哪款游戏在你心中永远无法被超越?

心弦指间


我的世界

虽然是刚刚出了几年的

但是是我唯一一部一直等更新的







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月奄


『大航海时代OL』

  大航海单机版的时代,就已经是经典了,但我个人认为,到网游版后,这个游戏焕发出了真正的魅力。

  因为人与人之间的交流和摩擦,让这个单机游戏变得非常的立体化。

  这个游戏让我受益最深的是:它让我明白 地缘政治 对于个人的影响。

  简单的说,你的出生点,决定了之后你之后99%的命运。

  比如,如果你出生在上图中的威尼斯,你会发现在地理大发现的前期,这个位置很不错,岛屿之间城市很近,而且处于东边奥斯曼帝国和西边欧洲大陆的交汇处,你的商品很容易做跨文化区域的交易,价格很不错。

  那么游戏前期,在地图只开放到地中海和欧洲的阶段,威尼斯就是一个近港贸易很发达的国家,这是前期别的国家所没有的优势。

  但是随着加勒比海域和西非黄金海域的开拓,西班牙人有了一个后花园,做贵金属贸易,马上就比威尼斯近港的食品和轻工业贸易线爽多了。

  此时进入地理大发现时代,欧洲人开始疯狂的拓展地球的边缘。

  殖民者从欧洲,开始往西发现美洲,往南绕过好望角开往印度。

  威尼斯因为太过深入内陆地区,就从开局的优势慢慢变成了劣势,世界的十字路口越来越往西移动,移到了西欧所在的位置,西班牙和葡萄牙。

  葡萄牙人开发了印度之后,局势又开始发生变化,宝石、香料成了新的热门,两牙战争也随即开始,葡萄牙和西班牙海盗经常为了在印度争夺港口,大打出手,海盗泛滥。

  而此时英国因为所处的地方,食物单一,种植物不发达,商业线路也不好,但是金属矿产特别多,这就注定让他们走上一个对外扩张的路线。

  在游戏中,你都能明显感觉出英国的军人和海盗是非常多的,而且大多是穷军人,逼着他们要去抢劫才能生存。

  大航海时代OL有很多服务器,我去专门研究过各个服务器的发展过程,几乎大同小异,相同的历史轨迹,不同的只是扮演王侯将相的玩家不同而已。

  而且,大家所用的国家策略,联合与分裂的计谋手段,都差不多。

  最大的差别,可能就是每个服每个国家的人口分布会有些不一样,造成了一些服务器结果的异常。

  这也就是英雄人物的作用,的确是会有些人能影响地缘政治,比如,我知道一个服,他们的荷兰有一个土豪,当时一个人花了几十万去买游戏币,把英国的港口都抢了,打的英国玩家纷纷退服,这种情况真是很难预估到。

  『大航海时代OL』这个游戏里有三个职业方向,冒险家、军人、商人,三个职业可以相互转换,但是都很深,如果不是专一,是无法享受到极致的快感。

  缺点是,日本人设计游戏,做的太重了,这游戏没个三五年,可能玩不到精髓的地方,我后来玩了5年,直到国服第二次停服,都还在去台服玩了一年。

  我甚至因为这个游戏,把『魔兽世界』都错过去了。

  真是很经典,我怀念那些通宵从印度拉宝石回黑海卖的日子,那一个来回要4个小时,我开5个号,茫茫大海,还要一直盯着,却很快乐。

  前两年大航海国服重开,我下了个回去玩了一个星期,就实在不想玩了,节奏太慢了。

  我好怀念那个时候,但我却再也回不去了。

  


BBKinG


大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

问到经典到无法超越的游戏,我心里的答案则是小时候爱玩的psp游戏《大航海时代4》。如果大家以前玩过这款游戏的话,我想你也会对它印象深刻。因为这款游戏以航海探险为题材,风格在那时候算独树一帜了,加上游戏内容丰富有趣,老玩家对它都会难以忘怀。


《大航海时代4》给人游戏体验感很强,游戏主人公有自己完整的剧情,给人带来看探险电影般身临其境的效果。更值得一提的是,该游戏还有很强的教育意义。首先它以欧洲大航海时代为背景,游戏中的港口地理位置都是真实的,游戏势力也有历史原型。

此外,游戏中主人公会打击奴隶贸易势力,与压迫殖民地人民的势力作斗争,该游戏一方面赞扬了大航海时代富有探险精神的船员们,另一方面又对那个时代的糟粕进行了批评。所以说这也是一款富有历史地理知识,又三观很正的游戏,层次比某些只有暴力的游戏高了很多。


《大航海时代4》游戏元素丰富,玩家可以体验航海贸易、海战、探险寻宝等多种玩法。海战分为近身水兵肉搏,远程舰炮轰炸,如果你在探险中取得宝物的话,将会大大提升我军战斗力。至于贸易方面,玩家通过在不同城市倒卖商品,赚取其中的差价,若是倒卖流行品的话,则能大赚一笔哦。


在游戏中,玩家的主要目的就是搜集齐7张散落在七大洲的霸者之证。其过程中暗藏了很多有意思的剧情,快来一起体验一下吧!

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游戏探索机


自打上6年级起就开始玩洛克王国了!一个叫洛克王国的4399小游戏当时是我们小时候最大最大的乐趣!到现在,人都已经将近18岁了,这个游戏也属于我的童年!



那就从最开始说起吧!每个角色都要第一个宠物来作为自己最开始用的宠物。我还记得分别是:小火花,喵喵,水蓝蓝!分别是火 草 水属性的,属性之间也分别想克制,比如:火克草,草克水,水克火!

我最最喜欢


火系了!所以就选择了火花,每个宠物都需要通过打斗来获得经验从而升级,每个宠物升级会发生2到3个形态的变化,就像一个小孩子长大,我们很享受其中的过程!每个宠物满级为100级,我的第一个百级宠物就是火神了,还记得当时为了升级没日没夜的刷怪才刷到了100级!




对了,那时每个人都有一个“家”,把宠物放在家里锻炼宠物也能获得经验哦!走出家门就是自己的庄园,可以种各种各样的农作物哦!最令人印象深刻的就是旁边有一个产可可果的树,通过一定的时间就会产生可可果,一个可可果就相当于1000经验,也是宠物升级快速途径!


游戏里面的钱叫做“洛克贝”,就相当于里面的money,卖菜航海挖矿等就能获得洛克贝,记得以前每天都去那个山洞那里挖矿!而捕捉宠物的东西叫做咕噜球,当宠物血量极低时抛咕噜球就有一定的几率可以捕捉到宠物,当然等级越高的咕噜球捕捉宠物的几率当然也越大!


那时为这个游戏花费的时间太多太多,承载的童年也太多太多,带来的欢乐也太多太多!只记得我为了一只宠物没人没夜的在一个场景一只宠物上刷了成千上万次,只为的是我的宠物到达满级!


记得打擂台是我们以前最大的乐趣,瓦斯叮当起手催眠后就开始疯狂强化了,最后就将秒杀体验的淋漓尽致,能够打赢同班同学就是自己最大的骄傲! 最后一次登录这个游戏已经是很久前的事了,游戏变了,人,也变了?


奋斗的游戏君


1.《三国无双》

我心中的首选No.1是《三国无双》,无论《三国无双n》还是《真三国无双》,我都玩过。这可能和我心中的英雄情节有关,“东汉末年分三国,烽火连天不休”,看着沙场风沙满天,杀戮四起,我的热血澎湃,这个游戏不仅是为保主立国而战,更是一场英雄与英雄之间的真较量!我还记得,当时家里还没网,就算买光盘我也要玩!!!


2.仙剑一&仙剑四


《仙剑》算是比较经典的,我就玩过一和四,感觉很不错,有一种要拯救天下的使命感。

3.《红色警戒》

这个游戏考验的是人的战略布局,还有用兵。我当时玩的时候百玩不厌,觉得攻下一座城,占领一座堡,会给我带来成就感,这种胜利靠自己的感觉很爽。

这些游戏都是我小时候玩的,直到现在我都记忆犹新,各位玩家伙伴,有没有和我一样一样的?


源来你知道


 

DNF吧。

 

虽说DNF爆哥玩的并不是太精通,并且在工作之后并没有怎么接触,但是DNF对于爆哥来讲,还是非常重要的。并且给爆哥带来了不少的欢乐。

 

 

从最早08年接触DNF,已经有小10年有余,断断续续的玩耍也让爆哥感觉到DNF已经从巅峰之处,不断跌落。

玩DNF初期,所有的玩家都很朴实:“僵尸王2.5w一位,3w单带。”

如果有玩家这么喊,基本就不会有人少给钱,也不会有人拿钱就走人。当然,在过去,如果你拜了一位靠谱的师傅,师傅是绝对非常认真、负责的带你畅玩DNF的。甚至在后来有不少感人的梗,“师傅我都毕业了,你还在么?”。真可谓是师徒情谊深似海。

 

“一黄黄十年。”

 

每年都有人说DNF要黄了,可是每年都有好多萌新加入到守护阿拉德的队伍中。很多小伙伴可能都和爆哥一样是被这个游戏的打斗画面所吸引过来的。DNF的打斗画面可以说是格斗游戏中最为亮眼的存在了,绚丽的技能特效、风骚的走位神技还有酷炫的武器装扮。不管是哪一样,都令我们爱不释手,并且都深深的留存到我们的记忆当中。

 

 

还记得DNF出过的那些梗吗?假野猪天下第一、死肥宅、穿西装打团……不管你玩没玩过DNF,爆哥觉得这些内容,你肯定会听到些风声。

可以说那个时候的DNF真的异常火爆,就拿穿西装打团事件来讲,以至于淘宝推出了DNF西服套装,甚至销量爆棚。

 

 

要是说DNF真的有什么特别的魅力么?其实不然,但是这款10年不衰的游戏,就是有股特别的魔力。

阿拉德大陆,真的让不少玩家都愿倾尽一生去守护这片土地!那么,你愿意么?

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

(关注并私信爆哥:爆哥粉丝群,即可获得爆哥粉丝群地址哦~ 群内不定期发放福利哟~)

 


爆炸游戏


一切从十三年前(今年24岁)的一个下午说起,和小伙伴去打币子,阴差阳错跟他进了网吧!

VR战警启蒙游戏,还记得随便打出一把冲锋枪都会高兴半天吗?又或者是失手杀了人质而拍案?


暴力摩托!左轮玩腻了,你知道的在那个显示器都是白色大脑袋的时代的确没有什么高质量的游戏,就算有,我也只是个孩子,所以暴力摩托开始了,最要命的是他可以简单的联机,小伙伴踹来踹去一个下午过去了

罪恶都市,巧合,绝对的巧合,我很庆幸那一年学校开始交我们电脑了(那时候叫信息技术),虽然也是大脑袋,但起码我知道那玩意叫显示器了!学会了操作电脑,就开始琢磨玩一些难度比较大的游戏了,比我们大的孩子(15岁±)在玩罪恶都市开车杀人,PANZER,NUTTERTOOLS,你懂什么意思?为了背着俩代码,不知道挨了多少英语老师的手板(不知道为什么是个英语老师都是暴脾气)



反恐精英,最开始走路用←↑↓→的举手?反正我就知道,当年用箭头走路的,现在都他娘的成了狙神了!


红警,小伙伴玩它必吵架,说好的不带空的,说好的一起进攻,说好的不许偷钱,说好的不养狗。造了满屏幕的光棱塔,却发现对方炸掉一个电厂就都成废铁摆设了

传奇,现在的00后不懂得90后的热血青春,传奇,是一个可以让男孩变成男人的游戏,无双,六合,八荒,屠龙,还有麻痹戒指,土城,比奇,盟重,祖玛,半月斩,冰咆哮,里面结婚还得随金条做的份子!真好!


劲乐团,中国游戏多样化跨时代的产物也是先行者和牺牲品,这是国内第一款音乐题材的竞技网游,后来被多样化游戏大潮淹没并覆盖,记得当年为了注册搞个邮箱费死劲了!不用质疑,我就是当年的六指琴魔!


劲舞团,乐团的成功让9游信心十足,从容引进了劲舞团,劲舞团也的确没上9游的人失望,火爆程度远远大于劲乐团!而劲乐团也慢慢的被我们遗忘!


疯狂赛车,网游井喷的年代,​我称它为第二次网游革命(第一次是局域网游革命),作为第一款赛车竞技类网游,盛大是第一个敢吃螃蟹的人,但它也不辜负游戏终结者的外号,新游戏第三个月大多数人刚攒钱买了铁皮车和印第安,世纪天成的跑跑卡丁车就把疯狂赛车打的体无完肤!



热血江湖,这场游戏井喷的风暴,武侠类网游也不甘示弱,第一次有了3D的概念,广阔的地图,等级森严的制度,合作性,观赏性,独立性!传奇也暗淡了下去!



​我想继续写,把我的网游使和那些年网游的大事件都写下来,但是,我只有10张图片的机会,第二次网游革命奠基了我们现在的网游环境,那些年一个个公司前赴后继不计代价的去完善当年的网游环境,这一点是现在游戏厂商没有的,或许是刻意遗忘的。我很庆幸,我是两个游戏时代的见证人,有机会我在给你们说说,网游第三次革命是怎么回事!再会


墨凡攻秋


19了,到现在还是放不下幼稚的QQ飞车和逆战。别笑我,玩了两年了舍不得放下




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人生每一天都是哲学


​果断MC,我玩过很多游戏,但是都没MC自由度高。即便是GTA还有老滚5。也许这就是我是建筑党的原因,废话不多说,上图。


这是我​玩手机版的存档,之后存档被我刷机刷掉了,但万幸的是留下了图片。


​​ 这是我后来电脑上造的,就是感觉有点花和乱,也就这样了。我做房子有个习惯,就是怎样都不会刷怪。

​ 这是地图

​ 无聊造的,原本想搞全身,结果造个头就用了3小时,果断放弃,诶,我太懒了。 而且这个头像素低,放大看简直没法看,就远看有点效果。
我 这人就是懒,不勤快,大建筑没有,小建筑一大堆(存档啥的都没了) ,我就希望能有一天能出个极品。
下面欣赏别人的世界 。


​ 别人的世界虽然也花,但是非常的统一和谐,有条理,是漂亮。不像我的是真花 ,乱。 也许我乱的原因是房子太小,就算条理也条理不到哪去。




​​​都很协调,没一个乱的,但都比我的大多了,诶。






























还看啥?下面没了!全剧终!

梦漓-殇


应该是在小学时期,我经常看表哥玩一个开车、抢车、拿枪打人的游戏,我就趁他不玩的时候去开电脑玩。再后来宽带刚刚进入本市,(城市小)我就去上网查秘籍,再后来去玩任务,用电子词典翻译任务里面的剧情,再后来,大概是2012年,我学会了装mod,于是被荒废的它又挺到了今年。虽然游戏现在来讲很粗糙但是gta vc是我的童年gta系列是我挥之不去的记忆,现在买了ps4买了gta5,是还R星的一笔债在此放下几张图,供大家欣赏。

顺序:gta vc。gta sa。gta4。gta5。





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