這六個英雄讓你打都不想打,來猜猜是哪些團戰毒瘤?

這六個英雄讓你打都不想打,來猜猜是哪些團戰毒瘤?

這六個英雄讓你打都不想打,來猜猜是哪些團戰毒瘤?

總有一些英雄,讓你打都不想打,但是不打,又很能進來打亂己方陣型。簡直就是團戰毒瘤。坦克英雄也是在很多個賽季都是神一樣的存在過,接下來就來簡單盤點下峽谷中最肉的坦克。

六、牛魔

典型的坦克,輸出能力不佳,但是被動提供的抗性很高,加上有一定的控制,一直都是輔助的熱門。牛魔無論在哪個賽季都是中規中矩,他的功能性很大,會給隊友帶來很大的收益。對於輔助的兩個最基本的也是最關鍵的要求就是能抗能控制,老牛在這方面簡直完美貼合。而且團戰作用很大,無論是保護能力還是開團又或者是承傷能力都是很強的。

五、劉邦

劉邦在改版之後,他一技能的護盾變得更厚了,而且大招減傷,不僅幫助自己,還幫隊友減傷,都是很無解的,幫助隊友減傷的技能整個峽谷都是不多的。

四、張飛

張飛的技能有幫隊友加護盾,張飛能成為峽谷第四肉,主要是有兩條命,提供的坦度不能簡單用血量的相加來計算。根本不想打他,原本就很肉,還加上大招的一條命,看都不想看他一眼,主要還是有位移有控制,保護能力還很強。

三、白起

白起在重做之後就是一個能承受能打傷害的坦克了。全肉的話依靠技能依然能打出不錯的輸出效果。主要是因為白起的被動有免傷,嘲諷等,保護隊友方面更勝一籌。所以使白起的坦克又提高了一個等級,真的是有時候你打的傷害還不如他回血的多。

二、項羽

很遺憾,項羽雖然是肉的代表,不過還是排在了第二位。主要還是因為項羽的被動——減傷。第一我們要說的廉頗能成為第一坦克也是因為減傷效果的加持。在血量低於30%的情況下,可以提供高達40%的減傷效果,持續時間6秒。一波團如果不超過6秒,這40%的減傷讓別人打都是打不死的,不過6秒還是太短了,屈居第二。

一、廉頗

廉頗的肉並不是單純用血量來計算的,而是依靠減傷。前面幾個肉坦也是靠免傷,但是廉頗的免傷持續效果更長,在團戰中能觸發的次數更多。他的被動是每釋放一次技能就能得到20%的免傷。試想如果三個技能銜接比較好,再加上後期CD都比較短,可以一直獲得減傷效果。這樣下來他就比一般的肉能抗的更多的了。雖然項羽也有減傷,但是項羽減傷時間也只是6秒,刷新被動時候要90秒。所以綜合看來還是廉頗在坦度上更勝一籌。


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