日报丨Gamescom 2018 VR体验排名前5的游戏

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1AR公司Avegant宣布成功完成融资

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去年,Avegant宣布,它正在研发增强现实(AR)和混合现实(MR)的新技术,并将在2017年底推出这种技术的开发工具包。目前,该公司正寻求通过新一轮投资融资,进一步开发其技术。

Avegant宣布,新投资者Walden SKT风险基金(Walden SKT Venture Fund)和中国Walden风险投资(China Walden Venture Investments)以及之前的投资者成功完成了1200万美元的AA系列融资。

这笔资金将用于进一步开发面向消费者市场的下一代显示屏技术,该技术将基于现有的光场技术,创造出高分辨率、低延迟和高亮度的视网膜显示屏。

Avegant首席执行官Ed Tang说:“消费者增强现实产业面临着开发高分辨率、小尺寸、大视场、光场和低功耗显示器的巨大挑战。业界对我们针对这些技术挑战的独特解决方案感到兴奋,这将使以前不可能的AR体验成为可能。

Applied Ventures总裁兼Applied Materials首席技术官Om Nalamasu博士评论道:“Applied很高兴能利用其材料工程技术来实现AR/VR等新的变化,这需要先进的显示器、高性能计算和大量内存。”我们正与Avegant合作,加速他们的光场技术的发展,以创造引人注目的AR应用。

Walden International董事总经理Andrew Kau表示:“许多公司正试图解决多个非常棘手的技术问题,以便为消费者带来AR体验。我们选择投资Avegant,是因为他们的解决方案以创造性的方式巧妙地解决了这些问题,既考虑了人为因素,又没有忽视可制造性。”

目前尚不清楚Avegant的light field技术何时会发布商业版,不过一些开发人员和研究人员已经在使用这项技术。

2Gamescom 2018 VR体验排名前5的游戏

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2018年的Gamescom已经过去了,它为欧洲玩家提供了在游戏发布前接触最新电子游戏的机会。为您带来全球虚拟现实(VR)游戏的实际体验,现在我们已经整理了五款最好的虚拟现实游戏。

首先是科乐美翻唱版本的PlayStation 2标题、恩德斯区:第二个选手米∀。传统上,虚拟现实版第一次包含了第一人称视角,你可以在那里跳上一个巨大的mech座舱,这是一个在PlayStation VR上全新体验的JEHUTY。

还有Skyfront虚拟现实。目前,在Steam Early Access上,HTC Vive和Oculus Rift都可以下载到,开发商Levity Play展示了这款游戏的最新版本,它将第一人称射击游戏(FPS)推向天空。设置在巨大的零重力竞技场,你必须掌握助推器和抓钩,在死亡竞赛和团队死亡竞赛模式中与对手战斗。

最著名的VR游戏之一《亚利桑那阳光》(Arizona Sunshine)也出现在了这一盛会上。但这一次,它并不是演示的标准家庭版本,而是基于位置的娱乐(LBE)版本。亚利桑那阳光LB VR版仍然是每个人最喜欢的不死生物,只是这一次你在一个更大的房间规模的环境无线耳机和一个真正的团队。阅读VRFocus的全文实践来了解更多。

另一个让VRFocus进入前五名的户外体验是Pillow的VR工作室的Exodus Burned。以Gear VR名字Spark of Light而闻名的团队,不仅致力于打造一款完全竞争的VR体验,使用独立耳机HTC Vive Focus,还与VRee合作开发了一套完整的身体跟踪系统,以提升体验。

最后是一群韩国学生的爱情故事。《爱情故事》与其他电影完全不同,它是一种教育体验,让观众了解这个国家的历史。

3VR运动模拟器Feel Three在Kickstarter上完成众筹

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对于虚拟现实(VR)的许多用户来说,它最吸引人的地方之一就是身临其境的感觉,就好像你真的在虚拟环境中。许多用户想要走得更远,找到让VR体验更加身临其境的方法。在Kickstarter上新推出的一款名为Feel Three的设备,旨在满足这一需求。

Feel Three被宣传为“价格实惠、模块化、可定制的模拟器”。这款设备是专为VR设计的,通过添加全身反馈,为身临其境的体验提供新的功能,比如动作。

运动模拟器设备通常是为大型虚拟现实游戏或其他大型景点预留的设备,因为它的规模很大,费用也相当可观,但它的目标是将这一功能带给家庭虚拟现实用户。

结果是一个半圆,它位于一个底座上,底座上装有轮子和马达,可以让使用者在三种不同程度的运动中移动——偏航、俯仰和滚动。通过使用半球体,这意味着该设备相对容易移动。模拟器设备被同步到头显附近的跟踪器,以提供持续的实时更新,以确保体验是顺畅的。

用户可以通过调整扶手区域来修改他们的感觉,这两个区域都包含一个可移动的板,可以容纳大多数商业上可用的控制器,还可以添加一个方向盘或飞行操纵杆架。

Feel Three的最初目标是提高50000英镑,但他们很快就超越目标,已经达到了62547英镑。

4Catch & Release可以让你在PlayStation VR上放松垂钓

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你可曾想过,在蓝天碧空的美丽碧湖上放松一下,整天除了钓鱼什么都不做?但后来意识到你住在城市的中央,整天都在下雨。不用担心,因为Catch & Release创造了田园诗般的钓鱼体验,捕捉和释放就像那样的情况。最初是在6月为HTC Vive和Oculus Rift发布的,现在该工作室已经将这款游戏带到了PlayStation VR上。

这可能是最放松的虚拟现实(VR)体验之一,除了那些有冥想能力的人,Catch & Release让你管理一个传统的只有一个目标的划船船,抓几条鱼。与其在不同的地方钓鱼,你被放置在一个巨大的湖完全自由地探索它的各种角落和水道为最佳的钓鱼地点。

一旦你找到了一个地方,就该把它扔出去了,打开收音机,也许再吃上一两个三明治。一开始你的鱼饵和鱼钩的选择是相当有限的,但钓上几条鱼,然后在商店里卖掉,赚到足够的钱,为那些大鱼购买专业的鱼饵和鱼饵。

这不是一件容易的事,你需要努力把他们拉进来,但不要让他们折断线然后逃跑。当然,在这么大的一个湖里,潜伏在水面下的不仅仅是几条鱼。如果你运气不好,你可能会发现一些垃圾,或者很可能是一些财宝。

Metricminds网站已经收录了超过30首商业歌曲供大家收听,专门为在游戏中玩船电台的Catch & Release而策划。通过Flip娱乐公司的授权,这些曲目的选择是为了增强游戏内的音乐,而非标准的选择是为了提高整体的沉浸式体验。

《Catch & Release》现在可以在PlayStation Store的北、南、拉丁美洲、欧洲、英国和澳大利亚买到。这家英国商店的售价为15.99英镑,而美国商店的售价为19.99美元,而美国PS Plus会员则能节省10%的费用。

5利物浦大学开发了一种VR体验来防止狗咬伤

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2013年,因狗咬伤和打伤入院治疗的人数达到了创纪录的6740人,这也促使利物浦大学(University of Liverpool)的一个研究小组创造了一种新的虚拟现实(VR)体验,以教育公众认识这个问题。设计和开发的目的是作为一种教育工具,以帮助防止狗咬伤,这一经验为成人和儿童提供信息,帮助他们识别狗狗表现出的可能导致咬伤的特定行为。

这款VR游戏由英国利物浦大学的动物行为研究人员研发,用户可以通过安全可控的方式接近并与狗狗互动。由于高质量的环境和狗狗在体验中可信的行为,用户会觉得他们真的在那里,并真正沉浸在环境中。

当用户接近这只VR狗时,它的行为和肢体语言逐渐发生变化,它开始表现出攻击性,包括舔嘴唇、低下头和身体、咆哮和露出牙齿。这些行为表明狗狗可能不想被接近,因此,用户不应该接触狗狗,因为这会降低狗狗咬他们的几率。

利物浦大学虚拟工程中心(VEC)的声明中写道:“这一概念验证工具已经证明,身临其境的体验可以被狗狗信托(Dogs Trust)等组织用作一种教育工具,可以在一个安全的环境中进行,进一步开发这种性质的工具是有价值的。下一步将与动物行为专家和心理学家合作,加强沉浸式环境中的细节,以确保模拟尽可能真实,并提供最高水平的沉浸式体验。”

通过把用户放在一个安全的虚拟环境中,让他们学习如何处理表现出攻击性行为的狗,研究小组希望教育人们减少咬人事件的发生。

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