遊戲那些事:談談《輻射4》中的敵人:屍鬼篇

說到《輻射4》中的敵人,那作為《輻射》系列特色產物,屍鬼就不能不說一說,所謂的屍鬼並不像其他的科幻末日故事中的那些喪屍,屍鬼的英文原文是“Ghoul”,而不是喪屍常用的“Zombie”。兩者的成因也截然不同,喪失往往是因為某種病毒或者是被某種生物寄生,比如生化危機系列中的喪屍就屬於上面說的兩種。而《輻射》系列遊戲中的屍鬼則是因為遭受到了巨量的核輻射,而造成身體變異,當然屍鬼這名字和Bethesda的另一款大作《上古卷軸》系列中著名怪物一樣,但要記得此屍鬼可不是彼屍鬼。下面我們就來詳細的說說這些屍鬼。

遊戲那些事:談談《輻射4》中的敵人:屍鬼篇

《輻射4》系列的屍鬼和它的前作一樣,有兩種屍鬼。第一種就是普通屍鬼,這屍鬼往往都是生於戰前,他們還記得自己戰前的人類生活,只不過巨量的核輻射不僅沒有殺死他們,反而然讓他們變成了屍鬼。屍鬼是永遠不會自然死亡的,所以他們才能在戰後的數百年間生存下來。這種屍鬼雖然往往面目醜陋,但性格都比較平和,即使有一切難以相處也很少選擇暴力解決問題,這大概就是活得夠久,就看的夠開的緣故。當然如果這個屍鬼是個僱傭兵或者保鏢,那就不一定了。只不過大多數的普通屍鬼處理問題更傾向於交流,而非暴力。

遊戲那些事:談談《輻射4》中的敵人:屍鬼篇

普通屍鬼們的皮膚基本都已經壞死脫落,露出裡面的皮下脂肪和肌肉,看起來相當恐怖。而且他們的眼睛也往往異於常人,並且所有毛髮都會脫落,這也使得他們經常遭受其他人類的歧視。不過屍鬼們大多數都喜歡穿著戰前的服飾,佩戴帽子和假髮,也許是他們依然在懷念戰前的和平生活。

當然這種屍鬼大多數都是戰前的老古董,核戰後的產生的普通屍鬼並不多,這大概是因為想成為屍鬼而不是狂屍鬼可是個技術活,條件絕對很苛刻。當然除了長生不死之外,成為屍鬼也有其他好處,比如狂屍鬼不會攻擊你,而超級變種人對你的肉也不會感興趣,不過不吃的你的肉不代表他不會送你吃槍子兒。

遊戲那些事:談談《輻射4》中的敵人:屍鬼篇

而狂屍鬼就是徹頭徹尾的可憐蟲兒了,雖然這些人和普通屍鬼們一樣遭受到大量輻射而沒有死亡,但它們卻充滿了攻擊慾望,其他人認為這是因為狂屍鬼的腦子可能也在輻射中燒壞了的緣故。這些往往還穿著戰前服裝碎片,或是乾脆赤身裸體的狂屍鬼們變異的更加徹底,它們的眼睛基本已經徹底退化,全憑聲音攻擊目標,所以在這些怪物身邊開槍可是不明智的選擇。

狂屍鬼的數量遠遠大於普通屍鬼和人類倖存者的數量,但它們往往都出沒在建築物的廢墟中,這大概是因為他們還是人類的時候,在核爆炸時拼命尋找掩體的結果。因為有些建築可能很長時間沒有人類光顧,這些以血肉為食的生物往往會陷入休眠,就像一具早已死去的乾癟屍體。天長日久,這些休眠的狂屍鬼往往會被事件所帶來的沉積物所掩埋,而當有人經過時它們才會破土而出,圍攻那些大意或是貪婪的倖存者。

遊戲那些事:談談《輻射4》中的敵人:屍鬼篇

另外這些狂屍鬼有許多的變種,比如發光種和焦屍鬼,前者全身充斥著帶有強烈輻射的膿液,而後者則想一句燒焦的屍體,但它燒焦的表皮就像裝甲一樣皮糙肉厚難以殺死。這兩種狂屍鬼在有強烈輻射源的地方很容易遇到,而他們周圍也往往分佈著大量的普通狂屍鬼。

遊戲那些事:談談《輻射4》中的敵人:屍鬼篇

值得一提的是直到現在依然有新的狂屍鬼不斷出現,因為許多幸存者可沒有像我們主角這樣裝備著蓋革計數器,他們往往不知不覺就走進了強輻射源中,並在困在其中,最後成為了新的狂屍鬼。

再加上和戰前龐大的人口數量,也難怪說,能和廢土上輻射蟑螂和劫掠者在數量媲美的也就只有狂屍鬼了。

好了,關於屍鬼和狂屍鬼的故事我們就先講到這裡,咱們下一篇再見。


分享到:


相關文章: