《古劍奇譚網絡版》新老差距越拉越大,等於逼著勸退了萌新玩家!

《古劍奇譚網絡版》口碑雖好,但做的還不夠好!因為《古劍奇譚網絡版》新手和老手差距越拉越大!

造成這一原因,歸根結底還是副本開的太多太快。

新手瓶頸期還沒過,就又開新團本。

其實完全可可以放慢副本開放的速度,而不是和其他國產一樣快餐化。

《古劍奇譚網絡版》新老差距越拉越大,等於逼著勸退了萌新玩家!

《古劍奇譚網絡版》中萌新的路太艱難,沒趕上第一梯隊,那就只有一條路可走——開匹配,匹配到大佬算是萬幸,但要是二三梯隊的,坑了就等著捱罵吧!

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這樣萌新的裝備提升就大大下降,一開新本,老玩家的裝備更上一層樓,而萌新卻還在普通本上苦苦掙扎!

不過《古劍奇譚網絡版》官方好像考慮到差距的存在,普通本削了一次,困難本削了兩次。

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削本是常規操作,因為要開新本,必須得降低下老本的難度讓更多的玩家體驗到新本,做法最明顯的就是天刀.

可是依舊不能幫助新玩家和迴歸玩家達到打最新副本的門檻。

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《古劍奇譚網絡版》遊戲個人感覺大多都是純看臉,運氣好普通5連出來以後可以直接開荒困難了,困難刷完,弄弄石頭強化一下就能衝隱藏了,為了打隱藏又必須不能組新手

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萌新在普通本苦苦掙扎,然後不進困難就不能提升聲望就不能兌換更好的pve裝備,就感覺死路一條了。慢慢玩是沒有錯,尤其是對於不肝的萌新,玩的稍微晚幾天的玩家覺得沒希望

《古劍奇譚網絡版》新老差距越拉越大,等於逼著勸退了萌新玩家!

就這樣慢慢的差距越拉越大,就這樣逼著勸退了萌新玩家!希望《古劍奇譚網絡版》官方能夠在後續注意這些方面的問題,留住更多的玩家!


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