男街霸個人想像中的四投改版2.0圖文版

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街霸(男)

就是那個國服人數排行常年倒數第一的那隻投擲哥布林

曾經的職業定位是持續輸出複合職業,用網、磚等技能進行持續控制,四投進行持續輸出。

現在街霸變成了一個爆發職業,大技能有著極短的演出時間,或為半脫手技能。

5~8秒的爆發能力放在全職業裡也能排上前列!(不是開玩笑的!不過輸出時間在3秒內和8秒外就變得極差了。)

但因為技能多為需要1~3個異常+網才能打滿傷害且小技能判定範圍極小,導致實戰和打樁傷害差距巨大。

那麼改版重點就從[異常數量判定][技能判定範圍]來切入。

以下是YY四投改版。

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*強化投擲

-增加CD,0s→5s

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*天崩地裂(一覺)

-9級特效,使用後減少[強化投擲]CD50%,持續30s(根據等級增加持續時間)

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*羅網投擲

-填裝CD20s

-最大填裝數:20

-增加y軸範圍

-在使用其他技能時可以釋放[羅網投擲](參考鬼泣綠鎮)

GIF1

*強化-羅網投擲

-[強化投擲]下消耗:10個填裝。

-增加xy軸範圍

-可以將束縛狀態的敵人拉至身前

GIF2

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*毒針投擲

-填裝CD20s

-最大填裝數32

-增加毒針填裝消耗:4

-增加傷害

男街霸個人想像中的四投改版2.0圖文版

*強化-毒針投擲

-向前方連續投擲4次毒針

-[強化投擲]下消耗數量:16

-增加傷害

男街霸個人想像中的四投改版2.0圖文版

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*毒瓶投擲

-填裝CD20s

-最大填裝數20

-毒瓶填裝消耗:2

-投擲的毒瓶會發生爆炸並在周圍生成猛賭地帶,造成[中毒]、[灼傷]狀態。

男街霸個人想像中的四投改版2.0圖文版

*強化-毒瓶投擲

-[強化投擲]下消耗數量:10個

-向空中投擲一枚毒地雷並向下引爆,生成猛毒地帶,造成[中毒][灼傷]狀態。

-增加傷害

男街霸個人想像中的四投改版2.0圖文版

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*磚塊投擲

-填裝CD20s

-最大填裝數:20

-掏出一塊巨石向面前砸下,造成AOE傷害

-磚塊消耗數量:4

-增加傷害

男街霸個人想像中的四投改版2.0圖文版

*強化-磚塊投擲

-[強化投擲]下消耗數量:10個

-向前方扔出一塊巨石,造成強制[眩暈]5s,精英怪2.5s

-增加傷害

男街霸個人想像中的四投改版2.0圖文版

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1.放技能時可以同時釋放[網],減少上異常時間。(鬼泣就是這麼改的)

2.把現在的

[強化四投]改成了[普通四投],增加了[四投][強化投擲]的CD。

[強化投擲]CD5秒,意味著10秒內僅可以使用2次[強化投擲]

[四投]填裝CD20秒,每種投擲的填裝數僅夠使用2次[強化投擲]就會進入20秒CD。

釋放[一絕]後,[強化投擲]CD減少50%,持續30秒。意味著在釋放[一絕] 之後,10秒內可以連續使用4次[強化投擲]進行一個短時間的持續輸出。

使用CD和投擲填裝數量限制了[強化投擲]的使用次數。

3.玩家可以合理安排技能銜接。

使用[強化-毒針進行相對較長演出時間的大範圍高傷害技能。

使用[強化-毒瓶進行瞬間爆發和上異常。

使用[強化-磚塊進行2.5秒的強制眩暈銜接技能。

4.範圍是不是過大了?

可能就跟彈藥的一顆手雷差不多大吧。

5.至於平衡問題。

這只是修改了技能形態,可以通過增減傷害和修改[強化投擲]CD來進行平衡。

【路過的吐槽君】

現在的男街霸幾個丟東西的技能確實傷害又低又沒霸體,真能改成丟個垃圾出去能帶個網的話傷害就高多了


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