《聖鬥士星矢》特有新模式「第五星矢」火爆開啓極具創意

騰訊的《聖鬥士星矢(騰訊)》火爆開測,除了本身遊戲的畫面與劇情精良外,也與《王者榮耀》聯合推出聯動活動,獲得了更多的遊戲熱度。不過遊戲中除了基本的玩法就是闖關刷刷刷,另外還有抽卡、覺醒、升級等傳統卡牌類遊戲的傳統玩法。當然雖然這些玩法新意並不多但是配合著連貫的劇情還是擁有不錯的體驗的。

《聖鬥士星矢》特有新模式“第五星矢”火爆開啟極具創意

今天我們要談的是《聖鬥士星矢(騰訊)》中的一個模式,一個幾乎在其它卡牌類遊戲中罕有見到的模式,那就是“孤兒院惡夢”。這個模式出現在卡牌遊戲中可以說是非常有新意了,為了看看星矢小時候的故事,懷揣著激動點開這個模式確實讓人眼前一亮——竟然是非對稱對抗遊戲模式。

《聖鬥士星矢》特有新模式“第五星矢”火爆開啟極具創意

“孤兒院惡夢”中我們可以選擇的陣營有兩個,一個是孤兒,一個是管家,每場遊戲中有4個“孤兒”玩家和1個“管家”玩家。

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“孤兒”陣營有5個角色可供選擇,但是一共只有三個不同的技能,分別是設置陷阱、治療藥水、隱身三個技能,效果當然就和名字裡描述的一模一樣。設置陷阱是用來對付“管家”的,治療藥水可以給自己進行治療,隱身則可以原地隱身一段時間。

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“管家”就之有一個角色可供選擇,技能反而有兩個,一個是傳送,另一個是視野開啟,效果也和名字一樣,傳送可以傳到地圖上固定的五個地點中的一個,視野開啟則可以短時間看到全圖的“孤兒”。

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“孤兒”獲勝的條件是維修開啟4個鐘錶,當然鐘錶在被修理時是會報警的,此時“管家”可以看見警報,當孤兒將所有的鐘表都開啟後就可以從出口逃離惡夢獲得成功。

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“管家”獲勝的條件則是讓“孤兒”在木馬上獲得快樂然後淘汰,“管家”的移動速遞比較快,而且可以傳送和開視野,整體來說還是更容易獲勝的。但是有一點那就是“孤兒”可以翻越障礙物,而“管家”做不到,利用好這點“孤兒”也是很容易獲勝的。

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不過這個模式似乎很熟悉啊,或許我們應該稱之為“黎明聖鬥士”或者“第五星矢”,能夠在卡牌遊戲中增加非對稱對抗模式還是很有創意的。

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各位玩家們你們對於天美這樣極具創意的做法怎麼看呢?快來留言吧!


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