刺客誕生紀——《刺客信條:起源》

《刺客信條:起源》是刺客信條系列正統的第九作,同時也是整個系列誕生10週年的紀念。不知是不期而遇還是有意為之,本作的劇情也將回到兄弟會“誕生”之時,去探索刺客的“起源”。

作為宇宙大廠——“育婊”(育碧)的動作大作,《刺客信條》系列自二代起進入黃金時期,並且逐漸蛻變為年貨遊戲,正當這顆搖錢樹逐漸生長之時,育碧在2014年遭遇了滑鐵盧。遊戲次世代的首部作品《刺客信條:大革命》因為優化的乏力和嚴重的BUG收穫了眾多差評,讓開始走下坡路的《刺客信條》再受打擊。即使在2015年吸取了技術激進和優化趕工的教訓後,《梟雄》的口碑還是沒有很大起色,整個系列的“革命”已經箭在弦上。這次經過兩年沉澱的《起源》可謂身負重任,他到底能否助品牌重回巔峰?讓我們通過一些情報初探究竟。

刺客誕生紀——《刺客信條:起源》

還能記得幾年前《刺客信條4:黑旗》劇情的玩家可能並不多了,但原始而又刺激的海戰,只要是玩過的人一定還記憶猶新。過去4年裡這隻創造《刺客信條》新方向的團隊還在為系列構建一個全新的開始,收穫的結果就是《起源》。

在新作中,玩家們將探索古埃及這一歷史上最為神秘的地方,並瞭解兄弟會的起源。活靈活現、宏大而又系統的開放世界一直是《刺客信條》系列的品牌,隨著每代新作的推出玩家們能探索到越來越多的奇異景觀,充滿冒險和挑戰,而本作則還能夠感受一個充滿活力的生態系統。

刺客誕生紀——《刺客信條:起源》

過去的《刺客信條》已經探索了許多刺客和一些聖殿騎士的故事,但玩家從來不知道兄弟會是怎麼來的。這就是本作想告訴玩家的故事:誰是第一位刺客?他們的規則和價值觀怎樣影響了整個信條?兄弟會的故事跨越千年,但我們從未探索其誕生背後的原因和事件。系列中如此重要的故事,需要一個充滿神話的設定。而本作的主角Bayek,努比亞人的後裔,最後一位Medjay,恰好就符合這個主題。

古埃及——世界四大文明古國之一,可能是除了祖國以外保存遺蹟最多的古國,至今仍然有不少傳說隨著浪漫的幻想流傳出來。探索古埃及是我們的夢想,這是現代文明的發祥地之一,同時也是玩家和粉絲們呼聲最高的地方之一。

刺客誕生紀——《刺客信條:起源》

《刺客信條:起源》準確來說是從公元前49年開始,這是埃及歷史上最為關鍵時刻。經歷過數百年的壯大和輝煌,古埃及已經開始逐漸走向消亡,法老統治將結束,神靈將死,一個新的世界秩序即將到來。這是一個風起雲湧的時代,埃及內部暗流湧動,中央王朝失去了對地方部落的約束能力。外部有羅馬共和國虎視眈眈,在這短短的二十年裡發生了凱撒遇刺、安東尼和屋大維的決裂、托勒密王朝的滅亡等諸多歷史事件。在如此背景下的新刺客一定不會讓等待兩年的玩家失望。


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