王者荣耀玩家吐槽边路孙策都废了,打野新玩法成上分利器,你怎么看?

瓜瓜的生活日记


孙策作为一名战士英雄,常常被拿来打边路,殊不知其也有很强的打野能力,当他走进野区时,他有更强的带节奏能力和更高的参团率,容易帮助己方从前中期打出优势,奠定胜局,当然也更容易拿到Mvp。在目前的KPL赛场上,孙策就多被用来打野,可见巅峰玩家对其走打野位的认可。


那么打野孙策到底强在哪里?

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孙策前期足够强势——有伤害、有坦度、有控制、刷野效率不错。刺客野前期根本不是孙策的对手,一般能保证自家野区不被入侵,甚至可以入侵敌方野区;此外,在当下多C版本,孙策前期带节奏能力很强,四级抓边成功率很高,一套312技能连招配合边路基本能把敌人抓死,打开场上局面。

孙策中后期选择性较多——不仅可以持续打野刷经济抓人,还能在射手带不了线时转边路,带线打支援,因为自身难以被抓,支援足够快;此外,孙策也能适当让部分经济给己方核心C位,让其装备迅速成型,把自己当蓝领野打。

铭文推荐:隐匿x10、鹰眼x10、异变x8、祸源x2

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出装推荐1(全输出流):巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、破军、名刀.司名

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出装推荐2(半肉流):巡守利斧、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、极寒风暴、魔女斗篷

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打野刀首推巡守利斧,提高孙策前期坦度,后期经济溢出时可卖掉,换成碎星锤或其他装备;暗影战斧+宗师之力为孙策核心输出装,建议在鞋子之后就出,提高前中期Gank能力和打团伤害量,最大程度发挥自己的强势期;而后续选择出全输出流还是半肉流,取决于己方阵容坦度是否足够、伤害是否足够。

技能要点:

1.被动能够回血、加护甲、强化普攻。

2.一技能是孙策伤害最高的技能,利用1技能+惩击能提高第二段击飞的命中率。

3.二技能能取消普攻前摇,使用2A2A2A的连招,能使二技能更连贯,伤害最大化。技能也是主二副一,但一级点一。

4.大招是霸体状态,开船过程中可弃船选择方向跳跃一段距离,释放后船向前行驶一小段距离,是能够穿墙的。常用连招为331(惩击)A2A2A2A、1(惩击)2A32A2A。

打法:

前期:是否选择入侵敌方野区,看双方阵容而定,如果反野,最好与辅助、边路沟通好;否则,正常开,建议红开,然后第一波Gank敌方上路,一般也是敌方射手位,若Gank成功,推掉其上路一塔,那节奏就起来了,顺势顺势开暴君,反野怪,掠夺敌方发育资源。

中期:顺风局,可以继续选择刷野发育,在帮助己方射手推掉下路一塔后,沟通让辅助保着射手,不用跟着自己,同时自己也要以射手为核心,进行打团、推塔、滚经济;逆风局,则多找机会,蹲草蹲点,利用自身的控制,配合队友抓单,挽回局势,同时可以让部分经济给己方核心C位,让其迅速发育,自己做一个蓝领,带线、偷发育、打控制。

后期:如果拖到后期,胜负一般是一波团的事情了,此时的孙策,先手开团是比较难开到敌方C位的,一定要后手进场,从侧面,或者绕后去切C位,只要船控到,一般是能一套带走C位的。

搭配英雄:

1.牛魔、鬼谷子——前期强势、有足够控制的节奏型辅助,配合孙策带动节奏,刚出一个前期大优势。

2.吕布、典韦——保一手后期,孙策后期伤害略有疲软,而且很难打动前排,吕布典韦有真伤,后期极强势。

3.马可波罗、孙尚香、公孙离——当前版本强势的边射,中后期能与孙策进行边野转换,进入野区打自由人体系。


打野孙策流,你学到了吗?


槽流万事屋


哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了!

对于孙策的话,很多玩家肯定是非常的熟悉,因为这个英雄克制很多射手,那对于这个英雄的玩法的话,大部分玩家玩的都是边路的孙策,可是小编在这里并不建议大家玩边路的孙策啦,因为边路孙策都废掉了,而比较流行的玩法就是打野孙策啦,即还玩边路孙策了?都废了,打野新玩法成上分利器。接下来,就让小编带大家详细的了解一下吧!

孙策打野优势:那个开船对团战影响很大,而且孙策蓝领野不用吃太多经济也能有很强作战能力,射手起来可以换去带线,孙策和射手都贼舒服。还有就是作为打野你又可以去抓对面射手了,不还美滋滋吗,其他蓝领野除了赵云,没有谁敢说抓边比孙策强的了!

至于对线的话,小编个人觉得孙策现在对线确实难打,主要是优势很难发挥出来,所以建议玩打野。即玩蓝领野的,不怎么吃经济,还能让红蓝给C位。中后期还能带线,开团,限制对方后排,唯一的不足就是控龙有点弱,打龙速度很慢,回血量也不太够,所以就需要一个比较好的边路战士,就比如车队里面有个带惩戒的曜,到中后期你可以安心带线,他可以和队友拿龙,这样射手和中单发育很快,孙策的优势也能发挥出来。

总之,就目前的情况来看,对于这个版本是射手版本,再加上孙策面对的已经不是像之前几个赛季一样的射手,而是战士在对线战士的过程当中孙策显得更加的非常无力,所以说用孙策这个英雄打野的话可能会更好一些。好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!


游戏小瓜瓜


大家好,上赛季单排荣耀那个不会来谈谈对这个问题的看法。

本赛季刚上10星,不打紧不打紧,哈哈(ಡωಡ)

边路没废

好的,开始进入正题。孙策这个英雄很强的,不管走到哪都很强,但是打野不推荐。文章开头说边路孙策废了,非也!让孙策走打野路线更好,也非也!

那就有人要问了,为什么别人孙策打野能赢,而且很强呢?这个问题我只能说一是对面的人开局注重配合,团赢了两拨就开始滚雪球。二是没注意走位给了孙策大招团控的机会。这就是回答!

技能简介

说到这里我们先来看看孙策的技能。

简单的来说总共是一个被动加三个技能

第一个是被动,每6秒钟会有一次强化普攻,这个普攻打到小怪,英雄,或者是防御塔都会回复一定的生命值,这也是孙策对线能够提供续航的能力所在,所在一定要好生利用。

第二个是击飞,孙策向指定位置释放一技能,能够对路径上的敌人造成伤害和范围之内的击飞,这是孙策的核心控制技能。弊端是有一定的延迟,不会马上击飞,会隔一小段时间。所以这也是玩得好的孙策为什么要带眩晕的原因。

第三是减速,孙策向指定位置释放二技能能够释放三次,每次都会造成敌人30%的减速。

第四就是大招,大招是开团利器,很多时候就是一船定天下。打出个团灭基本游戏就结束了。

打边思路

技能介绍完,我们来看孙策怎么打边。打边路不是让你带飞全场,见人杀人,见佛杀佛,而是发育为团战做准备,主要是稳,因为中后期基本上一船游戏就结束。如果前期自己被单杀多次,自己没有经济,开船打团也基本是没戏的,进得去就出不来。所以记住,能杀则杀,不杀就稳住发育,实在不行,开船逃跑,别人想追都追不上,别送人头就成。孙策只要稳住不死,适当开船配合打野收收人头,也是很美滋滋的。

有时候丢了塔也别去送死了,有的玩家是非要用命去保护那个塔,后面是命也没了,塔也没了。如果对面有明世隐,这个阵容就好办了,别怕,一个孙策就搞定,开团就船顶明世隐就行了,你会发先对面很慌,这局稳了!

我的装备推荐

孙策打野的话别一个人去反野,野区孙策不好开船,爱撞墙。如果真看到孙策开船了,那就坦克去挡一下,让孙策进不了团战区就行了。没有眩晕的孙策,打不出多少控制。只要控制经济和别让孙策大到己方输出位,就不会输的。

好的,本篇文章就到这里,喜欢的话,记得点波关注哟,那个不会教你如何单排荣耀。

本文由那个不会原创,经典的回答,不需要复制!


那个不会


边路孙策不废,凭借控制足,支援快这两点就不可能废。当然拿去当蓝领打野也是可以的


夏雨风乀


孙策技能介绍:

被动技能:怒潮

每过六秒,孙策的下一次普攻附加格外物理伤害并回复自身生命值。当受到物理与真实伤害时会获得被动层数,增加22点护甲值,层数最多叠加10层,持续时间为6秒。被动让孙策在线上可以进行优势的换血,在团战时也能为孙策提高数值可观的护甲,使其在团战中更好地承担其坦克的作用。

一技能:劈风斩浪

孙策的位移技能,向指定方向移动,对路径上敌人造成物理伤害,并在位移终点处留下一个水坑,短暂延迟后水坑喷水,处于其上的敌人会再受到伤害并被击飞。这个技能使得孙策虽然身为坦克却十分灵活,进可位移留人,退可拉开距离并利用水坑使敌人无法追击。

二技能:惊涛骇浪

孙策的主要输出技能,连续三次向前方劈砍,对命中敌人造成物理伤害与减速,伤害与减速可以随着二技能的连续命中而提高。而且二技能释放一次后会重置普攻,即孙策在对线时可以利用A2A2A2AA来打出巨大的伤害,配合上巨大的减速效果也能留人,以便进行稳定的gank。

三技能:长帆破浪

孙策的远距离支援技能,孙策上船冲锋,大幅提高移动速度并霸体。对船沿路的兵线野怪造成伤害击飞,当碰到阻碍物或者敌方英雄时,船会停止航行,并对触碰到的敌人英雄造成物理伤害与击飞效果。三技能可以主动停止释放,这样船只会滑行一段距离,碰撞到敌方英雄一样造成伤害与击飞,而孙策可以提前下船向指定方向跳跃,命中敌方英雄时会得到五层被动层数。这个技能的霸体机制多数是用来在撤退时候用的,而且三技能的滑行距离十分远,可以在半个地图上到达目的地,期间是由玩家操控方向,因此命中能力十分高,可以迅速将团战变成以多打少。

【召唤师技能推荐】

孙策由于被动的缘故因此坦度很高,一技能与三技能也使其机动性很强,因此召唤师技能推荐总结,增强孙策的团战收割能力,而且配合二技能可以对敌人的脆皮产生巨大的威胁。

【出装推荐】

抵抗之靴+暗影战斧+冰痕之握+不死鸟之眼+反伤刺甲+暴烈之甲

第一件抵抗之靴提高了孙策的跑线能力,而且鞋子的被动增加韧性,可以使孙策在团战中受到控制时更快地恢复过来然后利用技能将敌人控制。鞋子提供的魔抗也使得孙策不会太过惧怕敌方法师的输出。

第二件暗影战斧则是提高了孙策的输出能力,这件装备对抗边路的敌人非常好用,被动的破甲使得敌方的战士上单难以承受孙策二技能加普攻的连续消耗。而且85的物理攻击加成可以让敌人的脆皮受到巨大的威胁。

第三件冰痕之握不仅提高了最大生命最大法力,使孙策的续航能力得到加强,被动的强击更是与二技能完美契合,既增加了A2A2A2AA的伤害能力,也加强了这套连招的减速效果,十分强力。

第四件开始建议补充防御装,不死鸟之眼不仅提供了大量的法术防御,被动也能配合孙策的被动将回血续航能力加强到最大。而反伤刺甲则是提高孙策在边路带线时的抵抗能力,其高额的护甲加成配合上被动荆棘,可以让孙策在单带时无视单挑打不过的可能。

最后一件暴烈之甲则是最大化孙策的团战作战能力,暴烈之甲的被动与孙策自身的被动都是在受到敌方伤害时增加属性,不同的时孙策自身增加的是护甲,而暴烈之甲增加的是输出与移速,因此孙策在团战中的战斗力反而会得到加强,十分好用。

【铭文推荐】

四级:

红色 10暴戾(15物理攻击+135最大生命)

蓝色 10刹那(7%移速+135最大生命)

绿色 10野性(38物理穿透+135最大生命)

五级:

红色 10异变(20物理攻击+36物理穿透)?

蓝色 10隐匿(16物理攻击+10%移速)

绿色 10鹰眼(9物理攻击+64物理穿透)

解析:铭文方面则以攻击力为主,因为孙策的被动自带护甲加成,因此前期可以通过铭文带来的物理输出优势来增加边路的对拼。物理攻击与物理穿透配合二技能可以让敌方战士受到大量的伤害,配合上暗影战斧,孙策的战斗能力就十分出色了,而10%的移速无疑则是配合三技能来加快支援的速度,为队伍打开局面。

【实战解析】

前期,孙策建议走单人线,一级点什么技能可以根据情况来选择,如果敌人是射手加辅助的双人线,就推荐点一技能,利用其出色的位移能力来规避敌方射手的消耗,同时一技能的水坑也具备不错的清兵能力。而对线的是敌方的战士,则可以选择点二技能,在线上就开始强势地对拼,掌握推线权,方便支援队友或者配合辅助打野进行越塔击杀。需要注意的是,孙策的被动在对线时十分好用,当状态不佳时可以通过攻击河道那只小野怪来触发被动回血。

中期,孙策要利用三技能的优势来积极gank,现在自己的边路线上把兵线清理干净,确保敌方因为兵线压力只能优先清兵,这样就可以打出一个时间差,趁着敌人清理兵线时,孙策可以直接三技能在另外一路开启团战,利用三技能稳定的先手控制配合一技能的击飞来让队友可以安全输出。

后期,孙策可以尝试绕后开团,由于三技能的行进距离十分远,因此孙策可以试着卡一个草丛视野,当敌人抱团推进时可以开启三技能直接从后方突进,这里有一个小技巧就是三技能的二段释放,孙策提前下船,这样不仅一样可以控制住敌方后排。孙策也能在船只击飞敌方后排的时间开始打人,利用A2A2A2AA不断降低敌方脆皮的血量。由于孙策是提前下船的,因此可以获得五层的被动印记,等于又肉又输出,足够支撑队友的支援,然后打赢团战。

总之,孙策的支援性十分出色,不同于刘邦的被动、哪吒的无法控制。三技能可以随着玩家控制无疑增加了这个英雄的上限,只要看清形式,便能在优势中滚雪球、在劣势中找到机会翻盘。最后,祝大家早日上王者!


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