日報丨Gamescom 2018 VR體驗排名前5的遊戲

日报丨Gamescom 2018 VR体验排名前5的游戏

1AR公司Avegant宣佈成功完成融資

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去年,Avegant宣佈,它正在研發增強現實(AR)和混合現實(MR)的新技術,並將在2017年底推出這種技術的開發工具包。目前,該公司正尋求通過新一輪投資融資,進一步開發其技術。

Avegant宣佈,新投資者Walden SKT風險基金(Walden SKT Venture Fund)和中國Walden風險投資(China Walden Venture Investments)以及之前的投資者成功完成了1200萬美元的AA系列融資。

這筆資金將用於進一步開發面向消費者市場的下一代顯示屏技術,該技術將基於現有的光場技術,創造出高分辨率、低延遲和高亮度的視網膜顯示屏。

Avegant首席執行官Ed Tang說:“消費者增強現實產業面臨著開發高分辨率、小尺寸、大視場、光場和低功耗顯示器的巨大挑戰。業界對我們針對這些技術挑戰的獨特解決方案感到興奮,這將使以前不可能的AR體驗成為可能。

Applied Ventures總裁兼Applied Materials首席技術官Om Nalamasu博士評論道:“Applied很高興能利用其材料工程技術來實現AR/VR等新的變化,這需要先進的顯示器、高性能計算和大量內存。”我們正與Avegant合作,加速他們的光場技術的發展,以創造引人注目的AR應用。

Walden International董事總經理Andrew Kau表示:“許多公司正試圖解決多個非常棘手的技術問題,以便為消費者帶來AR體驗。我們選擇投資Avegant,是因為他們的解決方案以創造性的方式巧妙地解決了這些問題,既考慮了人為因素,又沒有忽視可製造性。”

目前尚不清楚Avegant的light field技術何時會發布商業版,不過一些開發人員和研究人員已經在使用這項技術。

2Gamescom 2018 VR體驗排名前5的遊戲

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2018年的Gamescom已經過去了,它為歐洲玩家提供了在遊戲發佈前接觸最新電子遊戲的機會。為您帶來全球虛擬現實(VR)遊戲的實際體驗,現在我們已經整理了五款最好的虛擬現實遊戲。

首先是科樂美翻唱版本的PlayStation 2標題、恩德斯區:第二個選手米∀。傳統上,虛擬現實版第一次包含了第一人稱視角,你可以在那裡跳上一個巨大的mech座艙,這是一個在PlayStation VR上全新體驗的JEHUTY。

還有Skyfront虛擬現實。目前,在Steam Early Access上,HTC Vive和Oculus Rift都可以下載到,開發商Levity Play展示了這款遊戲的最新版本,它將第一人稱射擊遊戲(FPS)推向天空。設置在巨大的零重力競技場,你必須掌握助推器和抓鉤,在死亡競賽和團隊死亡競賽模式中與對手戰鬥。

最著名的VR遊戲之一《亞利桑那陽光》(Arizona Sunshine)也出現在了這一盛會上。但這一次,它並不是演示的標準家庭版本,而是基於位置的娛樂(LBE)版本。亞利桑那陽光LB VR版仍然是每個人最喜歡的不死生物,只是這一次你在一個更大的房間規模的環境無線耳機和一個真正的團隊。閱讀VRFocus的全文實踐來了解更多。

另一個讓VRFocus進入前五名的戶外體驗是Pillow的VR工作室的Exodus Burned。以Gear VR名字Spark of Light而聞名的團隊,不僅致力於打造一款完全競爭的VR體驗,使用獨立耳機HTC Vive Focus,還與VRee合作開發了一套完整的身體跟蹤系統,以提升體驗。

最後是一群韓國學生的愛情故事。《愛情故事》與其他電影完全不同,它是一種教育體驗,讓觀眾瞭解這個國家的歷史。

3VR運動模擬器Feel Three在Kickstarter上完成眾籌

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對於虛擬現實(VR)的許多用戶來說,它最吸引人的地方之一就是身臨其境的感覺,就好像你真的在虛擬環境中。許多用戶想要走得更遠,找到讓VR體驗更加身臨其境的方法。在Kickstarter上新推出的一款名為Feel Three的設備,旨在滿足這一需求。

Feel Three被宣傳為“價格實惠、模塊化、可定製的模擬器”。這款設備是專為VR設計的,通過添加全身反饋,為身臨其境的體驗提供新的功能,比如動作。

運動模擬器設備通常是為大型虛擬現實遊戲或其他大型景點預留的設備,因為它的規模很大,費用也相當可觀,但它的目標是將這一功能帶給家庭虛擬現實用戶。

結果是一個半圓,它位於一個底座上,底座上裝有輪子和馬達,可以讓使用者在三種不同程度的運動中移動——偏航、俯仰和滾動。通過使用半球體,這意味著該設備相對容易移動。模擬器設備被同步到頭顯附近的跟蹤器,以提供持續的實時更新,以確保體驗是順暢的。

用戶可以通過調整扶手區域來修改他們的感覺,這兩個區域都包含一個可移動的板,可以容納大多數商業上可用的控制器,還可以添加一個方向盤或飛行操縱桿架。

Feel Three的最初目標是提高50000英鎊,但他們很快就超越目標,已經達到了62547英鎊。

4Catch & Release可以讓你在PlayStation VR上放鬆垂釣

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你可曾想過,在藍天碧空的美麗碧湖上放鬆一下,整天除了釣魚什麼都不做?但後來意識到你住在城市的中央,整天都在下雨。不用擔心,因為Catch & Release創造了田園詩般的釣魚體驗,捕捉和釋放就像那樣的情況。最初是在6月為HTC Vive和Oculus Rift發佈的,現在該工作室已經將這款遊戲帶到了PlayStation VR上。

這可能是最放鬆的虛擬現實(VR)體驗之一,除了那些有冥想能力的人,Catch & Release讓你管理一個傳統的只有一個目標的划船船,抓幾條魚。與其在不同的地方釣魚,你被放置在一個巨大的湖完全自由地探索它的各種角落和水道為最佳的釣魚地點。

一旦你找到了一個地方,就該把它扔出去了,打開收音機,也許再吃上一兩個三明治。一開始你的魚餌和魚鉤的選擇是相當有限的,但釣上幾條魚,然後在商店裡賣掉,賺到足夠的錢,為那些大魚購買專業的魚餌和魚餌。

這不是一件容易的事,你需要努力把他們拉進來,但不要讓他們折斷線然後逃跑。當然,在這麼大的一個湖裡,潛伏在水面下的不僅僅是幾條魚。如果你運氣不好,你可能會發現一些垃圾,或者很可能是一些財寶。

Metricminds網站已經收錄了超過30首商業歌曲供大家收聽,專門為在遊戲中玩船電臺的Catch & Release而策劃。通過Flip娛樂公司的授權,這些曲目的選擇是為了增強遊戲內的音樂,而非標準的選擇是為了提高整體的沉浸式體驗。

《Catch & Release》現在可以在PlayStation Store的北、南、拉丁美洲、歐洲、英國和澳大利亞買到。這家英國商店的售價為15.99英鎊,而美國商店的售價為19.99美元,而美國PS Plus會員則能節省10%的費用。

5利物浦大學開發了一種VR體驗來防止狗咬傷

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2013年,因狗咬傷和打傷入院治療的人數達到了創紀錄的6740人,這也促使利物浦大學(University of Liverpool)的一個研究小組創造了一種新的虛擬現實(VR)體驗,以教育公眾認識這個問題。設計和開發的目的是作為一種教育工具,以幫助防止狗咬傷,這一經驗為成人和兒童提供信息,幫助他們識別狗狗表現出的可能導致咬傷的特定行為。

這款VR遊戲由英國利物浦大學的動物行為研究人員研發,用戶可以通過安全可控的方式接近並與狗狗互動。由於高質量的環境和狗狗在體驗中可信的行為,用戶會覺得他們真的在那裡,並真正沉浸在環境中。

當用戶接近這隻VR狗時,它的行為和肢體語言逐漸發生變化,它開始表現出攻擊性,包括舔嘴唇、低下頭和身體、咆哮和露出牙齒。這些行為表明狗狗可能不想被接近,因此,用戶不應該接觸狗狗,因為這會降低狗狗咬他們的幾率。

利物浦大學虛擬工程中心(VEC)的聲明中寫道:“這一概念驗證工具已經證明,身臨其境的體驗可以被狗狗信託(Dogs Trust)等組織用作一種教育工具,可以在一個安全的環境中進行,進一步開發這種性質的工具是有價值的。下一步將與動物行為專家和心理學家合作,加強沉浸式環境中的細節,以確保模擬儘可能真實,並提供最高水平的沉浸式體驗。”

通過把用戶放在一個安全的虛擬環境中,讓他們學習如何處理表現出攻擊性行為的狗,研究小組希望教育人們減少咬人事件的發生。

END

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