如果遊戲也有「畢業季」,該怎樣對它說再見

高考馬上要開始了,又一波小朋友們在這段時間紛紛畢業,相冊裡除了學士帽就是學士袍,不變的黑色裝扮下,變化的是不同的笑臉。作為一個畢業N年的社會狗,我彷彿也想起了當年大學畢業的種種。

同寢室的三個姑娘都是正經人——不抽菸不喝酒不說髒話不打遊戲,上課認真聽講下課認真戀愛,一起住的第一年我這個死宅相當不適應,但隨後他們三個就在我的感化下踏上了“耍遊戲”這條不歸路,她們的男友也紛紛成了我們的“豬隊友”。

如果遊戲也有“畢業季”,該怎樣對它說再見

不好戰的姑娘不可能沉迷怒刷裝備單挑BOSS,加上寢室網絡條件有限,所以那時候我們沉迷的也就只有《QQ音速》和《QQ飛車》這種用生命證明自己是個手殘的遊戲。掙扎在熄燈前的最後一個彎道,因為第一次A了一首簡單到弱智的歌而興奮不已嗷嗷叫了半天。別人寢室的夜談是男人和眼妝,我們寢室的夜談離不開漂移和手速。

然後,我們畢業了。大家一個一個的搬離寢室,在經過論文答辯的鞭笞之後再聚首已是照畢業照之時。再然後,賣蠢賣萌耍賤耍屌的片段都被定格,我們正式宣告結束大學生活。

如果遊戲也有“畢業季”,該怎樣對它說再見

告別的時候聊起遊戲這件事,卻得知他們早在寫論文期間就已經卸載了遊戲,因為永遠玩不到滿級,技術也一直毫無長進,沒意思了。對於她們來說,這款遊戲已經不得不“畢業”了。

於是乎,對於一個遊戲玩家來說,你的遊戲“畢業季”是什麼時候呢?

畢業就是滿級嗎

玩遊戲認識的小夥伴裡,半數以上的人都把滿級當作玩一款遊戲的終極目標,不吃不喝不眠不休的刷怪,可進度永遠追不上游戲的更新速度,你前腳練級練到吐好容易卡到59級,它後腳推出了新版本,把等級調高到70,當時就覺得世界充滿了惡意。

然後新一輪的升級大作戰開啟,週而復始最終失去了遊戲的樂趣,帶著不甘心卸載遊戲,美名其曰“垃圾遊戲不好玩”,實則是給自己的“畢業”劃上了一個殘缺的省略號。

如果遊戲也有“畢業季”,該怎樣對它說再見

還記得以前玩過一款喪心病狂的遊戲,隔一段時間就開放一個等級段和新玩法,導致我和我的小夥伴為了升級之後可以體驗新玩法已然變了態,可每次剛剛達到等級線,官方就又提升了新的水平線和玩法。說好一起到最後的固定隊,還是走向了曲終人散。

回憶起這場“畢業”,內心不禁噓聲不止,只因為我們都幼稚的以為,滿級就好了,只要能滿級就好。可偏偏,滿級像個理想中的永無島,永遠都無法達到。

滿級之後還有呢

當然,並不是所有遊戲都把等級當兒戲耍,也有不少遊戲在滿級之後用翻新的玩法留人心。就好像大學畢業並不是止四年讀完就可以,至少得通過答辯才算完。遊戲畢業也如此,滿級是個四年,而其他附加玩法就是論文答辯,官方這個老師總能有質不完的疑。

如果遊戲也有“畢業季”,該怎樣對它說再見

陪了我四年的電腦也光榮的退休了,就像裝備的玩法越來越複雜,除了傳統的砸等級洗品質鑲寶石,最近又花樣作死的推出了賦予技能甚至升級為史詩級神裝等玩法,有些升級條件是掉等級,有些過分的讓你砸到滿級才能進化,而進化後等級歸零多日努力一瞬化為烏有。也罷,唐僧成佛的代價,還有再也不能給女兒國國王發微信這一條呢。既然它不能再陪我同行,於是便留給了轉轉,繼續它的使命。

寵物也是個大難關,隨著時代的發展,寵物的叫法也開始變著花樣:靈將、侍從、傭兵、夥伴、法寶等等,說白了都是從寵物玩法進化而來,離不開升級洗品質合成三大舊玩法。你把一個寶寶經過百般試練蛻變成制霸全服的神獸,官方就趁著佳節再推更頂級更無限潛力的超級神獸,分分鐘把你趕盡殺絕。

你不是能進化成天使獸嘛?電腦不是與時俱進嘛?那我就提供一個進化成究極聖天使獸的方法,姜太公釣魚願者上鉤啦?同樣我也升級了踏入職場的裝備,我們這些大魚,就這樣距離龍門越來越遠,遠到另一個門派了。

如果遊戲也有“畢業季”,該怎樣對它說再見

想說畢業不容易

滿級、裝備、寵物這老三樣只是多數遊戲的一個縮影,想要從一個遊戲中畢業,光是完成這三個遠遠不夠——

你的PVP排名第幾呀?你的坐騎快如閃電嗎?你連500人同屏攻城戰都沒參加過?科舉答題的答案你都記住了嗎?你的揹包為什麼總是滿的啊?……各種玩法像答辯會上老師的提問,讓人頭暈眼花胸悶氣短。我只不過想“畢業”而已,為什麼辣麼多攔路虎咧?

如果遊戲也有“畢業季”,該怎樣對它說再見

也許,對於遊戲運營商來說,大家永遠不畢業才最好,永遠在遊戲這所大學中孜孜不倦的晨讀、晚自習、買教材、考試。文青們的大學是一夢三四年,我們遊戲死宅的大學是一玩三四年。

“畢業”的時候,青春都跟著遊戲一併卸載了,夾雜其中的心酸和不甘,只有那些日日夜夜並肩奮戰的豬隊友才能懂。我們的堅持和努力,始終填不滿遊戲“畢業”這個無底深淵。

後來我們都走了

朴樹一曲《那些花兒》,似乎成了畢業的代言曲:你們就像被風吹走插在了天涯,她們都老了吧她們還在開嗎,我們就這樣各自奔天涯。

如果遊戲也有“畢業季”,該怎樣對它說再見

畢業多年後,我的室友小夥伴們已經完全告別遊戲,她們奮戰在自己的崗位上,發光發熱不遺餘力的生活。只剩下一個做遊戲編輯的我,還在日復一日的和遊戲做鬥爭。

當年一起從大學畢業,卻沒能一起從遊戲中畢業。好幾個遊戲也是如此,當初走到一起的人兒,最終因為形形色色的理由相繼“畢業”,累了倦了玩不動了折騰不起了,拿不到畢業證書那就收好肄業證明,反正遊戲這個大學,隨時可以讀,隨時可以走。

不過,果然還是想跟一票人好好幹一場,放下游戲機,拿起代表我們另一個階梯的商務手機,擺一個像樣的Pose,好好的從遊戲中“畢業”。

如果遊戲也有“畢業季”,該怎樣對它說再見

畢業不離場

青春可以散場,遊戲可以“畢業”,但,對遊戲的熱情卻依舊如初,那麼迷戀。可是長大後的我們,遊戲已經不再是我們生活的唯一。以前玩遊戲可以不分晝夜,而現在更多是被工作佔滿。該如何平衡遊戲與工作?那就是從事遊戲相關的工作。因為熱愛,而選擇為它工作,累並快樂的幸福是無以倫比的。

在遊戲人才極度匱乏的市場下,遊戲界正需要遊戲策劃,運營,開發,美術設計等人才,“VR次世代”、“遊戲3D建模”等遊戲行業熱門專業也正在孵化更多人才,親愛的學弟學妹們,你們的志願表填好了嗎?還有畢了業的遊戲玩家們,你們的職業選好嗎?

似乎看到了那麼多的精英人才正在前仆後繼的湧來。


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