《王者榮耀》里的有些射手開始排斥末世了,這是爲什麼?

你從未見過有如我喪心病狂之人


😂這說的不就是我嗎?我現在玩射手從來都不出這個,除非是特定英雄末世是核心輸出裝才會出,像我常用的魯班,狄仁傑,都不喜歡出末世,以下說說我的看法。

末世前期傷害不足

大家都知道末世這件裝備是越到後期作用越大,前期的話傷害來的太慢,效果不明顯,而且像是魯班這樣的,被動掃射還不能觸發末世的被動,這就尷尬了,末世的作用主要就是被動。

暴擊流效果拔群

先說說我的出裝,攻速鞋,無盡,電刀,破曉,破軍,名刀,這套出裝的好處是,前期就有非常爆炸的傷害,因為有暴擊啊,暴擊可是一下頂過去兩下半,再加上電刀的被動,傷害一下就起來了,然後再做個破曉,每件裝備都有暴擊,破曉還有破甲,攻速,核心裝備算是全了,再來把破軍擴大傷害,最後名刀保命。

射手都後期,成型太慢

所以我們要想辦法縮短這個時間,我銘文帶的奪萃,16%物理吸血,只為了不出末世或者泣血,泣血我認為太拖節奏,射手的輸出核心屬性是物攻,攻速,暴擊,破甲,所以儘快做出核心三大件才是最重要的,如果先出末世,那麼第二件可能會選擇無盡,第三件呢?破甲還是電刀?選擇破甲,暴擊就不夠,選擇電刀,就沒有破甲,怎麼選都覺得節奏慢。

總結

當前節奏普遍較快,沒人等著你慢慢發育到後期,暴擊流出裝無疑可以加快出裝節奏,縮短髮育週期,因為核心輸出裝只要三件。


王者禁區


😂這說的不就是我嗎?我現在玩射手從來都不出這個,除非是特定英雄末世是核心輸出裝才會出,像我常用的魯班,狄仁傑,都不喜歡出末世,以下說說我的看法。

末世前期傷害不足

大家都知道末世這件裝備是越到後期作用越大,前期的話傷害來的太慢,效果不明顯,而且像是魯班這樣的,被動掃射還不能觸發末世的被動,這就尷尬了,末世的作用主要就是被動。

暴擊流效果拔群

先說說我的出裝,攻速鞋,無盡,電刀,破曉,破軍,名刀,這套出裝的好處是,前期就有非常爆炸的傷害,因為有暴擊啊,暴擊可是一下頂過去兩下半,再加上電刀的被動,傷害一下就起來了,然後再做個破曉,每件裝備都有暴擊,破曉還有破甲,攻速,核心裝備算是全了,再來把破軍擴大傷害,最後名刀保命。

射手都後期,成型太慢

所以我們要想辦法縮短這個時間,我銘文帶的奪萃,16%物理吸血,只為了不出末世或者泣血,泣血我認為太拖節奏,射手的輸出核心屬性是物攻,攻速,暴擊,破甲,所以儘快做出核心三大件才是最重要的,如果先出末世,那麼第二件可能會選擇無盡,第三件呢?破甲還是電刀?選擇破甲,暴擊就不夠,選擇電刀,就沒有破甲,怎麼選都覺得節奏慢。

總結

當前節奏普遍較快,沒人等著你慢慢發育到後期,暴擊流出裝無疑可以加快出裝節奏,縮短髮育週期,因為核心輸出裝只要三件。


王者小學堂


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Q:王者榮耀,為什麼射手都開始排斥末世?

王者榮耀物理攻擊裝中的末世,是由原來的裝備破敗君主改過來的,目前的裝備屬性是物理攻擊加60,攻擊速度加30%,物理吸血加10%,唯一被動破敗:普通攻擊時附帶敵人當前生命值8%的物理傷害,對野怪最多80,價格是2160。

這件裝備最核心最突出的點,就是普攻能附帶敵人當前生命值8%的物理傷害,也正是因為如此,被廣泛應用於老夫子這類依靠普攻打輸出的戰士英雄以及主要依靠普攻打傷害的射手英雄。

至於是不是真的像題主所說的這樣,現在越來越多的射手開始排斥這些裝備,這並不能確定,但遊點兒玩射手都不會選擇出末世,除非是馬可波羅、百里守約這樣的英雄,才會考慮購買,所以遊點兒說一說為什麼玩射手時不會優先考慮出末世的原因。

在王者榮耀中,射手一般都是依靠普攻打傷害的,所以射手的出裝多以暴擊裝和攻速裝為主,比較典型的裝備就有無盡戰刃和閃電匕首,這也是絕大多數射手的核心裝備。

末世的被動,普攻能附帶當前敵人生命8%的物理傷害,也就是說,後期情況下當敵方英雄擁有10000血的時候,末世所造成的傷害大概有800,一次普攻擁有接近1/10的傷害,而如果是暴擊裝的話,對於肉的傷害暴擊可能在2000左右,反正至少高於800。

這也就導致了在實戰的過程中,總感覺出了末世的射手傷害並不足夠,所以相比較的情況下,更喜歡選擇暴擊裝,大多數射手都是如此。

當然,這也並不絕對,需要依靠己方的陣容和對方的陣容共同來選擇出裝,出裝需要靈活應對,這也是考驗一個玩家的關鍵所在。

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【本文著於二〇一八年八月十七日,屬於遊點兒電競原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁抄襲,盜版必究!】


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不是射手排斥末世。

是邊路射手有些排斥末世。

末世對於邊路來說有些拖節奏,畢竟射手前期本身也沒啥戰鬥力,再來個末世吸血也跟不上,導致前期偏弱,所以一般不如選擇直接大件。

末世只是對於個別射手需求大,

比如馬可,公孫離是必出的。

至於其他的射手完全可以電刀無盡泣血。

至於邊路射手這個問題,

低分段還是喜歡拿,自以為很有用,其實卵用沒有,

我打星耀,低星王者邊路都是自爆一路,

什麼射手想起來,你做夢呢?

三排帶了一個低星小王者。



王者榮耀若熙


本人作為一個2000+場的射手(狄仁傑及魯班使用均超過700場),三賽季靠射手單排上王者的召喚師,絕對有資格回答這個問題,我走邊路射手平均勝率60%。

末世這個裝備屬性這裡簡單說下:吸血10%,攻速30%,攻擊60;另外,最主要的一點是末世的被動:造成當前生命的8%物理。請注意他的被動說明,是當前生命,這是重點,後面我會詳細說明為什麼有的英雄不用末世,很大的原因就是基於此被動。

下面我們說說11個射手目前版本使用末世的情況。打野兩個射手:公孫離和馬可是必出末世的,這裡不討論。虞姬,大小姐,成吉思汗,李元芳屬於技能性傷害射手,是不需要出末世的,這裡提一下黃忠,雖然不完全靠技能主要指大招,但也沒必要出。百里這個英雄,可出可不出。好了,重點來了,剩下的三個英雄,魯班后羿狄仁傑,到底該不該出末世,這就是題主所謂的射手排斥末世論的來源。

首先要回答這個問題,應該弄清楚幾個變化:1,英雄的改變,魯班后羿是重做技能了的,特別是被動的改變,魯班的被動掃射造成最大生命5%的物理傷害(每80點攻擊多0.5%),后羿的被動技能改成了分裂箭,簡單來說第三次普攻開始分裂射箭,分裂的效果持續3秒。這裡有個問題,這個分裂箭是不會觸發末世的被動的,這裡很重要,也就是后羿的普攻可以觸發2次末世的被動,但是第三次開始出現分裂箭是不會觸發末世的被動。狄仁傑技能未改變。2.裝備的升級,主要是破曉的出現,破曉是加100攻擊,35%攻速,15%暴擊,被動是22.5%穿甲(射手翻倍為45%)。

根據上面的變化分析,基本上可以確定,對面有肉坦的情況下,狄仁傑還是需要出末世的,魯班是不需要出末世的,后羿也是有必要出末世的。具體說明一下,狄仁傑要出末世,是因為他主要靠普攻進行,現在有的人認為狄仁傑第一件出無盡,但是我覺得還是出末世好。后羿還是要出末世,雖然分裂箭不激發末世的被動,但是普攻還是觸發的,如果你后羿走邊路,第一件出末世比較好,走打野位可以出電刀或者無盡。魯班是不要出末世的,因為末世的被動在魯班的被動面前就是雞肋,但是這裡有一個比較特殊的情況,很多人的魯班沒有無雙銘文,帶的是百穿或者其他的,那麼就應該出末世,如果你帶無雙銘文,那麼就不要出末世了。多說一句,如果遇見奇葩局,對面一個肉都沒,那麼末世就根本不需要,末世打脆皮的性價比非常低。


柳陽


的確,末世從很多射手沒有爭議的第一件裝備,到了目前不是特殊情況不選擇出。出現這種情況的原因是因為版本的變更使得末世的性價比降低了許多。
末世增加物理攻擊、攻速和物理吸血,並且被動對於血量高的坦克、戰士英雄有很好的剋制效果。這就使得在前幾個版本,戰士、坦克英雄橫行的版本中,末世是一件非常重要的裝備。


但是隨著版本更替,坦克、戰士
英雄雖然依舊很強,但是和之前比起來已經不是那麼難處理,末世的作用也就顯得低了許多。

而從性價比上來看,閃電匕首顯然要超過末世很多。並且在對方坦克不多的情況下,或者是前期對線沒有對到坦克的情況下,閃電匕首的傷害並不會低很多。

看過的各位小夥伴動動小手點個贊點個關注支持我一下吧,謝謝啦!


撒旦的遊戲


事實上真正原因是破曉這件神裝的出現 暴擊三件套 電刀無盡破曉 破曉的出現解放了站擼型射手的紅色銘文 帶上無雙 如果第一件出末世 本來無盡破曉就比較貴 還這樣拖節奏拿什麼贏 或者說拿不到百分之50的暴擊率去打團憑臉打輸出嗎



屁屁蝦打籃球


很高興回答題主的問題,《王者榮耀》中“末世”這件裝備其實並沒有被射手所排斥,只是很多射手英雄並不適合這件裝備而已!

首先我們來看這件裝備的屬性,60點物攻,30%的攻速,10%的吸血,唯一被動是普通攻擊附帶敵人當前生命值8%的物理傷害!而這個屬性更適合依靠普通攻擊輸出的英雄!

1、公孫離

阿離可以說是典型的依靠普攻輸出的射手了,技能屬性主打靈活位移,所以“末世”成為了公孫離必出的核心裝備!

2、后羿

改版之後的后羿的普通攻擊更為犀利,在攻速足夠的情況下配合末世打出的傷害真心恐怖,在有隊友保護和良好的走位意識下,妥妥的團戰收割機!

3、狄仁傑

雖然最近狄仁傑的出場率不高,但是走A流的狄仁傑還是很強勢的,跟后羿相似,他也是一個靠普攻打傷害的英雄,所以末世的被動屬性跟他可以說是完美契合,邊走邊風箏對手,打的對方想走走不掉,想貼臉還貼不上。

綜上所述,這就是我對於末世這件裝備的一點看法,你還知道那些射手是以末世為核心裝備的呢?歡迎留言評論!


山洞大李逵


1.現在平A流射手紅色銘文都帶無雙且核心輸出裝備是無盡。末世跟閃電,紅叉,蒼穹比起來缺少暴擊率,缺少暴擊率就等於說銘文的效果或者無盡的效果沒有最大化發揮出來。

2.末世附加的當前最大生命值百分之八是會被物抗減免的,也就是說在破曉出來之前你先出了末世,實際效果並沒有百分之八,人家隨便一件物抗裝備加上自身升級的物抗成長隨隨便便減免百分之三四十的物理傷害甚至更多是很輕鬆的。實際上被物抗減免後所減少的血量大概只有百分之四或五,而且還是滿血的情況下,要是沒滿血那更少。

3.新英雄頻出,傳統純坦克使用率低,末世附加的傷害是百分比傷害,也就是對方血量越多效果越好,而現在的前排肉都挺肉的,卻沒有一個是因為血多而肉,而是因為抗性高或者有護盾而肉,張飛,夏侯,達摩,孫策,程咬金,楊戩,趙雲,鍾無豔,典韋,雅典娜等等一系列的前排他們是不是都很難打死,但是他們血量都不高,有的因為有護盾,有的因為免傷,有的因為回血,你找不到像廉頗項羽那種因為血多才肉的,對面前排血不多你附加的傷害就不會很高。效果要大打折扣。

4.上面我們分析的是末世的被動,現在說說他的屬性,末世屬性看起來不錯,但是有個缺點就是貴且沒有什麼亮點,舉個例子這麼跟你說吧,末世的價格是2160,一把電刀加一把吸血之鐮價格是2250,價格就差90塊,先拋開被動不看,末世屬性直接被完爆,就多了50點攻擊跟百分之二的吸血,卻少了百分之八的移速跟百分之二十的暴擊率,我們再把被動加進去比一下電刀附加0.3ad的閃電AOE法術傷害且這傷害可暴擊,可接受無雙銘文和無盡的加成,實際用起來傷害並不弱於末世被動,甚至可能會比末世被動打出來的更多傷害。


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