這款仿陰陽師手遊號稱要改變市場風氣?5分收好不謝!

有人說,兼具賣相、遊戲性和良心的手遊可遇不可求,比如最近的新遊裡就有不少口碑跳水的遊戲。在這些"遊設崩塌"的手遊當中,開始吹的最狠、最後被噴的最兇的要數這款《以妖怪之名》了,同樣是日系妖怪題材,這遊戲差隔壁豬場的《陰陽師》可不是一星半點,開發者所謂的"改變手遊市場風氣",大概除了抄了些UI、帶幾個日系妖怪來"致敬"之外,就只剩下那吸眼球的賣場圖可供一舔了(小淘注:如果真的對和風以及日系妖怪感興趣的玩家,不妨看下小淘另外一篇文章:百鬼世界)。一波吹水之後實際遊戲品質如何大家也心如明鏡——目前taptap上評分已直降到5.1(而且仍在持續下降ing),原因幾何?且聽小淘分解。

這款仿陰陽師手遊號稱要改變市場風氣?5分收好不謝!

遊戲標籤:ARPG/卡牌/日漫風

遊戲平臺:安卓

遊戲優點:立繪尚可

遊戲缺點:雜糅卡牌與ARPG坑點在搭配上頁遊玩法,槽點滿滿

下載方式:非要下載可以搜索官網下載,這裡不放鏈接了

先看圖,告訴大家為什麼我對遊戲曾抱有期待:

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雖然有那麼一點雪女的味道,但是封面本身還是很吸引人的,無論文案還是設計感都屬上乘,我也承認我就是被這圖(腿)矇蔽了雙眼並下載了遊戲。

然而一進遊戲就是職業選擇我就有點預感不妙:說好的卡牌遊戲怎麼還有職業?好吧沒準是類似yys那樣的主角選擇呢,我這樣安慰自己,直到我基本確定了下圖這樣的戰鬥模式時,我才明白是我太天真:

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Q版人物有點浪費立繪就不說了,這帶式(夥)神(伴)的戰鬥模式怎麼那麼像某寶貝?然後這傷害字體、UI又有點夢幻手遊的趕腳?也許有人會覺得我捕風捉影,那麼請看這圖:

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陰陽師玩家請讓我看到你們的雙手~

事實上,遊戲的戰鬥設計就是頁遊+陰陽師的結合體。和風回合制?你要覺得帶著式神就是和風那就是唄。抄就抄吧,咱好歹也抄出點情懷吧?《陰陽師》的肝點也就個升星+御魂,氪點就是抽卡、黑蛋,到了《以妖怪之名》,情況就有些"青出於藍"了,先是上班一樣的活躍任務,分為日常、挑戰和其他三大類,百鬼夜行、委託、師門、答題等等任務多如浩瀚繁星,據我估算每天日程沒有2小時下不來。

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肝點多咱忍了,誰讓遊戲能自動掛機呢,可是到了氪這一關遊戲仍然不饒人:人物養成就類似APRG那樣,裝備要打造、技能要錢點,還有元靈(類似天賦)、強化、坐騎、寵物衝星等系統等你入坑;

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式神系統從抽卡就開始學陰陽師,可是到了升星難度卻陡然上升成下圖這樣:

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同志們吶!一星升二星啊!兩張同名卡下去進度漲了30%?!這可是SR升星啊!128勾玉一次的抽卡啊!全肝日常也就夠抽2次啊!

說逼氪都是輕的,在我看來,這叫勸退。

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那麼遊戲到底有沒有優點呢?在我看來是有的:它和那些界面裡塞滿了氪金入口的妖豔頁遊不一樣,UI還算乾淨清爽,沒有動不動就彈出來的A禮包B返利(雖然隔個幾分鐘就會有個組隊邀請),暫時也沒發現VIP系統,沒錯,現在不引導充值也算是遊戲優點之一了……

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總評:誠然,這是一款遊戲性乏善可陳的作品,除了立繪可舔以外遊戲基本沒有太大亮點,如果不是遊戲荒的話我還是推薦你不要嘗試了,因為你是來玩遊戲的,不是被遊戲玩的,大週末的給你飽受爛遊摧殘的手機放個假吧……

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