任天堂公布4-6月季度財報:NS遊戲大爆發,3DS踏入末期

任天堂公佈4-6月季度財報:NS遊戲大爆發,3DS踏入末期

近日,世界知名遊戲公司任天堂公佈全新季度財報(4-6月)。其中,任天堂營業利潤為305.35億日元(約18.6億人民幣),同比增加88.4%;淨收入達到1681.57億日元(約102.3億人民幣),同比增加9%。

任天堂公佈4-6月季度財報:NS遊戲大爆發,3DS踏入末期

以上這些數據橫跨任天堂旗下的所有硬軟件,其中明星平臺Switch的遊戲與附加內容利潤便達到了185億日元,同比增長68%。據悉,NS本體銷量也即將突破2000萬大關,然而相比去年,其銷量同比下降了4.4%。與之對應,任天堂軟件銷量卻成爆發式增長,包括電子版與實體版,本季度NS軟件銷量達到1796萬份,同比增長120.8%。

任天堂公佈4-6月季度財報:NS遊戲大爆發,3DS踏入末期

在財報期內3個月,NS登陸了《超級大金剛:熱帶急凍》《馬里奧網球》等作品,前者賣出140萬份,後者售出138萬份。另外,任天堂Labo配件也在此期間正式登陸,總計賣出了139萬份。當然,此前已上線的遊戲作品也擁有者不錯的表現,第三方遊戲作品同樣“增長穩定”。

任天堂公佈4-6月季度財報:NS遊戲大爆發,3DS踏入末期

一定程度可以說,Switch已經成功度過了“硬件售賣期”,逐漸邁入了“軟件售賣期”,這也為任天堂的收入提供了很大一部分。相比之下,3DS硬軟件的銷售情況則顯得不那麼樂觀。

據悉,期內3DS硬件銷量僅有36萬臺,同比下降61.9%。相比硬件售出量,軟件也只能算的上差強人意(總體來看是不及格),只賣出295萬份,同比下降49.6%(從累計銷量來看,3DS普及率大大高於NS普及率)。對於3DS的未來計劃,任天堂在財報中寫道:“利用該平臺豐富的軟件庫及其硬件安裝基礎,進一步擴大常青遊戲的銷售。”這也可以看到,任天堂放出了重心轉移的信號,3DS僅靠一些經典IP作品進行維持。

任天堂的手遊業務本應也是不得被忽略的一塊,但在這一季度中,曾在智能機遊戲領域嘗過一些甜頭的任天堂卻沒有太過亮眼的表現,收入也都是來自於此前的《馬里奧跑酷》《火焰紋章英雄》《動物之森:口袋野營》,收入為90億日元,同比增長0.4%。


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