用户93973836431
在我看来,能否达到《楚留香》手游的高度全在网易的一念之间。正如外界所言,网易已经是中国最具研发能力的公司,旗下从不缺精品大作,但缺一个像样的策划。
我不知道各位在《楚留香》手游身上花费了多少时间,亦或是多少金钱。我只知在游戏进行到一周时,对这款游戏我已萌生退意。依旧是那个熟悉的网易大法,一条龙任务,套路满满的充值活动。所以说,《流星蝴蝶剑》手游能否超越《楚留香》手游,应在玩法上超越,而不是风景,毕竟风景看久了也会厌烦,游戏还应玩法至上。
就官方爆料可知,《流星蝴蝶剑》手游是一款前所未有的硬核手游。换言之,在游戏中你可能轻轻松松被小怪ko。如果有PVP系统,那就非常考验游戏平衡了。所以,网易官方宣称该作平衡性绝佳。不过依照网易的套路,这平衡性可能仅是PVP时的装备平衡。当然,我也希望该作是真正的平衡。而不是普通玩家打本十分钟,土豪一招轻松秒杀。
最后也希望《流星蝴蝶剑》的精神续作,也能延续其硬派的作风。更希望这款游戏在正式公测后,也能够是网易最具良心的手游。
这就是我的回答了,大家准备去玩这款硬核手游吗?欢迎在评论区留言讨论哦!
OneGame
不请自来!
《流星蝴蝶剑》手游我早就关注了,奈何一直没有激活码(之前测试只放了1000个激活码),只能看别人的讨论,看别人的视频来了解游戏。作为一个对《流星蝴蝶剑》有着情怀的人,肯定希望这款游戏能好玩,但是看了这么多《流星蝴蝶剑》手游的资讯,我有担忧也有期待的地方。至于能不能达到《楚留香》的高度,我不知道你指的高度究竟是什么了,因为我根本没觉得《楚留香》有什么高度。
我来简单说说《流星蝴蝶剑》手游的优劣吧
游戏还比较不错的地方
《流星蝴蝶剑》虽说不是那种开放世界,但是每个关卡的画质,以及竞技场的画质都做得还不错,和《逆水寒》的风格一样。此外游戏的核心玩法,动作,看着还是不错的。霸体和硬直在这个游戏里面都有,人物只要破防之后,物理引擎看着也不错,人物的动作很连贯,招式多变,这点值得肯定。
然后游戏的难度很大,手残党可能连普通副本都感觉吃力。游戏里面的副本难度不小,boss的各种进攻都是没有提前预警的,攻击范围也没有画出来,你只能通过怪物的起手动作来判断下一步的动作,非常考验人的反应。当然也正是这种有难度的玩法,才能让《流星蝴蝶剑》更有意思。
网易游戏通病
游戏做出来的目的就是为了盈利,再加上网易游戏的路子,没看这个游戏之前就已经知道了,这游戏肯定也是“猪厂风”。《流星蝴蝶剑》手游武器分为几种颜色,也就是几种品阶,抽卡的方式可以获得,网易抽卡了解一下,阴阳师抽ssr了解一下。
网易游戏除了氪,另一大特色就是肝。武器并不是搞到了就完事了。武器不仅有升星的操作,还有武侠网游的氪金通病,洗炼。
此外《流星蝴蝶剑》人物的武学要肝,内功也要肝。不肝这些点,战斗力数值就上不去。而《流星蝴蝶剑》手游官方的说法是,这只是一个借鉴数值,相应的数值打对应的副本,好让你心里有官网谱。虽然战斗力不影响你进副本,虽然官方说手法好一切OK。但是玩过这种下副本的动作游戏的都知道,装备好了下副本肯定比装备不好的容易,虽然手法很重要,但是装备跟不上去下高难度副本,又有几个人能以超高的手法闯过去?
还有一个可能存在不公平的地方,虽然pvp是数值和谐,但是每把武器都有特性。高阶武器的特性肯定是强于低阶武器的,就是不知道这个武器特性在游戏内是否和谐。
最后在我看来,这款游戏如果上线,肯定会和《楚留香》一样开服就引来一大批人。但是肯定要不了多久就会难度劝退一批玩家,接着不感兴趣的也会退一批,肝不下去的也退一批,最后就跟《楚留香》一样,你说高度,我还真的没看出有什么高度。
游戏星探
飒!这里是喜爱武侠手游的靠谱小鱼~
拿《流星蝴蝶剑》和《楚留香》相比,似乎是再合适不过,又似乎完全没有可比性。
首先,两款游戏都是网易旗下的武侠手游。楚留香在去年年底的时候,可谓是风光无限。号称2018国民武侠手游,融入了武侠玩家最爱的高自由度玩法。最令人啧啧称奇的,大概还是那可以称得上次世代的画面。
楚留香这款武侠手游,是MMORPG,更多玩的是社交。
然后就来说说流星蝴蝶剑。无论是它单机的时候,还是网游(虽然凉凉),主打的从来都是硬核的武侠动作。从这点来说,两款其实是没有可比性的,唯一的共同点就是都是武侠题材。
流行蝴蝶剑是一款ACT,小鱼甚至都不愿说它是一款ARPG,因为它来得更纯粹。
所以,即使没有正式对外开测,暂时还不知道流行蝴蝶剑手游是否能够成功的前提下,两款相同题材不同玩法的游戏,还是不值得拿来比较的。
最后,期待越来越多的武侠题材手游。毕竟,中国最不缺的就是,就是武侠迷了。
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靠谱娱乐
曾经猪场出品的游戏都是品质有保证的,网易也自诩为“游戏热爱者”,它推出了很多经典的武侠类作品,相比于腾讯,曾经小当家还是挺认同网易的作品的。
随着技术的成熟发展,开发一款游戏不再像以前那样耗时,特别是这些大厂拥有完善的技术团队,他们只需要有一个好的创意、一个好的IP就可以很快推出一款游戏,而为了和腾讯争夺手游市场份额,原本已策划出名的网易作品,开始变味了,每一款游戏都是几乎都是同样的玩法,自动打怪升级,打不过就氪金吧,一个648解决不了,就再来一发648,以至于大家都在说如今的网易没有策划师这个职位。
而去年网易花大力气打造的《楚留香》虽然拥有吸引人的经典IP,极为出众的甚至堪比主机游戏画质,高自由度玩法,还有让大家乐此不疲的捏脸环节。种种环节都似乎表示这绝对是一款值得你期待的不一样的划时代的作品,真实情况也确实如此,游戏开服之后火爆到排队要排几个小时,大批的玩家涌入也让网易赚到嗨了,而小当家在进入游戏体验了几个小时之后,并没有发现楚留香和其他网易游戏的本质游戏,还是一条龙的活动、熟悉的氪金手法,不仅氪还非常肝,所以说楚留香在我认为根本没有什么高度可言,它依然是一款我们熟悉的流水线作品。
而《流星蝴蝶剑》是拥有和《楚留香》同样知名的武侠类IP,自然能召集到大批玩家,从游戏的玩法来看,在如今的手游市场确实缺少这样硬核的动作类作品,它的难度非常大,很有可能你连最普通的Boss都打不过去,这点倒是和电脑版比较接近,毕竟如果你记不住出招表的话,打电脑版的时候你连杂兵都打不过。
但我们依然能在游戏中发现网易的一贯作风,抽卡系统、洗练功能、武器升级、人物修炼,盈利的思路始终贯穿在游戏中。希望官方宣称的绝对公平的PVP玩法,能够做到真正的平衡,屌丝玩家也和土豪玩家能够公平的竞技。
至于《流星蝴蝶剑》能达到什么样的高度,个人觉得这样的硬核类游戏本身就比较小众,相信很多人在开服的热情褪去之后,能剩下来的玩家不会太多。
手游小当家
同为网易出手的作品,同样具有武侠IP,有受众群体,《流星蝴蝶剑》是否能达到《楚留香》的高度,应该是看网易怎样运营这款游戏。大部分人都知道网易作为研发商,核心技术在国内是非常顶级了,游戏美术,框架,玩法功能都是相对比较成熟的,不过网易游戏也有一些不足点,游戏活动体验差,大部分同类型的换汤不换药,创新不足。
本人自己玩过一个月的《楚留香》,《流星蝴蝶剑》没有在测试阶段玩过,MMO游戏的套路是相似的,从目前曝光的视频,游戏场景,技能特效,打击感还是非常有保障的,这款的武侠情怀更为浓厚,官网宣传的是硬核动作竞技,有别于其他手游,上手操作有难度,不再是以道具拼战力,实际如何等到游戏开测,我们才能有更好的体验呢。
八卦最强者
现在各大游戏公司抢破头的做网络游戏,单机游戏越来越少,质量越来越差,之间的区别无非是盈利问题。曾经的拳皇,可谓风靡不仅仅中国,80 90后玩过的不在少数。然而,拳皇现在都被改成了网络……,坐火车,飞机 都没有可玩的游戏。
览帅天华
有一种游戏叫2D,有一种游戏叫3D,还有一种游戏叫2.5D。TMD我可以说楚留香,剑侠2手游都是TMD 2.8D吗。3D,什么是3D。我个人感觉像完美世界海陆空,魔兽世界,手游里面的光明大陆这些全屏地图才算是3D。
冷藏车环卫车专用生产厂家
对于未知的游戏我们不予置评,但是这款游戏也是网易出品的一款游戏,如果以我的看法的话,相差不会太大,但是古风武侠类游戏。偷星猫上可以预约流星蝴蝶剑了,楚留香也有正版下载地址。