王者榮耀S11版本他們既然無敵了

王者榮耀S11版本他們既然無敵了

在S11賽季更新後的第一天王者榮耀也就是明天更新又對ADC加強了,下面來看下。

孫尚香

大小姐在經過調整以後,整體的打法已經更加合理化,但是我們也注意到,因為需要使用比以往更多的技能,大小姐的藍耗非常堪憂,我們將對其藍耗問題做全面的優化。另外2,3技能的釋放收益應該得到進一步的保證,我們也將分別進行一定的調整。

2技能:藍耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:傷害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

3技能:藍耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)

3技能:射程:900 → 1000

可以看出2技能藍消耗減少30點,傷害125改成了200。3技能減少40也加強了大距離射程。

王者榮耀S11版本他們既然無敵了

魯班七號

魯班大師在前中期完全不具有線上發育的能力,此次調整希望讓一些資深的魯班能夠相對安全地度過前期,而不是被敵人當成人肉提款機;我們希望魯班能夠在一定程度上緩解射手英雄在邊路的生存壓力;同時魯班的技能前搖使得在更高強度的對抗中顯得處處慢人一步,我們嘗試適當優化這種不良的手感,希望魯班的使用者能夠順暢的戰鬥

1技能:前搖0.3→0.1

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒

1技能:藍耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:前搖0.45→0.4

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒

3技能:前搖0.1→0(但是技能釋放過程時長不變,所以無法移動施法)

這次魯班加強1技能消弱了,單是CD控制固定在7秒,藍消耗減少20對前期是完美的加強得。二技能跟1技能差不多。總體來說還是可以接受得。

王者榮耀S11版本他們既然無敵了

黃忠

為了讓黃忠能夠適應現階段王者峽谷的戰鬥節奏和改善黃忠的守塔體驗,我們對其大招進行了一些調整,減少了持久力的同時增加了爆發力和抗壓能力,並且我們優化了架炮後的普攻命中機制,在面對黃忠時給玩家更多的反應時間,也降低了移動中受到的傷害

3技能:5秒預熱時間 → 無預熱,直接達到最遠射程和最大攻擊力

3技能:架起狀態下,有7次普通攻擊的機會

3技能:冷卻時間:8/6/4 秒 → 16/14/12秒

3技能:傷害範圍:200 → 250 (中心區域半徑125,非中心區域傷害衰減30%)

3技能:傷害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) → 350(+175/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加雙抗:60/120/180點 → 120/180/240點

普通攻擊:架起狀態下延遲0.3秒傷害 → 0.35秒傷害

優化3技能描述且統一暴擊規則,僅1.0Ad部分可暴擊

優化3技能範圍提示,開始架炮時對手可立即看到範圍提示

黃忠現在沒有預熱時間,可以直接最大射程,範圍傷害也是增加了,不過架起炮只有7次普通攻擊的機會,減少持久力,增加爆發力。這個版本會不會是AD的版本呢?再加上這次官方又新出了裝備。

1. 穿雲弓

王者榮耀S11版本他們既然無敵了

價格:1100

合成:雷鳴刃+匕首

屬性:物理攻擊+40,攻擊速度+10%

唯一被動-破甲:+10%物理穿透(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

這件裝備的售價僅需1100,但是被動是遠程攻擊英雄使用的話卻會翻倍,在前期來說,性價比是很高的,20%的物理穿透,比得上一半碎星錘(破甲弓)的效果了!因此,射手在出了第一大件之後,70%以上都會選擇補上這個,後期再去升級!

2. 破曉

王者榮耀S11版本他們既然無敵了

價格:3400

合成: 穿雲弓+速擊之槍+充能拳套

屬性:物理攻擊+50,攻擊速度+35%,暴擊率+15%

唯一被動-破甲:物理穿透+22.5%(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

唯一被動:普通攻擊傷害提升50(遠程英雄英雄使用時效果翻倍)

如果說穿雲弓是性價比最高的話,破曉就是最貴的裝備,三千四百金幣的價格比破軍還要多!但是其屬性也讓人感覺非常值得,第一有35%攻速加成以及15%的暴擊率,被動射手使用的話,增加45%物理穿透,且增加100點普攻傷害提升,對於像魯班七號,后羿,黃忠這些完全依靠平A打出巨大傷害的英雄來說,是很不錯的!


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