迅步0.6s無敵、延遲無敵、中距離的個人想法和一些話

說回正題,我曾經被장지全新的玩法驚豔到。趁著現在比較閒,開始著手了剖點剖面的分析,

發現了若干國服不可能出現的細節。其中兩個東西,最有價值。

迅步0.6s無敵用法和中距離。

但這裡說的,是個人內化後,不同於장지的0.6s用法和中距離想法。

秘步0.5s無敵開始,這些操作對個人操作水平和攻速都開始有了要求,就算滿足,這些也不是能輕鬆用出來的

1 迅步0.6s無敵

其他延遲無敵的技能,一覺,鎮魂,秘步。都要抓取。偏偏迅步0.6s不用,想無敵,迅步0.6s就好。所以迅步0.6s可謂最廉價最實用的無敵,無敵了什麼都不做,未免浪費。

1.1 常用

迅步c+滿月柔秘步:

1、迅步c躲避攻擊後直接進入技能銜接,這意味著即刻躲避傷害即刻就能反擊。

2、單獨用可以直接衝進不利環境中,直接進入銜接。

實戰中已證實非常實用。要求熟悉秘步0.5s柔滿月

迅步c+秘步:這是把0.6s無敵給秘步,保護秘步能抓取到敵人

常用於迅步位移,躲傷害後反抓直接一套。

迅步c+鷹槍柔秘步:和第一個的想法一樣,作用也一樣,甚至遠距離位移比第一個銜接更優秀。

1.2 不常用

迅步c+兩發鎖定:隨時隨地無敵+自瞄,能接秘步就能柔掉後搖,多射一發。

迅步c+精準:比迅步cx柔精準更容易調整方向。但不是全程無敵。

迅步c+大滿月:理論操作,適合100攻速以上

迅步c+揮斬:有用還沒找到合適用的空間

1.3 注意點

迅步c+技能,不是單單,直接迅步c用技能的意思,而是迅步柔了技能後c,利用無敵反打的意思。

當怪要攻擊,不單單是就按個迅步c衝進怪裡,迅步c可以裸放,但更是在一套輸出裡靈活使用。

比如:鷹槍+殲滅+大滿月,怪要範圍攻擊了,直接迅步c接鷹槍柔秘步

試過幾次打的很爛,但是隻要看看迅步c+技能,和全延遲無敵是什麼樣子就好

開場小怪是迅步c+鷹槍柔秘步(00:06),吞噬魔連了三套,第一套掉了血,第二套就是迅步c+滿月柔秘步(01:30),後續是秘步內銜接2發鎖定,精準和揮斬(是秘步0.5s無敵最穩妥的應用)。

然後內貝爾,等了全技能cd後,打了一套推薦給此貼15樓壇友的連招(04:05)(有終極+迅步+一覺的強抓展示,也是中距離的打法),之後有迅步c+秘步 (04:55),在之後就沒必要看了。

2 全延遲無敵

延遲無敵不一定是要全程無敵,也可以應用在階段無敵裡。

2.1 理解各個延遲無敵技能

1)終極鎖定前兩段,一覺,鎮魂:

不可柔技能

所以1、打算開始全程無敵的時候,一般先放這些技能(終極得柔掉第三段,一覺也不常用)。

2、也可以在技能銜接中用,但是前一個技能就不能是長演出技能,也就是,不能用刀系(刀系具體在中距離裡說)。

比如:布馮洗澡,秘步+鎖定2發柔秘步+柔滿月+鎮魂,抱歉,裝逼失敗。

但是,秘步+鎖定2發柔秘步+精準+鎮魂,就可以,甚至鎖定2發+一絕也可以。

2)秘步,迅步

可柔技能

所以1、一般在技能銜接裡用。

2、有一個例外迅步c,因為太好用,完全可以先用。

提供一個無傷模板:

一覺+2發鎖定+秘步+滿月+秘步+2發鎖定+迅步+精準+鎮魂+2發鎖定+秘步+二覺(該柔得柔,不涉及鷹槍)

3)鷹槍怎麼加入進去

接鷹槍就注意一個點,留一個0.5s無敵讓接的時候無敵再柔掉鷹槍就行。

至於丟鷹槍,無敵丟就給一個0.5s,不想就先丟了,在開始無敵銜接。

比如:迅步c+丟鷹槍+秘步+2發鎖定+鎮魂+接鷹槍+秘步+精準

2.2 0.5s,0.6s延遲無敵裡可以做什麼

理論上可做的事:柔秘步0.5s>迅步c0.6s> 鎮魂一覺等0.5s

但是不將問題複雜化。簡單說就是,

1)沒攻速:精準、鎖定兩發,鷹槍柔掉

2)有攻速(80%):滿月、丟鷹槍

3)攻速很高:大滿月(難)、殲滅可能可以。

3 中距離

3.1 中距離什麼鬼

1)分系

不知道大家注意到沒有特工的技能有明顯三個分系的。刀系,滿月大滿月;步系,迅步秘步;槍系,精準鎖定。

而且,刀系,近距離大範圍

步系,位移無敵柔化

槍系,遠距離小範圍(例外待會說)

這也意味著,刀系應該近身丟,槍系應該遠程丟。但是特工刀槍系都有,所以調整位置協調這兩種技能,就是步系的意義。所以可以嘗試遠距離丟完槍系,因為槍系後搖都小不用柔,再步系近身用刀系。但是有一個特殊的重要技能,鷹槍。它的最優距離是中距離。(各位如果常常感覺自己放鷹槍的位置不爽,可以試試中距離直接丟。)那麼我們將槍系位置調整到中距離。就會發現,安全性,鷹槍的手感,和其他槍系的手感有了質的提高。

所以儘量保持中距離釋放槍系在近身釋放刀系,就是中距離。

2) 詳細說明

小技能分系是很明確,但是從鷹槍開始,就有了混合的意味。

45 鷹槍:槍系+步系(技能樹上是刀系+步系,但是從距離考慮,還是將之納為槍系)

50 一絕:刀系+步系-柔化

60 終極鎖定:步系-柔化-無敵 增幅位移

75 殲滅:槍系 增幅範圍

80 鎮魂:活脫脫刀劍步三系的弱點集合體,但是增幅了極高傷害,小範圍+無敵+近程,

85 月蝕:刀系+槍系+無敵,很難說和步繫有關

3.2 瞭解了三系之後呢

1、無攻速步系的無敵特性能和槍系完美搭配,而有攻速步系無敵就能和刀系完美搭配。所以攻速夠的時候,步系的無敵就能和槍系刀系完美搭配,應用完全。

新號無攻速的時候,無敵可以和大部分槍系搭配。

2、刀系和步系,槍系和步系的搭配都及其順滑,而刀系和槍系一定用,相性根本不好。

有心把無敵利用完全的人,有攻速刀槍系可以隨意和步系銜接,沒攻速只用槍系銜接就夠了

不理會無敵的話,刀槍錯開就好了(複合技能一般兼具兩系的特點),刀系之間最好也錯開,之間銜接步系。然後和位置搭配在一起,會明顯的提高手感。

補充

經 吹浪告知:

1、已知高攻速0.6s無敵可丟鷹槍

同時接鷹槍也受攻速影響極大,所以0.6s無敵理論上在一定攻速下也可接鷹槍

2、鎮魂0.5秒無敵可以柔鷹槍多爭取0.1s左右。達成目前也只能達成接鷹槍無敵

3、迅步0.6s無敵理論上可以精準柔鷹槍柔秘步,達成延遲無敵內放入複數技能。這對延遲無敵和鷹槍非常具有啟示意義。

非常感謝。


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