總結了一些C4D的常用基本操作,簡單易懂,一看便會!
將對象C掉以後使用頻率較高的幾種操作
1.循環選擇:可以選擇多個點、邊、面。
2.擠壓:對點、邊、面的擠壓。
3.內部擠壓:對同平面上的面的擠壓。
4.循環切割:整體切割對象。
5.僅選可見元素:勾選時,只能選可見的元素,不勾選時,可選選框範圍內的所有元素。
6.倒角:對點、邊、面的平滑操作。
常用生成器的簡單概括
1.細分曲面:使對象更加平順光滑;
2.擠壓:使平面樣條擠壓成立體對象;
3.旋轉:平面樣條繞座標軸旋轉成立體對象;
4.放樣:將若干個樣條連接成立體對象;
5.掃描:使某一樣條沿另一樣條路徑掃描成立體對象。
注:生成器一般成為其它對象的父級。
“扭曲”變形器的使用
1.建立“扭曲”變形器;
2.調節變形器外邊框;
3.三種模式區別;
4.強度、角度調節;
5.保持縱軸長度;
6.匹配到父級。
注意:
1.應用變形器時,要使其成為對象的子級,或者將它們打組(快捷鍵:Alt+G);
2.變形器的父級物體必須建立分段數。
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