王者榮耀:人物菜真的不怪操作

在王者榮耀中,英雄的被動可以說是多種多樣的,而且一般情況下我們不會去細看,很多時候有一些被動根本不懂,而不懂這些被動的話,自然也就會吃一些虧,所以我們在玩遊戲的時候,還是有必要仔細看看的,也能讓技術快速提升。

當然英雄的被動也不是全都那麼強勢有用的,有一些實際上用處也不是很大,有一些像是擺設,而有一些只能在自身死亡過後才能觸發,可以說就沒有太大意義了,下面就一起看看吧。

王者榮耀:人物菜真的不怪操作

要說沒用的英雄被動,那就首先說到姜子牙了,這個英雄很多小夥伴都知道,他是能夠在高端局發揮大作用的,到時在大部分玩家所處的中端局,他的被動就顯得非常雞肋了。

並且在之前,姜子牙的被動有所削弱,四級團的套路已經有點乏力,在我們日常的遊戲中遇到姜子牙其實是心涼涼的,特別是單排的情況下,會玩的姜子牙也是沒辦法顛倒乾坤的,隊友不會把握機會。

王者榮耀:人物菜真的不怪操作

蘭陵王的被動就是對著人跑的時候加20%的移動速度,這也是蘭陵王為什麼看起來腿短但是追人那麼厲害的原因,一般人都是跑不過,如果你有位移的話他還能二技能減速。

雖然看起來挺厲害的,但是這個也僅限於追人,在逃跑的時候是沒有這個被動的,足以看出相對於其他英雄被動這個被動到底有多雞肋了,完全就是多少實際的意義,有什麼是一個疾步鞋不能解決的?

王者榮耀:人物菜真的不怪操作

再就是鍾馗了,這個英雄的被動總共有兩個,一個是收到傷害大雨10%有一個爆炸效果,現在明白為什麼脆皮隊友被鍾馗勾住你越打鐘馗越是救不了他了吧!

而另一個被動就是死亡之後的一個被動,這個被動會在鍾馗死亡三秒以後進行中一次範圍爆炸,類似於貂蟬的法陣,但是那個傷害更加恐怖,特別是那種全輸出裝的鐘馗,能炸脆皮半條血。

王者榮耀:人物菜真的不怪操作

相比鍾馗,張飛的被動就有點慘了,一個是制約張飛大招的積攢狂意的被動,在狂意值滿了之後才能放大招,實際上完全是對張飛沒用的,還不如不要這個更好一點。

而另一個就是死亡後的一個被動了,很多小夥伴應該都知道,張飛再被擊殺之後是不會馬上躺下的,反而會用“丈八蛇矛”撐住身體不讓其倒下,而在幾秒後倒下的瞬間,是能夠產生傷害的,之前唐唐玩張飛就是在被擊殺後的等待時間親眼看到對面殘血從張飛身邊經過,然後就死了,趴在一起很和諧。


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