子彈簡訊是曇花一現,還是「革命」的開始

“子彈短信”的異軍突起究竟只是曇花一現,還是“革命”的開始?讓我們一探究竟!

子彈短信是曇花一現,還是“革命”的開始

距8月20日錘子新品發佈會已經過去差不多一週時間,堅果Pro 2S銷量幾何尚無準確數據不得而知,但或許會讓老羅團隊驚喜的是,隨發佈會一起發佈的即時通訊產品“子彈短信”自此一炮走紅,已經連續在APP STORE總榜霸榜3天,網絡上更是不少人拋出了“子彈短信要PK掉微信”的言論。

“子彈短信”的異軍突起究竟只是曇花一現,還是“革命”的開始?

讓我們一起探個究竟。

一、背景回顧

首先讓我們一起回顧下,子彈短信是如何從悄無聲息走向舞臺中央的:

2018.5.15 在錘子手機鳥巢新品發佈會中,老羅發佈了號稱革命性的TNT工作站,並現場演示了工作站一系列創新功能,這其中包括子彈短信,同時開放了子彈短信的內測版申請。

這是子彈短信第一次正式進入公眾視野,但可能由於整體發佈會新品並沒有達到人們的預期,媒體網友對TNT的批判嘲諷吸引了眾多的注意力,導致子彈短信也並未引起很大的關注,從百度搜索指數上看,也只是在5月16日短暫地上升到4906,而後消退。

  • 2018.8.19 蘋果APP STORE發佈子彈短信0.3.7版本,應該是為附和第二天即將舉行的錘子新品發佈會而特地安排的;
  • 2018.8.20 錘子科技2018夏季新品發佈會,老羅再次在發佈會中花了很大的篇幅隆重介紹了子彈短信,不過這次現場演示的是在手機端的應用(上次是在TNT),也正式宣佈了子彈短信當日開放下載,當天百度搜索指數飆到16144,當然這只是開始;
  • 2018.8.21 蘋果APP STORE正式發佈子彈短信0.8.0版本,藉著發佈會的熱度,百度搜索指數再次飆升到30615,同時在APP STORE榜單排名升至64名;
  • 2018.8.23 蘋果APP STORE發佈子彈短信0.8.1版本,熱度持續提升,首次進入APP STORE總榜單TOP10,排名第6;同時根據工商網站天眼查顯示,子彈短信當日獲得了數千萬融資,投資方暫未顯示;
  • 2018.8.24 首次衝進APP STORE排行榜總榜第1名,蘋果商店日下載量達到44萬,安卓版也有27萬的下載量;
  • 2018.8.25蘋果APP STORE發佈子彈短信0.8.2版本,繼續在APP STORE排行榜總榜排名第一,蘋果商店日下載量漲到46萬,安卓陣營下載量漲到49萬。

可以看出:這一週子彈短信的增長壯大可以用生猛來形容,最直接的推動因素,無疑是是錘子科技和老羅本人的大力推薦了,但僅憑這些顯然不足以讓子彈短信增長如此之快,這就需要我們進一步從產品本身去挖掘更深層次的原因。

二、產品定位

關於子彈短信的產品定位,首先我們要看一下官方的描述。這裡需要避免的一個誤區是,很多人認為子彈短信是錘子科技的產品,這個說法其實是錯誤的,事實老羅有在微博和發佈會中澄清:

子彈短信是北京快如科技有限公司的產品,而錘子是該公司的投資方之一。

具體持股比例不得而知,當然,這款產品要達到與TNT及Smartisan OS的深度融合,錘子團隊是有參與到產品的開發設計流程之中。因此,這裡我們將快如科技和錘子科技都看作是子彈短信的官方。

錘子科技對於子彈短信的產品定位的描述,可以借鑑老羅在發佈會中的描述:

“超高效率的次世代即時通訊工具。”

快如科技對子彈短信產品定位的描述,則可參照子彈短信官網的描述:

“子彈短信是一款極速高效的聊天軟件,語音與文字的完美結合讓你的信息隨心所達,強大的全局懸浮球、貼心的稍後處理機制、便捷的引用回覆等多項優化功能給你最極致的聊天體驗。子彈短信,讓你的信息一觸即發。”

從兩家公司對產品定位的描述中,我們可以很容易歸納出子彈短信的核心產品定位:高效的即時通訊工具。

談到這裡,大家腦海中一定會浮現出社交領域的霸主:微信

雖然老羅在8月24日的微博中宣稱“子彈短信沒有挑戰微信,只是做一個在意溝通效率的人群的細分領域而已”,考慮到微信的核心用戶群是對溝通效率比較在意的城市上班族,且以8090後居多,因此,可以說子彈短信已經在動微信的奶酪了,且是直接切中其核心用戶群。

當然,可能會有很多人提出質疑,子彈短信僅僅是一款即時通訊軟件,而如今的微信遠遠不能用一款即時通訊軟件來形容,也不能用一款熟人社交軟件來形容,甚至用社交軟件來形容都顯得有些片面,二者如何相提並論?

需要認清的一點是,不管微信的功能多麼豐富,其最核心的功能還是即時通訊,這可以說是微信這艘航空母艦的核動力系統,而子彈短信的最大威脅在於,它可能是一個更加先進的核動力系統,因此,談子彈短信的未來發展,微信是一個不能迴避的對手,也是必須跨越的一道鴻溝。

在社交領域的戰場上,微信可謂是披荊斬棘,一路將無數競爭者和挑戰者踩在腳下,子彈短信有什麼資本挑戰微信?

在我看來,還是有的,挑戰的資本正如前面所言:更先進的核動力系統。即時通訊工具的競爭核心在於能夠在同等甚至更低經濟成本下,使得溝通更加便捷高效,如果新的產品能夠做到這一點,是有可能實現彎道超車的。

我們可以回顧一下上一次即時通訊領域的變革:從短信到微信,這一變革差不多始於2011年。當時一個很重要的技術背景是網絡(包括wifi為代表的無線網及流量套餐為代表的移動網)和智能手機的逐漸普及,使得人們在即時通訊應用上,以更低的成本進行圖片、語音、視頻的實時傳遞成為可能,不再需要單純依賴於傳統的手機短信和通話。

如果一個產品可以做到這些,無疑會是一個遠比短信更加便捷高效的即時通訊工具。而微信無疑就是這個幸運兒(關於微信如何打敗米聊、飛信等競品,這裡不做深入分析)。

微信的發展史也無疑佐證了這一點:1.0版的微信主打發文字和圖片,而這兩種是可以通過傳統的短信和彩信實現的,並沒有在通訊效率上帶來很大的提升,因此早期的微信用戶活躍度也並不高,沒有顯示出很強的競爭力。

微信真正意義上的第一次爆發性增長,是發佈了語音功能的2.0版本,而語音功能的加入極大豐富並提升了用戶的溝通效率,無疑是帶來這次爆發性增長的核心驅動因素。

當然,以本次增長為基礎,後期微信又不斷融入了社交、自媒體等功能,給微信用戶的拉新和持續活躍提供了源源不斷的助推力,但微信在即時通訊效率這一功能上的變革式提升,無疑是其高速發展的核心和基礎。

時間回到現在,同樣有一個很重要的技術背景:語音識別技術的飛速發展和積累,就國內市場而言,主要得益於訊飛語音的卓越貢獻,基於訊飛語音技術的子彈短信目前識別準確率已經高達97%,甚至可以識別英語和部分方言,子彈短信就是得益於這樣一個技術背景。

一定會有讀者提出質疑,訊飛語音技術在兩三年前就已經基本達到了現在的識別水平,且目前包括微信、訊飛輸入法等,也早就已經有了語音輸入的功能。這裡需要明確一點,一項技術本身走向成熟是一方面,被有效的應用則是另一方面,就如觸摸屏技術,真正得到普及,是從喬布斯將其應用到手機交互中開始的。

子彈短信以前,其他產品對於語音識別技術的應用,是遠遠達不到子彈短信的這個級別的,主要表現為以下兩點:

  • 首先在定位上,其他產品只是將語音識別技術作為一個單純的文字輸入輔助性功能,如微信的“語音輸入”需要點擊右邊的加號,再在彈出的眾多選項中選擇才行,入口相對隱蔽。同樣,訊飛輸入法的語音輸入也不過是鍵盤中一個不起眼的按鈕。
  • 其次在交互方式上,無論是使用微信或是訊飛或是其他產品的語音輸入時,每次說完需要點擊“說完了”,然後點擊發送才行,且想再說第二句時,又要進行同樣繁瑣的操作。

以上兩點,無疑大大增加了用戶使用語音輸入的操作成本,導致體驗比較糟糕。

對比之下,子彈短信通過以下兩點讓語音識別技術得到更高效的應用:

  • 語音輸入入口不再隱蔽,雖然同時支持文字輸入,但顯然語音輸入才是其主打且在設計上更突出的輸入方式;
  • 從交互上看,用戶用語音講完後直接上滑即可將信息發出,一氣呵成極為方便,考慮到語音識別還有3%左右的識別錯誤,子彈短信默認語音信息將以文字+語音的形式呈現給接收者,除了少數很正式的對話,這種方式基本可以滿足大部分場景的溝通需求。

這種處理方式看起來不過是一個很小的改變,但帶來的效率提升卻是超出意料的。

從信息接收者的角度看,在絕大部分場景下,顯然文字是比聽語音更高效的信息接收方式。

  • 一方面因為讀文字的效率更高,一段1分鐘的語音,轉換成文字可能十幾秒就能讀完;
  • 另一方面很多場合並不適合聽語音,畢竟音量太小自己聽不清楚,音量太大又會影響他人。

從信息發出者的角度看,顯然直接語音說出來比在手機上一個字一個字打出來要快得多,當然,可能會有人說在日常辦公中,條件不允許語音輸入,不要忘了日常辦公中大家都是坐在電腦旁邊的,哪怕是用微信,應該也會開一個微信PC版吧,此時只用打開子彈短信的網頁版即可。

以上所說的“便捷觸發語音輸入並即時發出,轉換成文字+語音發給接收者”這一功能設定,無疑是子彈短信提高即時通訊效率的核心原因之一。除此之外,子彈短信在另外一些設計和交互上的優化也進一步提高了其效率,如老羅所說子彈短信至少比現有通訊工具溝通效率提升5倍,並非完全是誇張。

簡短總結,主要包括但不限於以下幾點:

  • 直接在對話流列表頁即可查看對方發出的信息,並進行語音回覆,無須進入聊天見面,減少了操作層級;
  • “全局懸浮球”功能可支持用戶在任何界面隨時地將信息即時發送至任何對象,不再需要像以前一樣在不同的應用之間切換,極大簡化了操作流程;
  • 群操作中,輸入一個@後,即可彈出群裡的人員列表,可批量選擇,便捷性大大提高;
  • “稍後處理”、“引用回覆”、“歷史頭像”等細節功能,解決了部分之前使用微信的痛點,算是情懷上的加分項了。

四、有哪些不足?

說了那麼多子彈短信的優點,接下來談談這款產品的不足,這裡主要講3點:

第一,想說的是軟件的流暢性問題。

目前有用6g堅果Pro2s、6g錘子R1、iphone X以及iphone7體驗了子彈短信,前三款無疑是目前的高配系列手機了,但是使用軟件輸入語音時,點擊按鈕後總會有一點延遲,這個是我不能理解的。第二主要是語音識別的速度,會比說話的速度有個時間差,使用前三款手機,雖然能感受到這個時間差,但在說完立馬上滑發出是沒問題的。但是iphone7就沒那麼幸運了,說完要看著字一個個蹦出來後,才能發送,否則發出去的就真的只是一段語音了。

雖然考慮到語音後臺轉譯需要時間,且低配置機型處理效率較低,但對於軟件核心功能的流暢性這種核心體驗上,還是需要進一步改善的,不排除會因此流失很多用戶。

第二,是語音輸入觸發按鈕的交互問題。

理論上作為子彈短信主打的輸入方式,應該讓用戶能夠以最舒適的方式進行語音點擊輸入,但是以目前的設計看,整體語音輸入的按鈕偏小,不好點擊。且在聊天界面中,語音輸入按鈕被放置在底部文字輸入框的最右側,即使不考慮左撇子這種特殊情況,右手人群點擊也沒那麼容易。

而如果頻繁地點擊這個按鈕,按正常的單手握持姿勢,大拇指需要極力彎曲,幾次以後大拇指關節就會很疲勞。建議可以增加子彈短信軟件內懸浮球,用戶可以將懸浮球放置在屏幕上任何一個自己舒適的位置,方便用戶更舒適地觸發語音輸入。

第三,在功能分類上有些地方是無法理解的。

軟件的一級界面底部有資訊流這一tab頁,進入後則是“今日頭條”和“騰訊新聞”,猜測其目的可能是為了增加用戶的使用時長,也有可能是考慮到目標用戶群體主要是城市工作人群,方便他們在子彈短信內瀏覽並轉發分享新聞。

具體能否起到相應的作用,我是持嚴重懷疑態度的,當然,也有可能是為了其他一些我沒有想到的目的。

五、關於未來

綜上所述,子彈短信未來能否走遠這個問題,可以肯定的一點是有希望走遠的,但是不得不面對以下兩點挑戰:

“抄襲”可能以兩種方式進行:

  • 一種借鑑子彈短信的一些功能,直接在微信的基礎上進行優化;
  • 一種是直接重新設計一款差不多相同的產品,然後藉助騰訊龐大的流量優勢搶奪市場。

對於第一種情況,由於微信本身已經擁有超級龐大的用戶群,要拿微信開刀,估計無法做到大幅度的改動,簡單地借鑑一些功能優化,不僅會背上抄襲的罵名還無法帶來質的提升,因此並非一個好選擇。

對於第二種情況,則需要更多的投入和時間,且在子彈短信已經佔據先機的情況下,即使是依託於騰訊的巨大流量和社交基因,也未必能後來居上,對騰訊而言也不是一個好選擇。

所以理論上只要子彈短信能夠抓住這次機會,做好產品和推廣,是可以不懼騰訊的“抄襲”的。當然,還有第三種可能,騰訊直接投資子彈短信,這個就算不上挑戰了。

第二,如何打破社交壁壘?

騰訊之所以能夠在社交領域一家獨大,立於不敗之地,一個很重要的原因,是因為熟人社交是有很堅固的壁壘的,如今用戶的親人、朋友等社交關係基本都是維繫在微信中,任子彈短信再高效強大,如果不能將用戶的社交相關人群一併遷移到新軟件中,那也只是一個空殼,新進來的用戶遲早會流失。

面對這一挑戰,除了將產品體驗進一步做好,更需要市場或運營推广部門發力,在吸引更多用戶的同時,能夠激勵他們將身邊的朋友也拉進來,形成一個可持續發展的過程。

但考慮到微信本身是一款很傑出的產品,用戶的使用習慣也已經養成,要打破這層社交壁壘,可謂是難上加難!


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