆棚人气英雄什么时候才会再度出现呢?

回到正题上,个人感觉孙策路人局绝对是比狂铁更值得一练的,虽然一二技能相似但是核心玩法和团队作用还是有很大区别,但是白板上排位什么的还是要谨慎啊。

你觉得狂铁孙策哪个更厉害呢,他们真的相似吗?欢迎评论区讨论分享,动动小手点个赞和关注就更好咯。 (*≧▽≦)


游戏人生五月


我相信在那片大海里有我的梦想,我是要征服那片大海的男人。

新英雄孙策通过免费活动正式上线了,现在王者峡谷一片火热,开船的玩家到处都可见,小编也玩了一下,这里说一下我自己的感受。

大家都觉得孙策和狂铁很类似,确实除了1.2技能机制有些类似以外,就连攻击的手感都很像,孙策普攻和技能的释放给人的感觉就是慢,短,沉重。这是我最不喜欢的地方。

孙策1技能和狂铁2技能相比距离更远,这个技能我感觉在和英雄PK的时候真心不好用,有点远,站撸的时候特别不顺手,和孙策的攻击距离很不搭配。

孙策2技能说是和狂铁像,我觉得更像老版花木兰,都是可以重制普攻的3段攻击,这也是一个比较老套的技能了。

3技能是孙策的特色,开大帆船,这个技能也不能说是原创,LOL里老湿机亡灵勇士大招就和这个很类似,唯一区别在于孙策可以跳船。

玩孙策主要还是技能使用比较关键,3技能能通过跳船留下1技能攻击的距离是非常重要的,这样使得技能连招更舒畅,也能增加1技能命中,常见连招为31a2a2a2a,也可以用1技能先手,近距离释放3技能,这样也能达到无缝控制。



大家觉得开大帆船好玩吗?


张冠李戴说


不用心和和用心是两码事,腾讯最近就是这样,向钱看,向厚转,从梦琪以来就没有好好做过几个英雄!比起刚刚游戏火爆的时候简直没法比,一个献祭流,搞的更是。。。哎!说实话,最近出新英雄从来不玩!





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