红色警戒2中哪些地图堪称经典?

自然卷小美


大家好,我是橘猫石榴。

《红色警戒》可谓是当年很火爆的一款游戏,伴随着很多80后,90后成长起来。而笔者最喜欢玩这款游戏也是在初中到高中这段时间里。那么就由橘猫来聊一聊自己打过这款游戏的一些经典地图。

白令海峡

这个地图是笔者最早玩起来的一个地图,对地图上每个国家的位置都了解,做到这一点就能很好的利用地形来抵挡敌人的进攻。在一打五个疯狂的电脑的时候,一般我都是使用坦克炸掉最近的桥,再给另一面放比较多的兵力,建几个防空武器,这样基本上就能抵挡电脑前期疯狂的进攻。等我建造好光棱坦克或者天启坦克就是吹响战斗号角的时候。这个地图比较有意思的是中间那个油田,即能创造经济还是兵家必争之地,地理位置很好,任何一个国家使用航天武器攻击地图另一端的国家都需要从此路过,所以谁占了就能收过路费。

冰天雪地

笔者喜欢玩的另一个图就是冰天雪地,这个地图没有天然的保护屏障,每个国家都要防范两边甚至四边的敌人。这个地图需要注意的就是在周围会有很多五彩矿,这种矿石能提炼更多的金币从而加快建造单位和制造武器的速度。所以五彩矿就显得很重要。有的玩家会将矿场直接健在五彩矿边上,当然这是需要一些技巧的。打这个图也是先防守,再发育,最后攻击其他敌人的节奏。最好选择中国,因为中国大兵不管是在前期还是后期都能一夫当关,万夫莫开,那火力打电脑的坦克跟捏虫子一样,一听一个响,配上基地内位的爱国者还是能形成一定的防御力量。


北极圈

这个是笔者喜欢的最后一个经典地图,整个地图就是一个圈,四周是嗨,中间是一大块陆地,我想作者就是将这块陆地当做了北极。这个地图可以参考白令海峡,前期炸掉桥,这样就能保证容易生存下去。四周会有一定的五彩矿石,还会有一个类似于爱国者的炮塔,进去一个工程师就能增加防御力量。这个地图的精髓也是在地图中央的油田,以及上下两边陆地之外的两个油田。笔者一般都是占领独立之外这两个心理,因为地图中央那几个太容易被打掉,前期如果投入那么多资金防御油田会保证不了基地的防御。待发育起来之后,先造工程师修好桥,打掉附近几个国家,然后留下矿场和兵工厂,让自己的间谍和工程师进去,之后再一举推平。


《红色警戒》里面其实还是有很多经典地图,尤其是那种能放下7-8个国家的,笔者基本都玩过。但是都忘记了名字,唯一记住了这三个,也是我印象最深的三个地图。多说一句:笔者一般都玩法都是前期造几个间谍,坐上直升机去偷钱,这样能大大提升效率。

那么大家都玩过什么比较经典的地图,在评论区留言讨论,橘猫会一一回复。


橘猫石榴


大家好~在下是祝孤笙,不是注孤生哦!

对于这个问题哥必须要来怒答一波的,要知道在哥年少时候,小网吧里面放眼望去都是红警玩家,可以说红警是80后的集体青春回忆。这就奔着主题来聊一聊红警2里面的经典地图。

1、冰天雪地

很多人都有推荐了这个地图,说明毫无疑问的,冰天雪地当属第一位!为什么它这么受玩家欢迎呢?原因在于冰天雪地属于超大型地图,可容纳的玩家很多,最高达8个。而且冰天雪地比较对称,资源分布也比较合理,不会导致哪一方玩家具有先天优势。同时,地图里面地形十分复杂,各种山地、平原等等,能够让玩家最大限度的发挥出自己的战略战术。红警著名的冰天王争霸赛就是这一张图,可见其经典。

2、黄金国

这个黄金国乍一看对比上面的冰天雪地似乎有些拿不上台面,因为它放眼望去就是一片黄,还有多到数不清的矿场油厂。虽然资源丰富,但这对于高玩来说似乎很不屑。不过对于哥这种手残党来说那可是相当的有乐趣的,极其丰富的资源可以让手残玩家也能有着良好的游戏体验。至于一些高玩说这个地图其实也很考验操作速度,这个就不是哥可以理解的了。

3、乡村乐

说起考验操作,那肯定得说一下乡村乐这张图,跟上面的黄金国相比,两张图可算是站在对立面了,黄金国富得流油,而乡村乐是一张很经典的穷图,穷到什么程度呢?矿少到需要用手动指挥采矿车来采矿。这个图对于玩家来说最重要的就是经济了,一定要控制好经济问题。解决了经济就可以大胆地撒开来玩,比如将对手的牛(采矿车)卡住、用乡村乐神器zz(恐怖机器人)去上牛,这样对方基本上就已经看的到结局了。值得一提的是这个图是小型图,你可以练熟后拉上好基友来虐他一局哦。

月老红线牵又牵,我却没有情缘缘,关注哥,哥给你们发情缘!


JX祝孤笙


作为手残党,只想在游戏里无脑享受统计敌人的快感的我来说,北极圈是当之无愧的no.1。其地图内容主要有八块基地设计地,还有中间的资源争夺圈,而基地之间都是由我最爱的桥梁搭建成,毕竟大家都懂,电脑不会修桥,所以你就可以利用开局的坦克把相邻两方国家之间的桥梁炸断,然后开心的发展,像我都是发展个两个小时,然后上演千军万马打江山的。



北极圈还有一个好处,就是地图承载的国家多,众所周知,红警里你是可以入侵其他国家的基地盗取别国科技发展的,想象一下一人坐拥江山,控制八国科技,就感觉万分刺激。而且地图中心的资源争夺点也是很有趣的玩法,如果你想玩刺激的(又想玩持久战),那么中央地图的油井就十分重要了,总共八处油井,如果能占领三处,在面对敌国时就能拥有更持久的输出能力。 每一个资源点也可以当作一个根据地,每个根据地的士兵派遣调度也是游戏中很有意思的一面。


北极圈中的战斗类型也十分丰富,海陆空皆有很大的选择空间,每个基地和资源点都可能被战船和战斗机袭击,所以防御建设和兵种的派守也十分的重要。


第二个比较有意思的地图我觉得应该属黄金国吧。


这个地图主打的应该是遭遇战,主要的特征呢,,,除了颜色比较黄,,就是矿场和油厂多的一匹,所以玩家可以利用地图内丰富的资源开发不同的专有套路。因为资源丰富,所有会极大的加成双方玩家的布局速度(所以是遭遇战)比较适合高手来操作,多处桥梁和高低对玩家的先手布置速度也有一定的考验,,,所以我是不会喜欢玩这个地图的,操作是这辈子不会有的,只是听了大佬们的推荐听说这个地图很有意思,才放上来分享。


在正规对战中,埃及之旅和乡村乐也是比较有意思的两个地图:


两个截然不同的风格(一个沙漠,一个农村)细节的处理和颜色的渲染都十分到位,当然这些都是外观表现,这两个地图,好就好在资源的分配十分合理,让玩家打起来不会中途“卡壳”,在对战中也可以利用地形对敌人进行迂回战术。


以上都是是玩家自选地图的推荐,其实任务地图也是很有意思的,因为任务地图中有自选地图没有的东西——动物,比如有一关是在一个海岛上作战,明明和电脑打的不可开交,不远处的小丛林旁竟然还有几个人在悠闲地晒台阳,还有被坦克追着跑的牛,停在巨炮旁的海鸟,这些与打仗格格不入的画风也是在任务作战中最感兴趣的地方,常常开着坦克挨个观察这些逗比,这些细节的刻画应该也是红警红极一时的原因吧。


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最经典、最受玩家欢迎的地图毫无疑问是:【冰天雪地】

先来说一下这个地图的优势:

1.地盘足够大,资源足够丰富,可以让玩家尽情的发挥自己的实力。

2.地形复杂,有山地、高地、平原、决口,可以让玩家布置不同的战术,从不同的角度去进攻。

3.玩家数量足够多,最多可容纳8个多家,不论是打混战、1v1、2v2、3v3都可以。

4.玩家的位置基本对称,不会出现哪位玩家占据地理优势的情况。

除了没有海战和楼房之外,这个地图堪称完美,国内红警圈里每年都有一个专门的“冰天王”大赛,比赛的内容就是用这个地图1对1。


相比【冰天雪地】,红警2中的另一张地图【北极圈】就差了很多。

并不是特别受职业玩家的欢迎,不受欢迎的原因如下:

1.资源不对等,中间的四个位置的资源明显比四个角位置的资源丰富太多,中间的四个玩家更容易接触中间环形岛上的油田以及金矿,中间位置上下两边也有油田以及伞兵基地。

所以这张图就注定了玩家不是处于一个起点,中间玩家优势太大。

2.桥梁太多平局概率高(红警2的正规比赛都是不允许带箱子的)。

3.桥梁过多节奏慢。


综上所述,【冰天雪地】毫无疑问是最红警2最经典的地图,有兴趣的朋友可以关注一些国内的红警比赛,绝大多数职业玩家用的都是【冰天雪地】,当然“全能王赛”另说,因为“全能王赛”比的就是适应新地图的能力。


冷门知识库


我个人推荐六个经典地图:

1~冰天雪地 这个地图堪称最高难度,无桥可炸,任何位置都有两条路三个方向的敌军来袭,彼此靠的很近,苏军开局就履带车加工程师来偷,盟军开局就跑来围殴矿车同时光棱一辆直捣总部,总之实在很考验反应速度经验积累布局思路和操作技术。恕我直言,能在冰天单挑中等难度以上的7个冷酷的玩家其实并不多,当然,我没这个本事。

2-甲板室后座 这个地图我超级喜欢,圆形之地被山脊分割成四块,彼此之间仅隔着一堵墙,一杆巨炮或一个狙击手或一个光棱塔架在墙上就能静静欣赏唯我独尊的快感。虽然难度不大,但玩起来确实有趣。

3~恐怖岛。中间两处富矿,四国分居四角,左中仅有一个油井,中上中下各有一处战车自动维修科技基地,绝对公平的资源分配,绝对均衡的进攻路线,谁能笑到最后全凭本事。

4~天寒地冻。跟恐怖岛差不多。

5~西伯利亚荒原。这个地图看似粗犷其实跟冰天雪地一样凶险异常。大部队坦克集群正面刚的机会基本没有,全靠少而精、巧而快的部队配置和进攻策略。

6~埃及之旅。中间两处高地是战略争夺要地,任何远程攻击单位的部署都可以一边吊打敌军一边贪婪采矿一边打野升级。

总结:可能也发现了,任何有桥可炸的地图我都没选,因为炸桥的手段会让自己的技术止步不前,竞技类策略类就要不断挑战不断突破才有意思嘛。话说,在尤里复仇版本里,即便炸了桥又能怎样?


一个普通的中国人民


当年和我的一个发小玩北极圈,约定好资源一人一半,各发展各的,等着攒够实力再火拼,期间对打小试了一下,他造的全是幻影坦克,我做的坦克全部消灭干净了,资源差了很大一块,后来我把资源全部造了飞机,的几十架飞机,准备最后决战开始的时候,我先把我门前的桥炸了,然后第一个消灭的是他的总部,其次电厂,和造人的,没电了对空武器就不能用了,飞机被打下来很多,但是还可以再造,他的幻影坦克全部孤立在中间区域了,打也打不了,会也回不去,飞机挨个给他杀完了。哥们气的牙痒痒,说再来一把速战速决,一上来他造了很多矿车,我造了四个工程师,油井没找到,却找到他家了,不到一分钟结束,哥们从那以后再也没玩过红警了。


哈哈长春市


个人也很喜欢玩红警游戏,还会设想很多情节。感觉可以当导演了。


我玩的版本比较多,红警2的地图基本都玩过。其实我觉得红警最后一张王牌里面有很多地图,都是模拟当前世界地图版块。很有意思。尤里复仇里面也有些不错的地图。作为我这个业余爱好者,不以直接
灭掉对方为目的。还是喜欢这两个版本的地图,喜欢的朋友可以去下载玩玩。现在看到个地图,就在设想怎么打,这是红警后遗症吗😊?


咸菜小剧场


不知道那个游戏还有没有继续运营,我都好久没玩了,那是在小学时玩的,初中都很少玩了应该,我记得白令海峡应该是玩的最多的,因为那个时候喜欢挑战超级武器的冷酷电脑,但玩其他的地图一般都撑不过两分钟,但是玩这个可以用坦克先打断两边的桥,电脑不会修桥,然后慢慢发展,让电脑最终输掉,其他的我还记得有个什么锦标赛地图一,和朋友一起玩的挺多的,北极圈也玩得多


昆明友邻


必然是冰天雪地。现在国内外比赛就分两种。一种是只打冰天雪地。另一种是冰天雪地开局输家选图。这个图至关重要。可以也是各种非主流玩法的图,比如抢地盘之类的。都是这图。打发也比较多。可以使用的国家也比较多。在很多小图上只能选伊拉克。但是冰天可以选择法国拉中,还有美国打法。


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