簡述多種Kotlin語法小技巧

Kotlin是一種運行於Jave虛擬機上的靜態類型編程語言。作為一門小眾語言,Kotlin語法無疑是成功的。其語言簡潔、易用性及其強大的兼容性廣受開發者的喜愛。2017年,Google公開表明Kotlin成為 Android 官方支持開發語言。

簡述多種Kotlin語法小技巧

下面是Kotlin語法的小技巧

1.Lazy Loading(懶加載)

延遲加載有幾個好處。延遲加載能讓程序啟動時間更快,因為加載被推遲到訪問變量時。 這在使用 Kotlin 的 Android 應用程序而不是服務器應用程序中特別有用。對於 Android 應用,自然希望減少應用啟動時間,以便用戶更快地看到應用內容,而不是等待初始加載屏幕。

懶加載也是更有效率的內存,因為我們只需要調用資源才能將資源加載到內存中。例如:

val gankApi: GankApi by lazy {

val retrofit: Retrofit = Retrofit.Builder()

.baseUrl(API_URL)

.addConverterFactory(MoshiConverterFactory.create())

.build()

retrofit.create(GankApi::class.java)

}

如果用戶從沒有調用 GankApi ,則永遠不會加載。因此也不會佔用所需資源。

當然懶加載也能較好的用於封裝初始化:

val name: String by lazy {

Log.d(TAG, "executed only first time")

"Double Thunder"

}

也可以用 lazy 做單例。

//Java

class MyJavaClass {

class MyItem {}

MyItem item;

final MyItem getItem() {

if (item == null) {

item = new MyItem ();

}

return item;

}

}

//by Kotlin

class MyKotlinClass {

val item by lazy { MyItem() }

}

如果你不擔心多線程問題或者想提高更多的性能,你也可以使用

lazy(LazyThreadSafeMode.NONE){ ... }

2. 自定義 Getters/Setters

Kotlin 會自動的使用 getter/setter 模型,但也有一些情況(倒如 Json)需要用自定製 getter 和 setter。例如:

@ParseClassName("Book")

class Book : ParseObject() {

// getString() and put() are methods that come from ParseObject

var name: String

get() = getString("name")

set(value) = put("name", value)

var author: String

get() = getString("author")

set(value) = put("author", value)

}

3. Lambdas

button.setOnClickListener { view ->

startDetailActivity()

}

toolbar.setOnLongClickListener {

showContextMenu()

true

}

4.Data Classes(數據類)

數據類是一個簡單版的 Class,它自動添加了包括 equals(),hashCode(), copy() 和 toString() 方法。將數據與業務邏輯分開。

data class User(val name: String, val age: Int)

如果使用 Gson 解析 Json 的數據類,則可以使用默認值構造函數:

// Example with Gson's @SerializedName annotation

data class User(

@SerializedName("name") val name: String = "",

@SerializedName("age") val age: Int = 0

)

5. 集合過濾

val users = api.getUsers()

// we only want to show the active users in one list

val activeUsersNames = items.filter {

it.active // the "it" variable is the parameter for single parameter lamdba functions

}

adapter.setUsers(activeUsers)

6. Object Expressions(對象表達式)

Object Expressions 允許定義單例。例如:

package com.savvyapps.example.util

import android.os.Handler

import android.os.Looper

// notice that this is object instead of class

object ThreadUtil {

fun onMainThread(runnable: Runnable) {

val mainHandler = Handler(Looper.getMainLooper())

mainHandler.post(runnable)

}

}

ThreadUtil 則可以直接調用靜態類方法:

ThreadUtil.onMainThread(runnable)

以類似的方式,我們創建對象而不是匿名內部類:

viewPager.addOnPageChangeListener(object : ViewPager.OnPageChangeListener {

override fun onPageScrollStateChanged(state: Int) {}

override fun onPageScrolled(position: Int, positionOffset: Float, positionOffsetPixels: Int) {}

override fun onPageSelected(position: Int) {

bindUser(position)

}

});

這兩個都基本上是相同的事情 - 創建一個類作為聲明對象的單個實例。

7. Companion Object(伴生對象)

Kotlin 是沒有靜態變量與方法的。相對應的,可以使用伴生對象。伴生對象允許定義的常量和方法,類似於 Java 中的 static。有了它,可以遵循 newInstance 的片段模式。

class ViewUserActivity : AppCompatActivity() {

companion object {

const val KEY_USER = "user"

fun intent(context: Context, user: User): Intent {

val intent = Intent(context, ViewUserActivity::class.java)

intent.putExtra(KEY_USER, user)

return intent

}

}

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_cooking)

val user = intent.getParcelableExtra(KEY_USER)

//...

}

}

熟悉的使用:

val intent = ViewUserActivity.intent(context, user)

startActivity(intent)

8.Global Constants(全局常量)

Kotlin 允許跨越整個應用的全局常量。通常,常量應儘可能減少其範圍,但是全局都需要這個常量時,這是一個很好的方式。

const val PRESENTATION_MODE_PRESENTING = "presenting"

const val PRESENTATION_MODE_EDITING = "editing"

9.Optional Parameters(可選參數)

可選參數使得方法調用更加靈活,而不必傳遞 null 或默認值。 例如:這在定義動畫時:

fun View.fadeOut(duration: Long = 500): ViewPropertyAnimator {

return animate()

.alpha(0.0f)

.setDuration(duration)

}

icon.fadeOut() // fade out with default time (500)

icon.fadeOut(1000) // fade out with custom time

10. Extensions(擴展屬性)

例如:在 Activity 調用鍵盤的隱藏

fun Activity.hideKeyboard(): Boolean {

val view = currentFocus

view?.let {

val inputMethodManager = getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE)

as InputMethodManager

return inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken,

InputMethodManager.HIDE_NOT_ALWAYS)

}

return false

}

推薦一個收集 Extensions 的網站 。 kotlinextensions.com

11. lateinit

對於 Null 的檢查是 Kotlin 的特點之一,所以在數據定義時,初始化數據。但有一些在 Android 中某些屬性需要在 onCreate() 方法中初始化。

private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction)

}

如果是基礎數據類型:

var count: Int by Delegates.notNull()

var name:String by Delegate()

如果使用 Butter Knife:

@BindView(R.id.toolbar) lateinit var toolbar: Toolbar

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

ButterKnife.bind(this)

// you can now reference toolbar with no problems!

toolbar.setTitle("Hello There")

}

12. Safe Typecasting(安全轉換)

在 Android 中需要安全類型轉換。當您首先在 Kotlin 中進行類型轉換時,可以這樣實現:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager

.findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as FeedFragment

但實際上這樣只能導致崩潰。當調用『as』時,它將進行對象轉換,但如果轉換的對象為『null』時,則會報錯。正確的使用方式應該是用『as?』:

var feedFragment: FeedFragment? = supportFragmentManager

.findFragmentByTag(TAG_FEED_FRAGMENT) as? FeedFragment

if (feedFragment == null) {

feedFragment = FeedFragment.newInstance()

supportFragmentManager.beginTransaction()

.replace(R.id.root_fragment, feedFragment, TAG_FEED_FRAGMENT)

.commit()

}

13. let 操作符

『let』操作符:如果對象的值不為空,則允許執行這個方法。

//Java

if (currentUser != null) {

text.setText(currentUser.name)

}

//instead Kotlin

user?.let {

println(it.name)

}

14. isNullOrEmpty | isNullOrBlank

需要在開發 Android 應用程序時多次驗證。 如果沒有使用 Kotlin 處理這個問題,可能已經在 Android 中發現了 TextUtils 類。

if (TextUtils.isEmpty(name)) {

// alert the user!

}

public static boolean isEmpty(@Nullable CharSequence str) {

return str == null || str.length() == 0;

}

如果 name 都是空格,則 TextUtils.isEmpty 不滿足使用。則 isNullorBlank 可用。

public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean = this == null || this.length == 0

public inline fun CharSequence?.isNullOrBlank(): Boolean = this == null || this.isBlank()

// If we do not care about the possibility of only spaces...

if (number.isNullOrEmpty()) {

// alert the user to fill in their number!

}

// when we need to block the user from inputting only spaces

if (name.isNullOrBlank()) {

// alert the user to fill in their name!

}

15. 避免 Kotlin 類的抽象方法

也是儘可能的使用 lambdas 。這樣可以實現更簡潔直觀的代碼。例如在 Java 中的點擊監聽為:

public interface OnClickListener {

void onClick(View v);

}

在 Java 中使用:

view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View view) {

// do something

}

});

而在 Kotlin 中:

view.setOnClickListener { view ->

// do something

}

//同時也可以為

view.setOnClickListener {

// do something

}

view.setOnClickListener() {

// do something

}

如果在 Kotlin 是使用單抽象方法的話:

view.setOnClickListener(object : OnClickListener {

override fun onClick(v: View?) {

// do things

}

})

下面是另一種方法:

private var onClickListener: ((View) -> Unit)? = null

fun setOnClickListener(listener: (view: View) -> Unit) {

onClickListener = listener

}

// later, to invoke

onClickListener?.invoke(this)

16. with 函數

with 是一個非常有用的函數,它包含在 Kotlin 的標準庫中。它接收一個對象和一個擴展函數作為它的參數,然後使這個對象擴展這個函數。這表示所有在括號中編寫的代碼都是作為對象(第一個參數) 的一個擴展函數,可以就像作為 this 一樣使用所有它的 public 方法和屬性。當針對同一個對象做很多操作的時候這個非常有利於簡化代碼。

with(helloWorldTextView) {

text = "Hello World!"

visibility = View.VISIBLE

}

17. Static Layout Import

Android 中最常用的代碼之一是使用 findViewById() 來獲取對應 View。

有一些解決方案,如 Butterknife 庫,可以節省很多代碼,但是 Kotlin 採取另一個步驟,允許您從一個導入的佈局導入對視圖的所有引用。

例如,這個 XML 佈局:

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

>

android:id="@+id/tvHelloWorld"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"/>

在 Activity 中:

//導入對應的 xml

import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

//直接使用

tvHelloWorld.text = "Hello World!"

}

}

18. 用 Kotlin 實現 POJO 類

在 Java 中

public class User {

private String firstName;

private String lastName;

public String getFirstName() {

return firstName;

}

public void setFirstName(String firstName) {

this.firstName = firstName;

}

public String getLastName() {

return lastName;

}

public void setLastName(String lastName) {

this.lastName = lastName;

}

}

而在 Kotlin 中可以簡化成:

class User {

var firstName: String? = null

var lastName: String? = null

}

19. 減少 AsyncTash 的使用

搭配 Anko lib 使用。後臺和主線程的切換特別直觀和簡單。uiThread 在主線程上運行,並且不需要關心 Activity 的生命週期(pause 與 stop), 所以也不會出錯了。

doAsync {

var result = expensiveCalculation()

uiThread {

toast(result)

}

}

20. apply 函數

它看起來於 with 很相似,但是是有點不同之處。apply 可以避免創建 builder 的方式來使用,因為對象調用的函數可以根據自己的需要來初始化自己,然後 apply 函數會返回它同一個對象:

user = User().apply {

firstName = Double

lastName = Thunder

}

21. is 操作符

可以在運⾏時通過使⽤ is 操作符或其否定形式 !is 來檢查對象是否符合給定類型:

在許多情況下,不需要在 Kotlin 中使⽤顯式轉換操作符,因為編譯器跟蹤不可變值的 is 檢查,並在需要時⾃動插⼊(安全的)智能轉換:

fun display(myView: View) {

//判斷 myView 是否為ImageView,並自動轉換

if (myView is ImageView) {

myView.setImageResource(R.drawable.image)

} else if (myView is TextView) {

myView.setText("Double Thunder")

}

}

//上面也可以簡化為:

fun display2(myView: View) {

when (myView) {

is ImageView -> myView.imageAlpha = 10

is TextView -> myView.text = "Double Thunder"

}

}

22.filterNotNull 過濾操作符。

過濾所有元素中不是 null 的元素。


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