爲什麼有時玩PC版刺激戰場電腦卡頓嚴重,該怎麼辦?

媽媽的哥哥叫舅舅


說起目前最火的吃雞手遊,那必然是《刺激戰場》了,作為吃雞類手遊的後起之秀,《刺激戰場》靠著過硬的口碑一步一步打敗了荒野行動、小米槍戰、全軍出擊等遊戲,逐漸在同類手遊中立穩了腳步。

《刺激戰場》在移動領域做的風生水起,但在PC端的體驗上卻一直不那麼令人滿意。上圖是騰訊推出的官方“手遊助手”軟件,在遊戲庫中,《刺激戰場》這款遊戲赫然在目。但令人詫異的是,經過了數月之久的等待,刺激戰場依舊處在測試階段。雖然說測試階段也可以玩,但是目前來看問題還是比較多的。

最普遍的就是卡頓現象嚴重,這裡需要額外說明一下的是,不同於PC版的《荒野行動》,目前《刺激戰場》與《全軍出擊》在PC端上的應用依舊為傳統的模擬器手段。此前,我曾經在某高端網吧玩過電腦版《刺激戰場》,但是無論是畫面質量還是操作的流暢度都讓人頗有些無奈,因此不少網友、也包括我只要在電腦上玩必然是會臨時選擇隔壁家《荒野行動》的。

上圖我開高清1080P(筆者筆記本顯卡GTX960)、高清畫質同時開啟遊戲中的高幀率,依舊連轉向都有一定的延遲,只有將畫質調低才能比較流暢運行,但反過來連選出的人影都是虛的,體驗很差。

後來網上查找了一下教程,雖然畫面質量好了很多,但是移動鼠標依舊有很明顯的延遲感。

那麼,為何以“優化強、適應性強”著稱的《刺激戰場》在模擬器方面會如此不堪呢?

其實,這也怪不得它。眾所周知,本身大部分模擬器就沒有完全利用好資源的這一功能,尤其是在圖形處理這一塊,架構的3d環境是cpu支持的,而gpu幾乎沒有用上。資源機制調製有問題,轉換效率低下,再加上安卓系統模擬器是建立在windows系統上,而Windows和安卓CPU構架指令集都不一樣,模擬器是創造一個環境模擬安卓,但是即使你電腦CPU滿載的時機有效的指令轉化過來非常低,可能只有直接運行安卓的30%都不到。只有一些外接的設施才能比較完美的在PC端運行《刺激戰場》。

這就使得即便是高配置的電腦對待這種遊戲也根本無計可施,現在的話只能寄希望於光子,能夠早日開發出正式的PC端《刺激戰場》,否則一眾PC玩家閒暇時怕是都被“荒野”搶走了。


分享到:


相關文章: