這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

世界盃開幕後,對於無數球迷和偽球迷來說,是傷身又傷心的幾天。

每天熬夜看球到凌晨3、4點——看出外傷

阿根廷、巴西、德國等奪冠大熱門全都出師不利——看出內傷

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

如果這兩天的世界盃讓你看的很不爽,不如抽個時間去電影院。

因為現在就有一部大片能讓你看到爽。

如果因為看球看出內傷被女朋友嘲笑,那更要帶她去電影院。

因為這部大片,一定能把她嚇出內傷。

相信你已經猜到了,我說的就是6月份最重磅的大片:

《侏羅紀世界2》

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

本片上映之前,內地電影市場正在經歷一場災難性的片荒

上週,內地電影市場總票房4.36億,創下近兩年來新低。

工作日票房只有三千萬出頭,回到五年前的水平。

片荒已經到了空前的程度。

本週迎來端午節檔期,終於有重量級大片入市,

而《侏羅紀世界2》也不負眾望,在世界盃期間,五天斬獲超過10億票房

幾乎相當於前兩週內地電影市場票房總和。

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口碑方面也表現不俗

本片目前豆瓣評分7.1,略遜於前作

但作為一部好萊塢爆米花大片,已經是一個不錯的成績了。

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

本片能如此大爆,不僅在於過硬的質量,更在於“侏羅紀”系列的情懷。

1993年,《侏羅紀公園》橫空出世,席捲全球。

雖然現在看起來,當年的恐龍是有些假了。

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

但不可否認的是,《侏羅紀公園》重新定義了怪獸片的格局

也是世界電影特效史的一個里程碑。

在1993年那個電腦還沒有普及的年代,本片創新性的使用的CGI技術和模型相結合的方式,在大銀幕上還原了恐龍這種已經滅絕了6500萬年的生物。

看看當年的模型:

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

這恐龍是怎麼動的呢?

原來裡面有個人!

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看到這裡你不要笑,當年這些恐龍加上原,始的電腦特效,真的嚇壞了無數人。

片中最嚇人的段落,是通過幽閉空間製造的。

試想一下,狹小的房間內,主角們戰戰兢兢躲在角落裡

當恐龍進入房間之後,光牙齒似乎就能塞滿整個空間。

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他們四下張望尋找獵物的時候,隨便一個回頭或者張嘴的動作,都能讓人嚇破膽。

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1993年本片上映,打破了北美和全球的票房紀錄。

而且這個紀錄一直保持了5年,直到《泰坦尼克號》上映才被超越。

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2015年系列重啟,斯皮爾伯格由導演退居幕後監製,但是這個巨大IP的餘威尚在。

重啟的《侏羅紀世界》全球狂攬超過16億美金,超過《復仇者聯盟》登上影史票房第三。

本週上映的續集,故事承接上部,特效繼續升級。

恐龍更大

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梗逼真

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最經典的霸王龍還在,而且形象上變的更靈活,更霸氣

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場面上更是下了血本

逃離恐龍島那場戲,明明可以用模型和電腦特效模擬出來

但是為了追求更真實的效果,劇組真的炸了一座島

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光這些信息,就已經能讓大片愛好者們血脈噴張了對不對?

除此之外,還有一些更令人激動的:

《侏羅紀世界2》中所出現的恐龍種類,比之前整個系列出現過的還要多。

你甚至能看到前所未有的,人類和各種恐龍一起奔跑的場面。

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

這一幕,絕對是年度最燃場景之一。

本片的故事發生在第一部的四年後

納布拉爾島上的侏羅紀主題公園被人類廢棄,任由恐龍們在島上自給自足,自生自滅。

直到島上活火山開始活動,所有恐龍面臨滅頂之災。

政府的態度,是放任恐龍們被大自然再次滅絕,以免影響人類的正常生活。

此時,上部中的主角歐文和克萊爾卻被人僱傭,展開了一場恐龍救援行動。

本片的最大場面和最燃的一幕,就出現在這裡

前半段就有一個大高潮,爽爆了

這才是真正的大片啊!

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這部《侏羅紀世界2》的總預算高達2.6億美金!

大場面絕對讓你看的物有所值。

然而,高潮過後,我們發現劇情似乎沒那麼簡單

這場拯救行動,背後似乎有一場更大的陰謀......

本片導演胡安·安東尼奧·巴亞納之前以拍驚悚片尤其擅長

代表作都是驚悚、奇幻類的影片,豆瓣評分也都不低:

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

《侏羅紀世界2》中有一段恐龍開窗入室的戲

這段戲不僅是延續了《侏羅紀公園》利用幽閉空間製造恐怖的方式。

而且增加了導演自己的創意進去:

高智商的恐龍用爪子打開窗戶,進入房間之後還會用手指輕敲地板。

驚悚程度爆表。

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作為一部優秀的科幻片,只有特效和驚悚肯定是不夠的

科幻片是最能體現人類想象力,也最容易對人類共同命運做出大膽預期和反思的電影類型。

科技永遠是一把雙刃劍。

科幻片無論是暢想人類美好未來,還是悲觀的展示人類災難,討論濫用科技的後果這一母題,都是無法避免的。

《侏羅紀世界》系列中,人類利用基因技術讓恐龍復活

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

科技的高速發展讓人類可以做到很多過去看似不可能的事,於是人類經常自大到認為自己已經成為了世界的主宰。

其實人類是很脆弱的。

任何一場天災,比如火山、海嘯、地震、洪水,甚至平均氣溫熱幾度或者冷幾度,都能輕易的給我們帶來滅頂之災。

若說天災不可避免,那麼人禍則都是我們自己做下的孽。

科幻片的存在,最大的一個好處就是可以提醒我們:

莫自大,少作孽

不信的話,我把後果展示給你看。

談及人類製造恐龍的時候,《侏羅紀世界2》中有句臺詞:

這是我們扮演上帝的方式。

是的,恐龍的命,6500萬年前就已經被上帝收走了。

可文明史不過幾千年的人類,卻開始妄圖扮演上帝了。

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

電影結尾的彩蛋裡,翼龍已經飛到了拉斯維加斯上空。

定檔於2021年上映的《侏羅紀世界3》,大概才能真的算是侏羅紀“世界”吧。

因為恐龍們已經真正離開公園和實驗室,跑到全世界去跟人類搶地盤了。

科技的雙刃劍,到時候將真正亮出黑暗面那殺人的寒光。

影片中還有一個細思極恐的設定,就是小女孩的身世。

這周能讓你看出內傷的除了世界盃,還有這部電影

在這裡不進行過多劇透和討論了,但可以肯定的是,小女孩一定是續集中很重要的點。

她將和復活恐龍一樣,成為討論人類基因技術利弊的重要存在。

基因技術就像潘多拉魔盒,一旦打開它,就可能會有無盡的災難。

但是,基因技術卻又是人類探索生命奧秘的法寶。

無論是用來對抗疾病,還是延長壽命,又或是改善身體缺陷

都是值得繼續研究和發展的技術。

所以,對於科技我還是要重複那句被說了無數遍的話:

作惡的永遠不是技術本身,而是利用技術的人。

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